Ornn
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- −10%
- Daño recibido
- +5%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Ornn con cada aumento.
Cómo juega Ornn
Los promedios por partida de Ornn en 1.256.141 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Ornn.
- Partidas
- 1.256.141
- Puesto
- #128 de 173
- Lado azul
- 49,7%
- Lado rojo
- 45,6%
- Rangos altos
- 46,2%B
- 3,5% de tasa de selección · 258.142 partidas
- KDA−1% vs promedio3,79#70 de 173
- Asesinatos−38% vs promedio6,81#153 de 173
- Muertes−3% vs promedio10,7#110 de 173
- Asistencias+14% vs promedio28,6#42 de 173
- Participación en asesinatos−2% vs promedio64,7%#79 de 173
- Asesinatos múltiples−64% vs promedio0,80#154 de 173
- Daño a campeones−9% vs promedio34.915#129 de 173
- Porcentaje de daño−19% vs promedio16,2%#149 de 173
- Daño a torretas−69% vs promedio480#170 de 173
- Daño por oro−8% vs promedio2,07#129 de 173
- Daño recibido+101% vs promedio84.439#5 de 173
- Daño mitigado+167% vs promedio112.714#11 de 173
- Curación a aliados−93% vs promedio30,0#75 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio1,00#41 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+66% vs promedio49,5s#33 de 173
- Oro obtenido−3% vs promedio15.630#127 de 173
- Súbditos asesinados−37% vs promedio23,8#145 de 173
- Duración de la partida+3% vs promedio17:13#11 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Ornn.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Ornn con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Ornn en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Ornn
La tasa de victorias propia de Ornn con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Ornn, de 47,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Caída de Icathia52k partidas · elecciones 1, 254,7%+7,16,4%52.112S+52,4%
- Omni Alma10k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+3,51,3%10.226S+51,1%
- Crecimiento Acelerado56k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+2,96,9%56.059S+49,7%
- Olla de Presión59k partidas · elecciones 1, 250,4%+2,87,3%59.342S+47,6%
- Mejorar Inmolar83k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+2,710,2%83.173S+48,5%
- Endurece tu Corazón129k partidas · elecciones 1, 250,1%+2,515,8%129.173S+47,7%
- Plan de Escape53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+2,46,5%53.335S49,8%
- Locomotora201k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+2,424,7%201.461S49,0%
- Extracción de Magia40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+2,34,9%40.280S48,9%
- Frutificar27k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,8%+2,23,4%27.406S49,5%
- Mano del Barón1.9k partidas · elecciones 3, 449,8%+2,10,2%1929S48,0%
- Alma de los Océanos20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,7%+2,02,4%19.570S49,1%
- Puño Pesado130k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,6%+2,016,0%130.200S48,9%
- Científico Loco53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+1,96,5%52.799S48,9%
- Determinación del Portador del Amanecer48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+1,75,8%47.550S48,3%
- Movimiento Sombrío5.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+1,60,7%5303S48,4%
- Impacto Blindado156k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+1,619,1%156.262S48,2%
- Verdugo de Gigantes3.2k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+1,60,4%3158S49,4%
- Sobreexigencia5.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+1,30,7%5276S48,7%
- Día de Pierna30k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,9%+1,33,7%29.799S49,3%
Las tasas de victorias son las propias de Ornn, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Ornn. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Ornn en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaForja Viviente
ÁreaOrnn obtiene armadura y resistencia mágica adicionales de todas las fuentes. Ornn puede gastar oro para forjar objetos no consumibles en cualquier momento. Además, puede crear objeto maestros para él y sus aliados.
Cambio de ARAM: Caos- Forge cooldown changed to 90–10 seconds.
- Daño
- 0.75
Escala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.
QQRuptura Volcánica
Daño físicoRalentización 2 sÁreaOrnn golpea el suelo, lo que crea una fisura que inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados. Tras una pequeña demora, una columna de magma se forma en la ubicación del objetivo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- Costo
- 45
- Enfriamiento
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
+ 110% de ADAlcance 800
WWRugido de Fuego
ÁreaDoTOrnn avanza lanzando fuego por la boca. Los enemigos que reciban el impacto de la última llama se vuelven Frágiles.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- Costo
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- Enfriamiento
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
EEEmbestida Abrasadora
Daño mágicoDerribo 1.25 sÁreaDesplazamientoOrnn embiste, lo que inflige daño a los enemigos que atraviesa. Si Ornn colisiona con terreno mientras embiste, el impacto crea una onda expansiva a su alrededor que inflige daño y levanta a los enemigos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- Costo
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- Enfriamiento
- 14 s
- 13.5 s
- 13 s
- 12.5 s
- 12 s
+ 40% de APAlcance 450
RRLlamado del Dios de la Forja
Daño mágicoDerribo 1 sÁreaOrnn invoca un enorme elemental en una ubicación, el cual avanza hacia él a una velocidad que aumenta. Los enemigos atropellados por el elemental reciben daño, quedan ralentizados y se vuelven Frágiles. Ornn puede volver a lanzar la habilidad para embestir al elemental, lo que hará que cambie de dirección y avanzará hacia donde haya recibido el golpe. Esto causará que todos los enemigos que atropelle sean levantados, reciban el mismo daño y vuelvan a recibir el efecto de Fragilidad.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 125
- 175
- 225
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 140 s
- 120 s
- 100 s
+ 20% de APAlcance 2500
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Ornn; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Ataques · CC · DoT · Movilidad · Tanque
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Ornn en ARAM: Caos?
- Ornn en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 47,6 % de victorias, 4,3 % de selección. Ocupa el puesto 128 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Ornn?
- Mejores aumentos: Caída de Icathia, Omni Alma y Crecimiento Acelerado.
- ¿Qué aumento debe elegir Ornn entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/ornn, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/ornn