オーン
別名:Ornn
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- −10%
- 被ダメージ
- +5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。
オーン の戦績
1,256,141 試合における オーン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が オーン です。
- 試合数
- 1,256,141
- 順位
- 173 体中 128 位
- ブルーサイド
- 49.7%
- レッドサイド
- 45.6%
- 高ランク帯
- 46.2%B
- ピック率 3.5% · 258,142 試合
- KDA平均比 −1%3.79173 体中 70 位
- キル平均比 −38%6.81173 体中 153 位
- デス平均比 −3%10.7173 体中 110 位
- アシスト平均比 +14%28.6173 体中 42 位
- キル関与率平均比 −2%64.7%173 体中 79 位
- マルチキル平均比 −64%0.80173 体中 154 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 −9%34,915173 体中 129 位
- ダメージシェア平均比 −19%16.2%173 体中 149 位
- タワーへのダメージ平均比 −69%480173 体中 170 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −8%2.07173 体中 129 位
- 被ダメージ平均比 +101%84,439173 体中 5 位
- 自己軽減ダメージ平均比 +167%112,714173 体中 11 位
- 味方への回復平均比 −93%30.0173 体中 75 位
- 味方へのシールド平均比 −100%1.00173 体中 41 位
- 敵へのCC時間平均比 +66%49.5s173 体中 33 位
- 獲得ゴールド平均比 −3%15,630173 体中 127 位
- CS平均比 −37%23.8173 体中 145 位
- 試合時間平均比 +3%17:13173 体中 11 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は オーン が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
オーン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの オーン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
オーン の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの オーン 自身の勝率と、オーン の全体勝率 47.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- イカシアの滅亡52k 試合 · ピック 1, 254.7%+7.16.4%52,112S+52.4%
- オムニソウル10k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+3.51.3%10,226S+51.1%
- 成長期56k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+2.96.9%56,059S+49.7%
- 圧力鍋59k 試合 · ピック 1, 250.4%+2.87.3%59,342S+47.6%
- 猛火 アップグレード83k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+2.710.2%83,173S+48.5%
- 覚悟を決めろ129k 試合 · ピック 1, 250.1%+2.515.8%129,173S+47.7%
- 脱出プラン53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.0%+2.46.5%53,335S49.8%
- タンクエンジン201k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.0%+2.424.7%201,461S49.0%
- 魔樹液40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+2.34.9%40,280S48.9%
- フルーツ化27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.8%+2.23.4%27,406S49.5%
- バロンの牙1.9k 試合 · ピック 3, 449.8%+2.10.2%1,929S48.0%
- オーシャンソウル20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+2.02.4%19,570S49.1%
- ヘビーヒッター130k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+2.016.0%130,200S48.9%
- 狂気の化学者53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+1.96.5%52,799S48.9%
- ドーンブリンガーの誓い48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.3%+1.75.8%47,550S48.3%
- 影走り5.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.2%+1.60.7%5,303S48.4%
- アーマーインパクト156k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.2%+1.619.1%156,262S48.2%
- ジャイアント スレイヤー3.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.2%+1.60.4%3,158S49.4%
- 深追いしすぎ5.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+1.30.7%5,276S48.7%
- レッグデー30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.9%+1.33.7%29,799S49.3%
勝率は オーン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の オーン 向けの区分に準拠しています。差は オーン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ歩く鍛冶場
範囲オーンが獲得するあらゆる追加物理防御と追加魔法防御は、獲得量が増加する。 オーンはどこにいても、ゴールドを消費して消費アイテム以外のアイテムを作り出せる。 さらに、自身と味方のために名匠アイテムを作り出せる。
メイヘムでの調整- Forge cooldown changed to 90–10 seconds.
- ダメージ
- 0.75
スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。
QQ溶岩隆起
物理ダメージスロウ 2秒範囲地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- コスト
- 45
- CD
- 9秒
- 8.5秒
- 8秒
- 7.5秒
- 7秒
+ 攻撃力の110%射程 800
WWふいごの息
範囲継続ダメージ前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- コスト
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- CD
- 12秒
- 11.5秒
- 11秒
- 10.5秒
- 10秒
EE灼熱の突撃
魔法ダメージノックアップ 1.25秒範囲ダッシュダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- コスト
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- CD
- 14秒
- 13.5秒
- 13秒
- 12.5秒
- 12秒
+ 魔力の40%射程 450
RR鍛冶神の呼び声
魔法ダメージノックアップ 1秒範囲指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 125
- 175
- 225
- コスト
- 100
- CD
- 140秒
- 120秒
- 100秒
+ 魔力の20%射程 2500
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
オーン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 機動力 · タンク
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでオーンは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のオーン:Bティア、勝率47.6%、ピック率4.3%。173体のチャンピオン中128位です。
- オーンにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:イカシアの滅亡、オムニソウル、成長期。
- オーンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/ornn を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/ornn