Draven
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
- Erlittener Schaden
- −5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Draven mit der jeweiligen Augmentierung.
So spielt sich Draven
Durchschnittswerte von Draven pro Spiel über 2.121.541 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Draven.
- Spiele
- 2.121.541
- Rang
- #52 von 173
- Blaue Seite
- 53,4%
- Rote Seite
- 48,3%
- Hohe Ränge
- 50,6%A
- 8,1% Pickrate · 593.685 Spiele
- KDA−20% ggü. Durchschnitt3,04#127 von 173
- Kills+40% ggü. Durchschnitt15,4#11 von 173
- Tode+9% ggü. Durchschnitt12,0#49 von 173
- Assists−26% ggü. Durchschnitt18,6#166 von 173
- Kill-Beteiligung−7% ggü. Durchschnitt61,5%#148 von 173
- Mehrfachkills+79% ggü. Durchschnitt3,93#10 von 173
- Schaden an Champions+17% ggü. Durchschnitt44.904#13 von 173
- Schadensanteil+18% ggü. Durchschnitt23,7%#9 von 173
- Schaden an Türmen+37% ggü. Durchschnitt2.117#31 von 173
- Schaden pro Gold+4% ggü. Durchschnitt2,34#59 von 173
- Erlittener Schaden−22% ggü. Durchschnitt32.696#105 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−54% ggü. Durchschnitt19.664#114 von 173
- Heilung an Verbündeten−99% ggü. Durchschnitt4,00#172 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−59% ggü. Durchschnitt12,1s#138 von 173
- Erhaltenes Gold+12% ggü. Durchschnitt17.986#1 von 173
- Getötete Vasallen+34% ggü. Durchschnitt50,4#22 von 173
- Spieldauer−1% ggü. Durchschnitt16:39#101 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Draven gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Draven mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Draven bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Draven
Die eigene Siegesrate von Draven mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Draven (50,9%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hüpfende Bienen32k Spiele · Wahlen 1, 269,6%+18,82,3%31.804S+70,3%
- Zieh dein Schwert139k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 459,2%+8,310,1%139.487S+58,4%
- Abgedreht188k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,9%+8,013,6%188.165S+58,6%
- Hand des Barons5.1k Spiele · Wahlen 3, 457,8%+6,90,4%5.072S+56,1%
- Verrückter Wissenschaftler30k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,8%+4,92,2%29.863S+55,6%
- Waffe des Schicksals178k Spiele · Wahlen 1, 255,1%+4,312,9%178.056S+54,7%
- Juwelenbesetzter Handschuh127k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,9%+4,19,2%126.893S+54,6%
- Juwelenbesetztes Armband316k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+3,822,9%315.850S+54,0%
- Der Wumms und der Bass105k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+3,17,6%104.901S+53,8%
- Ultra-Hydra38k Spiele · Wahlen 1, 253,6%+2,82,7%37.687S+52,6%
- Ungebrochen125k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+2,59,1%125.442S+52,5%
- Stumpfe Gewalteinwirkung171k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+2,312,4%171.497S+52,6%
- Gabe der Ertrunkenen29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+2,22,1%29.414S53,1%
- Totentanz14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,0%+2,21,0%13.659S52,7%
- Schwer ruht die Krone48k Spiele · Wahlen 1, 252,9%+2,03,5%47.999S52,4%
- Urfs Champion25k Spiele · Wahlen 1, 252,3%+1,51,8%24.659S52,4%
- Riesenschlächter107k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+1,57,8%107.486S52,2%
- Werte über Werte!21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+1,31,5%20.769S52,1%
- Von Anfang bis Ende72k Spiele · Wahlen 1, 251,8%+1,05,2%71.754S51,1%
- Dauerfeuer69k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,3%+0,55,0%69.185S51,1%
Siegesraten sind die von Draven, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Draven. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Draven in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivLeague of Draven
Draven verdient sich die „Verehrung“ seiner Fans, wenn er eine „Wirbelnde Axt“ fängt, einen Vasallen oder ein Monster tötet oder einen Turm zerstört. Wenn er gegnerische Champions tötet, erhält Draven abhängig davon, wie viel „Verehrung“ er angesammelt hat, zusätzliches Gold.
QQWirbelnde Axt
Normaler SchadenFlächeTreffereffektDravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt prallt vom Ziel ab und fliegt hoch in die Luft. Wenn Draven sie auffängt, bereitet er automatisch eine neue „Wirbelnde Axt“ vor. Draven kann zwei „Wirbelnde Äxte“ gleichzeitig haben.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Kosten
- 45
- Abklingzeit
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 75 % zusätzlicher ADReichweite 300
WWBluthetze
Magischer SchadenFlächeDraven erhält erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo fällt während der Dauer rapide ab. Fängt Draven eine „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Kosten
- 40
- 35
- 30
- 25
- 20
- Abklingzeit
- 12 s
+ 100 % APReichweite 1000
EEZur Seite!
Normaler SchadenHochschleudern 0.5 sFlächeDraven wirft seine Äxte, verursacht normalen Schaden an getroffenen Zielen und stößt sie zur Seite. Getroffene Ziele werden verlangsamt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 75
- 110
- 145
- 180
- 215
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 18 s
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
+ 50 % ADReichweite 1050
RRWirbelnder Tod
Normaler SchadenVerlangsamungFlächeDraven schleudert zwei riesige Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte drehen langsam um und kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann die Fähigkeit außerdem während des Flugs der Äxte aktivieren, damit diese sofort zu ihm zurückkehren. Der Schaden nimmt mit jeder getroffenen Einheit ab und wird beim Richtungswechsel zurückgesetzt. Exekutiert Gegner, wenn ihr Leben niedriger ist als die Anzahl der Steigerungen von Dravens „Verehrung“.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 200
- 300
- 400
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 100 s
- 90 s
- 80 s
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Draven; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · CC · Krit · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Draven in ARAM: Chaos gut?
- Draven in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,9 % Siegesrate, 7,2 % Pickrate. Platz 52 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Draven die besten?
- Beste Augmentierungen: Hüpfende Bienen, Zieh dein Schwert und Abgedreht.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Draven nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/draven, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
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