Plan Kindred · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Kindred avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Kindred : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Kindred. Un augment que le jeu ne propose pas à Kindred n'y figure pas.
Builds d'objets de Kindred
760k parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Kindred avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Kindred, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Kindred
Parties de Kindred · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Purge10k parties47,7%+1,2PR 1,1%
- Saut éclair + Barrière27k parties47,3%+0,8PR 3,0%
- Saut éclair + Fantôme563k partiesLe plus joué46,9%+0,4PR 63%
- Saut éclair + Soins14k parties46,6%+0,2PR 1,6%
- Saut éclair + Boule de neige276k parties45,6%−0,9PR 31%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- EWQE Terreur mortelle › W Frénésie de Loup › Q Danse des flèches1.8k parties49,0%+1,1PR 0,2%
- QWEQ Danse des flèches › W Frénésie de Loup › E Terreur mortelle557k partiesLe plus joué48,5%+0,5PR 66%
- WQEW Frénésie de Loup › Q Danse des flèches › E Terreur mortelle15k parties48,1%+0,2PR 1,8%
- QEWQ Danse des flèches › E Terreur mortelle › W Frénésie de Loup257k parties46,8%−1,1PR 30%
- EQWE Terreur mortelle › Q Danse des flèches › W Frénésie de Loup9.6k parties46,6%−1,4PR 1,1%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Abeilles bondissantes + Arme de la destinée741 parties61,1%+1,0PR 0,1%
- Champion d'Urf + Conversion physique510 parties60,6%+0,4PR 0,1%
- Plus rapide que son ombre + Abeilles bondissantes721 parties59,9%−0,2PR 0,1%
- Abeilles bondissantes + Ça va faire boum1.0k parties59,5%−0,7PR 0,2%
- Abeilles bondissantes + Toujours là1.4k partiesLe plus joué59,1%−1,1PR 0,2%
- Abeilles bondissantes + Flux spirituel1.1k parties58,8%−1,4PR 0,2%
- Plan d'évasion + Abeilles bondissantes355 parties63,1%+2,9PR 0,1%
- Du début à la fin + Abeilles bondissantes183 parties64,5%+4,3PR 0,0%
- Ambidextrie + Main du baron134 parties64,2%+4,0PR 0,0%
- Boum boum + Expiation52 parties69,2%+9,1PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Kindred avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Kindred, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.