Otros nombres: Siv
Plan de Sivir · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Sivir con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Sivir: todos los aumentos que ARAMKit registró en Sivir. Un aumento que el juego no ofrece a Sivir no aparece.
Builds de objetos de Sivir
1.2M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Sivir con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Sivir, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Sivir
Partidas de Sivir · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Barrera51k partidas47,3%+0,6% sel. 3,6%
- Destello + Fantasma940k partidasMás jugado47,1%+0,4% sel. 68%
- Destello + Purificación12k partidas46,7%0,0% sel. 0,9%
- Destello + Marca340k partidas45,5%−1,2% sel. 24%
- Destello + Curación33k partidas45,5%−1,2% sel. 2,4%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- WQEW Rebote › Q Cuchilla Búmeran › E Escudo Antihechizos220k partidas47,7%+0,3% sel. 17%
- WEQW Rebote › E Escudo Antihechizos › Q Cuchilla Búmeran23k partidas47,6%+0,2% sel. 1,7%
- QWEQ Cuchilla Búmeran › W Rebote › E Escudo Antihechizos977k partidasMás jugado47,5%+0,1% sel. 74%
- QEWQ Cuchilla Búmeran › E Escudo Antihechizos › W Rebote104k partidas45,4%−2,0% sel. 7,9%
- EQWE Escudo Antihechizos › Q Cuchilla Búmeran › W Rebote1.6k partidas42,8%−4,6% sel. 0,1%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Campeón de Urf + escaPHaDA1.0k partidas61,1%−0,7% sel. 0,1%
- Campeón de Urf + Transmutar: Prismático1.1k partidasMás jugado58,8%−3,1% sel. 0,1%
- Científico Loco + Campeón de Urf263 partidas65,4%+3,5% sel. 0,0%
- Científico Loco + Abejas Rebotantes185 partidas66,0%+4,1% sel. 0,0%
- De Más Largo Alcance + Mano del Barón175 partidas61,7%−0,1% sel. 0,0%
- Campeón de Urf + Abejas Rebotantes137 partidas65,7%+3,8% sel. 0,0%
- Científico Loco + Mano del Barón101 partidas66,3%+4,5% sel. 0,0%
- Abejas Rebotantes + Danse Macabre89 partidas66,3%+4,4% sel. 0,0%
- A Que No Me Alcanzas + Campeón de Urf70 partidas70,0%+8,1% sel. 0,0%
- A Que No Me Alcanzas + Abejas Rebotantes61 partidas68,9%+7,0% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Sivir con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Sivir, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.