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Lucian
Stark / S

Lucian

Schütze · Assassine
52,0%SR
Seit 26.21+0,8PR13,7%
#34
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
0%
ARAM +5%
Erlittener Schaden
−5%
Zähigkeit
+20%
Fähigkeitstempo
+10

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Lucian mit der jeweiligen Augmentierung.

Für Lucian gibt es noch kein kuratiertes Synergie-Highlight. Der Plan listet trotzdem jede Augmentierung, die Lucian angeboten werden kann, mit der eigenen Siegesrate von Lucian.

Plan für Lucian öffnen

So spielt sich Lucian

Durchschnittswerte von Lucian pro Spiel über 4.030.946 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Lucian.

Spiele
4.030.946
Rang
#34 von 173
Blaue Seite
54,1%
Rote Seite
50,0%
Hohe Ränge
52,8%S
14,2% Pickrate · 1.042.883 Spiele
  • KDA
    −14% ggü. Durchschnitt
    3,26
    #104 von 173
  • Kills
    +50% ggü. Durchschnitt
    16,5
    #4 von 173
  • Tode
    +6% ggü. Durchschnitt
    11,7
    #65 von 173
  • Assists
    −25% ggü. Durchschnitt
    18,7
    #163 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −4% ggü. Durchschnitt
    63,3%
    #108 von 173
  • Mehrfachkills
    +102% ggü. Durchschnitt
    4,43
    #5 von 173
  • Schaden an Champions
    +16% ggü. Durchschnitt
    44.682
    #16 von 173
  • Schadensanteil
    +18% ggü. Durchschnitt
    23,6%
    #10 von 173
  • Schaden an Türmen
    +26% ggü. Durchschnitt
    1.945
    #41 von 173
  • Schaden pro Gold
    +7% ggü. Durchschnitt
    2,41
    #42 von 173
  • Erlittener Schaden
    −28% ggü. Durchschnitt
    30.300
    #120 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −59% ggü. Durchschnitt
    17.309
    #128 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −95% ggü. Durchschnitt
    24,0
    #106 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −99% ggü. Durchschnitt
    0,3s
    #173 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +8% ggü. Durchschnitt
    17.442
    #4 von 173
  • Getötete Vasallen
    +50% ggü. Durchschnitt
    56,4
    #11 von 173
  • Spieldauer
    −0% ggü. Durchschnitt
    16:44
    #74 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Lucian gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Lucian mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Lucian bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Lucian

Die eigene Siegesrate von Lucian mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Lucian (52,0%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Hüpfende BienenHüpfende Bienen40k Spiele · Wahlen 1, 259,3%+7,3
  2. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter Handschuh354k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,2%+6,2
  3. VerwundbarkeitVerwundbarkeit606k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,8%+5,8
  4. Juwelenbesetztes ArmbandJuwelenbesetztes Armband664k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,4%+5,3
  5. Zieh dein SchwertZieh dein Schwert188k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,8%+4,8
  6. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler64k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,7%+4,7
  7. Big ShotBig Shot354k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,7%+4,6
  8. Hand des BaronsHand des Barons8.2k Spiele · Wahlen 3, 456,4%+4,4
  9. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals173k Spiele · Wahlen 1, 256,2%+4,1
  10. Urfs ChampionUrfs Champion43k Spiele · Wahlen 1, 254,9%+2,8
  11. Clown-HochschuleClown-Hochschule54k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,7%+2,7
  12. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende103k Spiele · Wahlen 1, 254,5%+2,5
  13. FluchtplanFluchtplan89k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,4%+2,3
  14. RiesenschlächterRiesenschlächter145k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+2,0
  15. TotentanzTotentanz15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%+1,6
  16. Schwer ruht die KroneSchwer ruht die Krone38k Spiele · Wahlen 1, 253,5%+1,5
  17. Finale FormFinale Form53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+1,4
  18. Stumpfe GewalteinwirkungStumpfe Gewalteinwirkung251k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+1,3
  19. Gabe der ErtrunkenenGabe der Ertrunkenen43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+1,2
  20. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass177k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+1,2

Siegesraten sind die von Lucian, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Lucian. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Lucian in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Lichtschütze

    Magischer SchadenTreffereffekt

    Immer wenn Lucian eine Fähigkeit einsetzt, wird sein nächster Angriff zu einem Doppelschuss. Wenn Lucian durch einen Verbündeten geheilt oder mit einem Schild geschützt wird, oder wenn ein gegnerischer Champion in der Nähe bewegungsunfähig gemacht wird, verursachen seine nächsten beiden normalen Angriffe zusätzlichen magischen Schaden.

  2. Q
    Q

    Durchdringendes Licht

    Normaler Schaden

    Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    90
    130
    170
    210
    250
    Kosten
    48
    56
    64
    72
    80
    Abklingzeit
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    + 100 % zusätzlicher ADReichweite 500
  3. W
    W

    Flammenschuss

    Magischer Schaden

    Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    75
    110
    145
    180
    215
    Kosten
    60
    Abklingzeit
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 90 % APReichweite 900
  4. E
    E

    Erbarmungslose Verfolgung

    Magischer SchadenDash

    Lucian springt eine kurze Strecke. Angriffe durch „Lichtschütze“ verringern die Abklingzeit von „Erbarmungslose Verfolgung“.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    1
    Kosten
    32
    24
    16
    8
    ·
    Abklingzeit
    16 s
    15.5 s
    15 s
    14.5 s
    14 s
    + 60 % APReichweite 445
  5. R
    R

    Niedermähen

    Lucians Waffen entfesseln einen Kugelhagel.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    15
    30
    45
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    110 s
    100 s
    90 s
    Reichweite 1400

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Lucian; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · Krit · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Lucian in ARAM: Chaos gut?
Lucian in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 52,0 % Siegesrate, 13,7 % Pickrate. Platz 34 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Lucian die besten?
Beste Augmentierungen: Hüpfende Bienen, Juwelenbesetzter Handschuh und Verwundbarkeit.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Lucian nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/lucian, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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