| 項目 | 基本 | レベル毎 | Lv18 |
|---|---|---|---|
| 体力 | 660 | +109 | 2513 |
| マナ | 341 | +65 | 1446 |
| 体力自動回復 /5 | 9.0 | +0.9 | 24.3 |
| 物理防御 | 33.0 | +5.2 | 121.4 |
| 魔法防御 | 32.0 |
オーン 用に 268 個のオーグメントから構築。Mayhem のフィルター後に 268 個が残ります。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
| +2.05 |
| 66.8 |
| 攻撃力 | 69.0 | +3.5 | 128.5 |
| 攻撃速度 | 0.625 | — | — |
| 攻撃速度成長 | 2.0% | — | — |
| 射程 | 175 | — | — |
| 移動速度 | 335 | — | — |
オーンが獲得するあらゆる追加物理防御と追加魔法防御は、獲得量が増加する。 オーンはどこにいても、ゴールドを消費して消費アイテム以外のアイテムを作り出せる。 さらに、自身と味方のために名匠アイテムを作り出せる。
地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。
前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。
ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。
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