Outros nomes: Siv
Plano de Sivir · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Sivir com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Sivir: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Sivir. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Sivir não aparece.
Builds de itens de Sivir
1.2M partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Sivir com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Sivir, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Sivir
Partidas de Sivir · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Barreira51k partidas47,3%+0,6TE 3,6%
- Flash + Fantasma940k partidasMais jogado47,1%+0,4TE 68%
- Flash + Purificar12k partidas46,7%0,0TE 0,9%
- Flash + Marca340k partidas45,5%−1,2TE 24%
- Flash + Curar33k partidas45,5%−1,2TE 2,4%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- WQEW Ricochete › Q Lâmina Bumerangue › E Escudo de Feitiço220k partidas47,7%+0,3TE 17%
- WEQW Ricochete › E Escudo de Feitiço › Q Lâmina Bumerangue23k partidas47,6%+0,2TE 1,7%
- QWEQ Lâmina Bumerangue › W Ricochete › E Escudo de Feitiço977k partidasMais jogado47,5%+0,1TE 74%
- QEWQ Lâmina Bumerangue › E Escudo de Feitiço › W Ricochete104k partidas45,4%−2,0TE 7,9%
- EQWE Escudo de Feitiço › Q Lâmina Bumerangue › W Ricochete1.6k partidas42,8%−4,6TE 0,1%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Autoridade do URF + EscapaDdA1.0k partidas61,1%−0,7TE 0,1%
- Autoridade do URF + Transmutar: Prismático1.1k partidasMais jogado58,8%−3,1TE 0,1%
- Cientista Louco + Autoridade do URF263 partidas65,4%+3,5TE 0,0%
- Cientista Louco + Abelhas Ricocheteantes185 partidas66,0%+4,1TE 0,0%
- Armas Extensivas + Mão do Barão175 partidas61,7%−0,1TE 0,0%
- Autoridade do URF + Abelhas Ricocheteantes137 partidas65,7%+3,8TE 0,0%
- Cientista Louco + Mão do Barão101 partidas66,3%+4,5TE 0,0%
- Abelhas Ricocheteantes + Dança da Morte89 partidas66,3%+4,4TE 0,0%
- Não Encosta + Autoridade do URF70 partidas70,0%+8,1TE 0,0%
- Não Encosta + Abelhas Ricocheteantes61 partidas68,9%+7,0TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Sivir com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Sivir, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.