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← チャンピオンTier
オーン
アベレージ / B

オーン

タンク

別名:Ornn

47.6%WR
26.21比+0.8PR4.3%
#128
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−10%
被ダメージ
+5%
スキルの調整P歩く鍛冶場

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は オーン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC——
  2. 搦め手搦め手クリティカル · 継続ダメージ——
オーン のプランを開く

オーン の戦績

1,256,141 試合における オーン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が オーン です。

試合数
1,256,141
順位
173 体中 128 位
ブルーサイド
49.7%
レッドサイド
45.6%
高ランク帯
46.2%B
ピック率 3.5% · 258,142 試合
  • KDA
    平均比 −1%
    3.79
    173 体中 70 位
  • キル
    平均比 −38%
    6.81
    173 体中 153 位
  • デス
    平均比 −3%
    10.7
    173 体中 110 位
  • アシスト
    平均比 +14%
    28.6
    173 体中 42 位
  • キル関与率
    平均比 −2%
    64.7%
    173 体中 79 位
  • マルチキル
    平均比 −64%
    0.80
    173 体中 154 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −9%
    34,915
    173 体中 129 位
  • ダメージシェア
    平均比 −19%
    16.2%
    173 体中 149 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −69%
    480
    173 体中 170 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −8%
    2.07
    173 体中 129 位
  • 被ダメージ
    平均比 +101%
    84,439
    173 体中 5 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +167%
    112,714
    173 体中 11 位
  • 味方への回復
    平均比 −93%
    30.0
    173 体中 75 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    1.00
    173 体中 41 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +66%
    49.5s
    173 体中 33 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −3%
    15,630
    173 体中 127 位
  • CS
    平均比 −37%
    23.8
    173 体中 145 位
  • 試合時間
    平均比 +3%
    17:13
    173 体中 11 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は オーン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

オーン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの オーン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

オーン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの オーン 自身の勝率と、オーン の全体勝率 47.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. イカシアの滅亡イカシアの滅亡52k 試合 · ピック 1, 254.7%+7.1
  2. オムニソウルオムニソウル10k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+3.5
  3. 成長期成長期56k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+2.9
  4. 圧力鍋圧力鍋59k 試合 · ピック 1, 250.4%+2.8
  5. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード83k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+2.7
  6. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ129k 試合 · ピック 1, 250.1%+2.5
  7. 脱出プラン脱出プラン53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.0%+2.4
  8. タンクエンジンタンクエンジン201k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.0%+2.4
  9. 魔樹液魔樹液40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+2.3
  10. フルーツ化フルーツ化27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.8%+2.2
  11. バロンの牙バロンの牙1.9k 試合 · ピック 3, 449.8%+2.1
  12. オーシャンソウルオーシャンソウル20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+2.0
  13. ヘビーヒッターヘビーヒッター130k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+2.0
  14. 狂気の化学者狂気の化学者53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+1.9
  15. ドーンブリンガーの誓いドーンブリンガーの誓い48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.3%+1.7
  16. 影走り影走り5.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.2%+1.6
  17. アーマーインパクトアーマーインパクト156k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.2%+1.6
  18. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー3.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.2%+1.6
  19. 深追いしすぎ深追いしすぎ5.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+1.3
  20. レッグデーレッグデー30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.9%+1.3

勝率は オーン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の オーン 向けの区分に準拠しています。差は オーン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    歩く鍛冶場

    範囲

    オーンが獲得するあらゆる追加物理防御と追加魔法防御は、獲得量が増加する。 オーンはどこにいても、ゴールドを消費して消費アイテム以外のアイテムを作り出せる。 さらに、自身と味方のために名匠アイテムを作り出せる。

    メイヘムでの調整
    • Forge cooldown changed to 90–10 seconds.
    ダメージ
    0.75

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    溶岩隆起

    物理ダメージスロウ 2秒範囲

    地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    20
    45
    70
    95
    120
    コスト
    45
    CD
    9秒
    8.5秒
    8秒
    7.5秒
    7秒
    + 攻撃力の110%射程 800
  3. W
    W

    ふいごの息

    範囲継続ダメージ

    前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    100
    150
    200
    250
    300
    コスト
    45
    50
    55
    60
    65
    CD
    12秒
    11.5秒
    11秒
    10.5秒
    10秒
  4. E
    E

    灼熱の突撃

    魔法ダメージノックアップ 1.25秒範囲ダッシュ

    ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    125
    170
    215
    260
    コスト
    35
    40
    45
    50
    55
    CD
    14秒
    13.5秒
    13秒
    12.5秒
    12秒
    + 魔力の40%射程 450
  5. R
    R

    鍛冶神の呼び声

    魔法ダメージノックアップ 1秒範囲

    指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    125
    175
    225
    コスト
    100
    CD
    140秒
    120秒
    100秒
    + 魔力の20%射程 2500

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

オーン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 機動力 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでオーンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のオーン:Bティア、勝率47.6%、ピック率4.3%。173体のチャンピオン中128位です。
オーンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:イカシアの滅亡、オムニソウル、成長期。
オーンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/ornn を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/ornn