レジェンダリー
終わりなき飢え
物理攻撃力 · ライフスティール · オムニヴァンプ · 行動妨害耐性 · スキルヘイスト
別名:Endless Hunger
3,100Gコスト
A採用率
レジェンダリー内の順位
ステータス
65
Attack Damage
5%
Omnivamp
20%
Tenacity
勝率と採用率
終わりなき飢えを完成させた試合の勝率は 53.9%。アサシンで最も強い(55.0%)。
53.9%
WR
5.9%
PR
クラス別
- アサシン55.0%+1.1PR 11.1%
- ファイター54.0%+0.1PR 13.6%
- メイジ52.0%−1.9PR 1.1%
- マークスマン53.4%−0.4PR 3.4%
- サポート49.6%−4.3PR 0.3%
- タンク52.7%−1.2PR 6.3%
何個目のアイテムか
- 1 個目56.0%PR 1.0%
- 2 個目53.2%PR 0.6%
- 3 個目53.5%PR 1.0%
- 4 個目53.6%PR 1.5%
- 5 個目53.5%PR 2.1%
- 6 個目53.3%PR 2.5%
全チャンピオンのアイテムデータ。採用率はこのアイテムを完成させたプレイヤーの割合(全体またはそのクラス内)。順番別では、その順番で完成したアイテム全体に占める割合です。1 個目はチャンピオンが最初に完成させたアイテム。後のアイテムほど長い試合で完成するため、順番同士で比べ、チャンピオンの勝率とは比べないでください。400 試合以上のマスのみ表示。
このアイテムを積むチャンピオン
- フィオラ61.0%+4.0PR 36.5%
- ベル=ヴェス60.8%+3.1PR 10.5%
- ルシアン60.0%+7.3PR 7.5%
- マスター・イー59.7%+3.8PR 17.8%
- ヤスオ59.4%+0.2PR 3.9%
- ジャックス58.3%+4.3PR 8.2%
- ヴェイン57.9%+5.5PR 0.9%
- ヨネ57.8%+0.9PR 5.0%
- ドレイヴン57.6%+5.8PR 5.6%
- コーキ57.5%+5.8PR 7.9%
勝率順、400 試合以上のチャンピオンのみ。緑または赤の数字は、そのチャンピオンの他の完成アイテムとの差です。wasfun が集計。
効果
Famine
Gain Ability Haste based on your Bonus AD.Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.
パッチ概要
この 終わりなき飢え のアイテムページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。