山隐之焰
又称:奥恩 · Ornn台服:鄂尔
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 造成伤害
- −10%
- 承受伤害
- +5%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。 技能调整说明为英文。
山隐之焰 的对局表现
山隐之焰 在 1,256,141 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 山隐之焰。
- 场数
- 1,256,141
- 排名
- 第 128 / 173
- 蓝方
- 49.7%
- 红方
- 45.6%
- 高分段
- 46.2%B
- 选用率 3.5% · 258,142 场
- KDA比平均 −1%3.79第 70 / 173
- 击杀比平均 −38%6.81第 153 / 173
- 死亡比平均 −3%10.7第 110 / 173
- 助攻比平均 +14%28.6第 42 / 173
- 参团率比平均 −2%64.7%第 79 / 173
- 多杀比平均 −64%0.80第 154 / 173
- 对英雄伤害比平均 −9%34,915第 129 / 173
- 伤害占比比平均 −19%16.2%第 149 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −69%480第 170 / 173
- 每金伤害比平均 −8%2.07第 129 / 173
- 承受伤害比平均 +101%84,439第 5 / 173
- 自身减免伤害比平均 +167%112,714第 11 / 173
- 治疗队友比平均 −93%30.0第 75 / 173
- 护盾队友比平均 −100%1.00第 41 / 173
- 控制敌人时间比平均 +66%49.5s第 33 / 173
- 获得金币比平均 −3%15,630第 127 / 173
- 补刀比平均 −37%23.8第 145 / 173
- 对局时长比平均 +3%17:13第 11 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 山隐之焰 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
山隐之焰 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 山隐之焰 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
山隐之焰 的全部强化符文
山隐之焰 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 山隐之焰 整体胜率 47.6% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 艾卡西亚的陷落52k 场 · 第 1, 2 轮54.7%+7.16.4%52,112S+52.4%
- 全能龙魂10k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.1%+3.51.3%10,226S+51.1%
- 生机迸发56k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.5%+2.96.9%56,059S+49.7%
- 高压锅59k 场 · 第 1, 2 轮50.4%+2.87.3%59,342S+47.6%
- 升级:献祭83k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+2.710.2%83,173S+48.5%
- 钢化你心129k 场 · 第 1, 2 轮50.1%+2.515.8%129,173S+47.7%
- 逃跑计划53k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.0%+2.46.5%53,335S49.8%
- 坦克引擎201k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.0%+2.424.7%201,461S49.0%
- 吸元秘术40k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.9%+2.34.9%40,280S48.9%
- 水果化27k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.8%+2.23.4%27,406S49.5%
- 男爵之手1.9k 场 · 第 3, 4 轮49.8%+2.10.2%1,929S48.0%
- 海洋龙魂20k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.7%+2.02.4%19,570S49.1%
- 重量级打击手130k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.6%+2.016.0%130,200S48.9%
- 科学狂人53k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.5%+1.96.5%52,799S48.9%
- 黎明使者的坚决48k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.3%+1.75.8%47,550S48.3%
- 暗影疾奔5.3k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.2%+1.60.7%5,303S48.4%
- 装甲冲击156k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.2%+1.619.1%156,262S48.2%
- 巨人杀手3.2k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.2%+1.60.4%3,158S49.4%
- 过量延伸者5.3k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.0%+1.30.7%5,276S48.7%
- 练腿日30k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮48.9%+1.33.7%29,799S49.3%
胜率为 山隐之焰 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 山隐之焰 的分档。差距是与 山隐之焰 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动活体锻炉
范围奥恩可使所有来源的护甲和魔抗加成获得额外提升。 奥恩可在地图的任意位置上花费金钱来锻造非消耗品的装备。 此外,他能为他自己和友方英雄打造杰作武器。
海克斯大乱斗调整- Forge cooldown changed to 90–10 seconds.
- 伤害
- 0.75
随英雄等级成长,而非技能等级。
QQ火山突堑
物理伤害减速 2 秒范围奥恩猛砸地面,形成一道裂隙来伤害并减速被击中的敌人们。在一阵短暂的延迟后,一个熔岩之柱会在裂隙的终点处形成。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- 消耗
- 45
- 冷却
- 9 秒
- 8.5 秒
- 8 秒
- 7.5 秒
- 7 秒
+ 110% 攻击力距离 800
WW风箱炎息
范围持续伤害奥恩向前进发,喷出炎息。被最后一阵炎息命中的敌人将变为易碎状态。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- 消耗
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- 冷却
- 12 秒
- 11.5 秒
- 11 秒
- 10.5 秒
- 10 秒
EE炽烈冲锋
魔法伤害击飞 1.25 秒范围位移奥恩冲锋,对他途经的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋状态下与地形产生碰撞,那么这次碰撞就会在他四周生成一道冲击波,来对敌人造成伤害和击飞效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- 消耗
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- 冷却
- 14 秒
- 13.5 秒
- 13 秒
- 12.5 秒
- 12 秒
+ 40% 法强距离 450
RR熔铸之神的召唤
魔法伤害击飞 1 秒范围奥恩在目标位置召唤一个巨大的岩浆元素,岩浆元素会以逐渐提升的速度跑向奥恩。被岩浆元素途经的敌人会受到伤害、减速效果并被施加易碎效果。奥恩可以再次施放这个技能,以冲向岩浆元素,并在命中岩浆元素时重新导向岩浆元素,使岩浆元素可将途经的任何敌人击飞,造成等额的伤害并再次施加易碎效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 125
- 175
- 225
- 消耗
- 100
- 冷却
- 140 秒
- 120 秒
- 100 秒
+ 20% 法强距离 2500
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 山隐之焰 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 近战
- 伤害类型
- 魔法伤害
- 标签
- 普攻 · 控制 · 持续伤害 · 机动 · 坦克
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 山隐之焰 在海克斯大乱斗强吗?
- 山隐之焰 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:B 级,胜率 47.6%,选用率 4.3%。在 173 位英雄中排名第 128。
- 山隐之焰 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:艾卡西亚的陷落、全能龙魂和生机迸发。
- 山隐之焰 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/ornn,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/ornn