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Fiora
Gott-Tier / S+

Fiora

Kämpfer · Assassine
56,6%SR
Seit 26.21−0,6PR6,4%
#5
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Erlittener Schaden
−5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Fiora mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Gepanzerter EinschlagGepanzerter EinschlagBeliebiger Champion——
  2. BIENEN!!!BIENEN!!!Beliebiger Champion57,2%3,3%
  3. Big ShotBig ShotBeliebiger Champion——
Plan für Fiora öffnen

So spielt sich Fiora

Durchschnittswerte von Fiora pro Spiel über 1.877.424 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Fiora.

Spiele
1.877.424
Rang
#5 von 173
Blaue Seite
58,5%
Rote Seite
54,7%
Hohe Ränge
56,9%S+
7,3% Pickrate · 536.265 Spiele
  • KDA
    −24% ggü. Durchschnitt
    2,91
    #148 von 173
  • Kills
    +4% ggü. Durchschnitt
    11,5
    #65 von 173
  • Tode
    +11% ggü. Durchschnitt
    12,3
    #37 von 173
  • Assists
    −13% ggü. Durchschnitt
    21,8
    #119 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −4% ggü. Durchschnitt
    63,4%
    #105 von 173
  • Mehrfachkills
    +16% ggü. Durchschnitt
    2,55
    #57 von 173
  • Schaden an Champions
    +4% ggü. Durchschnitt
    40.077
    #60 von 173
  • Schadensanteil
    +9% ggü. Durchschnitt
    21,8%
    #35 von 173
  • Schaden an Türmen
    +81% ggü. Durchschnitt
    2.797
    #5 von 173
  • Schaden pro Gold
    +9% ggü. Durchschnitt
    2,45
    #32 von 173
  • Erlittener Schaden
    +17% ggü. Durchschnitt
    49.071
    #56 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +53% ggü. Durchschnitt
    64.797
    #51 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    +716% ggü. Durchschnitt
    3.638
    #12 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −63% ggü. Durchschnitt
    10,9s
    #142 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −5% ggü. Durchschnitt
    15.352
    #150 von 173
  • Getötete Vasallen
    −3% ggü. Durchschnitt
    36,3
    #72 von 173
  • Spieldauer
    −5% ggü. Durchschnitt
    15:59
    #169 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Fiora gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Fiora mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Fiora bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Fiora

Die eigene Siegesrate von Fiora mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Fiora (56,6%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Hüpfende BienenHüpfende Bienen19k Spiele · Wahlen 1, 268,2%+11,6
  2. Mystischer SchlagMystischer Schlag202k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 465,1%+8,5
  3. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass191k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 464,8%+8,2
  4. Ultra-HydraUltra-Hydra73k Spiele · Wahlen 1, 263,9%+7,2
  5. Hand des BaronsHand des Barons3.8k Spiele · Wahlen 3, 461,3%+4,7
  6. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 461,2%+4,6
  7. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals94k Spiele · Wahlen 1, 260,6%+4,0
  8. Stumpfe GewalteinwirkungStumpfe Gewalteinwirkung101k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 460,5%+3,9
  9. Im WandelIm Wandel54k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 460,3%+3,7
  10. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln68k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 459,4%+2,8
  11. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig88k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 459,3%+2,7
  12. FluchtplanFluchtplan57k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 459,1%+2,5
  13. SchattenläuferSchattenläufer124k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,9%+2,3
  14. RiesenschlächterRiesenschlächter24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,7%+2,1
  15. Nicht blinzelnNicht blinzeln13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,6%+2,0
  16. Flink und sicherFlink und sicher70k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,6%+2,0
  17. Magie auslaugenMagie auslaugen98k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,2%+1,6
  18. Clown-HochschuleClown-Hochschule35k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,2%+1,5
  19. ÜberdehnerÜberdehner2.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,1%+1,5
  20. SpendeSpende31k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,9%+1,3

Siegesraten sind die von Fiora, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Fiora. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Fiora in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Tanz der Duellantin

    Heilung

    Fiora hat einen Schwachpunkt dieses Champions enthüllt. Wenn sie den Schwachpunkt trifft, stellt sie Leben wieder her und erhält Lauftempo .

    Reichweite 1100
  2. Q
    Q

    Ausfallschritt

    Normaler SchadenFlächeTreffereffektDash

    Fiora macht in eine Richtung einen Ausfallschritt und sticht auf einen Gegner in der Nähe ein, wobei sie normalen Schaden zufügt und Treffereffekte auslöst.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    20
    Abklingzeit
    13 s
    11.25 s
    9.5 s
    7.75 s
    6 s
    + 90 % AP
  3. W
    W

    Konter

    Magischer SchadenBetäubung 2 sFlächeTreffereffekt

    Fiora pariert allen eingehenden Schaden und kampfunfähig machende Angriffe. Anschließend sticht sie in eine Richtung. Dieser Stich verlangsamt den ersten getroffenen gegnerischen Champion oder betäubt ihn, falls Fiora mit dieser Fähigkeit einen kampfunfähig machenden Effekt blockt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    110
    150
    190
    230
    270
    Kosten
    50
    Abklingzeit
    24 s
    22 s
    20 s
    18 s
    16 s
    + 100 % APReichweite 750
  4. E
    E

    Klingentanz

    Verlangsamung 1 sFläche

    Für die nächsten beiden Angriffe verfügt Fiora über erhöhtes Lauftempo. Der 1. Angriff verlangsamt das Ziel, der 2. Angriff wird kritisch treffen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    40
    Abklingzeit
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    Reichweite 425
  5. R
    R

    Große Herausforderung

    Normaler SchadenFlächeHeilung

    Fiora deckt alle vier Schwachpunkte eines gegnerischen Champions auf und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie sich in dessen Nähe aufhält. Trifft Fiora alle vier Schwachpunkte oder stirbt ihr Ziel, nachdem sie mindestens einen getroffen hat, werden Fiora und nahe Verbündete über die nächsten Sekunden hinweg geheilt.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    110 s
    90 s
    70 s
    + 70 % ADReichweite 500

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Fiora; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · CC · Krit · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Fiora in ARAM: Chaos gut?
Fiora in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S+-Tier, 56,6 % Siegesrate, 6,4 % Pickrate. Platz 5 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Fiora die besten?
Beste Augmentierungen: Hüpfende Bienen, Mystischer Schlag und Der Wumms und der Bass.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Fiora nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/fiora, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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