Inne nazwy: Ez
Plan: Ezreal · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Ezreal z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Ezreal: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Ezreal. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Ezreal, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Ezreal
Gry z pełnym rdzeniem: 3.1M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Ezreal z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Ezreal, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Ezreal
Gry bohatera Ezreal · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 78k48,4%+2,2PR 2,2%
- Błysk + BarieraGry: 160k46,9%+0,6PR 4,4%
- Błysk + DuchGry: 2.1MNajczęściej grane46,6%+0,4PR 59%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.2M45,4%−0,9PR 32%
- Błysk + UzdrowienieGry: 60k45,2%−1,1PR 1,7%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QEWQ Mistyczny Strzał › E Magiczne Przejście › W Strumień EsencjiGry: 2.7MNajczęściej grane46,7%+0,3PR 77%
- QWEQ Mistyczny Strzał › W Strumień Esencji › E Magiczne PrzejścieGry: 608k45,6%−0,8PR 18%
- EWQE Magiczne Przejście › W Strumień Esencji › Q Mistyczny StrzałGry: 10k44,1%−2,3PR 0,3%
- WEQW Strumień Esencji › E Magiczne Przejście › Q Mistyczny StrzałGry: 67k44,0%−2,4PR 1,9%
- WQEW Strumień Esencji › Q Mistyczny Strzał › E Magiczne PrzejścieGry: 92k43,5%−2,9PR 2,7%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Dobądź Miecza + Skacząca PszczółkaGry: 2.4k77,2%+8,2PR 0,1%
- Szkoła Podstawowa + Skacząca PszczółkaGry: 1.4k72,2%+3,2PR 0,1%
- W Pogoni za Potęgą + Skacząca PszczółkaGry: 1.2k69,1%+0,1PR 0,1%
- Ultra Hydra + Skacząca PszczółkaGry: 49168,6%−0,4PR 0,0%
- Skacząca Pszczółka + Niebieska BarieraGry: 1.2k68,3%−0,7PR 0,1%
- Skacząca Pszczółka + Dar TopielcówGry: 80768,0%−1,0PR 0,0%
- EskAPADa + Skacząca PszczółkaGry: 2.8k68,0%−1,0PR 0,1%
- Okrutna Siła + Skacząca PszczółkaGry: 4.0k67,3%−1,7PR 0,2%
- Skacząca Pszczółka + Bum i BasGry: 4.3kNajczęściej grane67,0%−2,0PR 0,2%
- Skacząca Pszczółka + Broń PrzeznaczeniaGry: 1.8k67,0%−2,0PR 0,1%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Ezreal z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Ezreal, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.