Autres noms : Ez
Plan Ezreal · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Ezreal avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Ezreal : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Ezreal. Un augment que le jeu ne propose pas à Ezreal n'y figure pas.
Builds d'objets de Ezreal
3.1M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Ezreal avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Ezreal, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Ezreal
Parties de Ezreal · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Purge78k parties48,4%+2,2PR 2,2%
- Saut éclair + Barrière160k parties46,9%+0,6PR 4,4%
- Saut éclair + Fantôme2.1M partiesLe plus joué46,6%+0,4PR 59%
- Saut éclair + Boule de neige1.2M parties45,4%−0,9PR 32%
- Saut éclair + Soins60k parties45,2%−1,1PR 1,7%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QEWQ Tir mystique › E Transfert arcanique › W Flux essentiel2.7M partiesLe plus joué46,7%+0,3PR 77%
- QWEQ Tir mystique › W Flux essentiel › E Transfert arcanique608k parties45,6%−0,8PR 18%
- EWQE Transfert arcanique › W Flux essentiel › Q Tir mystique10k parties44,1%−2,3PR 0,3%
- WEQW Flux essentiel › E Transfert arcanique › Q Tir mystique67k parties44,0%−2,4PR 1,9%
- WQEW Flux essentiel › Q Tir mystique › E Transfert arcanique92k parties43,5%−2,9PR 2,7%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Combat rapproché + Abeilles bondissantes2.4k parties77,2%+8,2PR 0,1%
- Retour aux bases + Abeilles bondissantes1.4k parties72,2%+3,2PR 0,1%
- Quête de puissance + Abeilles bondissantes1.2k parties69,1%+0,1PR 0,1%
- Hydre ultra + Abeilles bondissantes491 parties68,6%−0,4PR 0,0%
- Abeilles bondissantes + Barrière bleue1.2k parties68,3%−0,7PR 0,1%
- Abeilles bondissantes + Don des noyés807 parties68,0%−1,0PR 0,0%
- Conversion physique + Abeilles bondissantes2.8k parties68,0%−1,0PR 0,1%
- Force brute + Abeilles bondissantes4.0k parties67,3%−1,7PR 0,2%
- Abeilles bondissantes + Ça va faire boum4.3k partiesLe plus joué67,0%−2,0PR 0,2%
- Abeilles bondissantes + Arme de la destinée1.8k parties67,0%−2,0PR 0,1%
Taux de victoire des parties de Ezreal avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Ezreal, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.