오른
다른 이름: Ornn
아수라장 밸런스 조정
무작위 총력전: 아수라장에서 Riot이 챔피언별로 적용하는 조정으로, 매 게임 적용됩니다. 아래 기본 능력치와 스킬 수치는 조정 전입니다.
- 가하는 피해
- −10%
- 받는 피해
- +5%
가하는 피해는 기본 공격, 스킬, 아이템, 증강에, 받는 피해는 기본 공격, 스킬, 소환사 주문에 적용됩니다. 출처: League of Legends Wiki(ARAM 표와 ARAM: Mayhem 모드 재정의), CC BY-SA. Riot이 서버에서 적용하므로 게임 파일에는 없습니다. 스킬 조정 설명은 영어입니다.
오른 플레이 성과
1,256,141게임 기준 오른의 게임당 평균입니다. 막대 위의 가는 선은 각각 한 챔피언이며, 밝은 표시가 오른입니다.
- 게임 수
- 1,256,141
- 순위
- 173명 중 128위
- 블루 진영
- 49.7%
- 레드 진영
- 45.6%
- 상위 랭크
- 46.2%B
- 픽률 3.5% · 258,142게임
- KDA평균 대비 −1%3.79173명 중 70위
- 킬평균 대비 −38%6.81173명 중 153위
- 데스평균 대비 −3%10.7173명 중 110위
- 어시스트평균 대비 +14%28.6173명 중 42위
- 킬 관여율평균 대비 −2%64.7%173명 중 79위
- 멀티킬평균 대비 −64%0.80173명 중 154위
- 챔피언에게 가한 피해평균 대비 −9%34,915173명 중 129위
- 피해량 비중평균 대비 −19%16.2%173명 중 149위
- 포탑에 가한 피해평균 대비 −69%480173명 중 170위
- 골드당 피해량평균 대비 −8%2.07173명 중 129위
- 받은 피해평균 대비 +101%84,439173명 중 5위
- 자체 경감 피해평균 대비 +167%112,714173명 중 11위
- 아군 회복평균 대비 −93%30.0173명 중 75위
- 아군 보호막평균 대비 −100%1.00173명 중 41위
- 적 군중 제어 시간평균 대비 +66%49.5s173명 중 33위
- 획득 골드평균 대비 −3%15,630173명 중 127위
- CS평균 대비 −37%23.8173명 중 145위
- 게임 시간평균 대비 +3%17:13173명 중 11위
출처는 ARAMKit입니다. 상위 랭크는 ARAMKit의 상위 랭크 구간으로 전체 게임의 약 4분의 1입니다. 진영별 승률은 오른이 시작한 진영 기준입니다.
픽 순서별 최고 증강
오른 자신의 증강별 승률을 그 증강을 고른 순서로 나눠 보여 줍니다(1픽은 게임의 첫 증강). 해당 픽에서 400게임 이상인 증강만 순위를 매깁니다.
승률은 해당 픽에서 오른 자신의 수치이며 출처는 ARAMKit입니다. 픽 순서는 실제로 고른 순서이며, 제시된 카드 기준이 아닙니다.
오른의 모든 증강
각 증강을 골랐을 때 오른 자신의 승률과 오른 전체 승률 47.6%와의 차이입니다. 400게임 미만인 행은 흐리게 표시되고 마지막에 놓입니다.
- 이케시아의 몰락52k게임 · 1, 2번째 픽54.7%+7.16.4%52,112S+52.4%
- 전능의 영혼10k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.1%+3.51.3%10,226S+51.1%
- 급속 성장56k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽50.5%+2.96.9%56,059S+49.7%
- 압력솥59k게임 · 1, 2번째 픽50.4%+2.87.3%59,342S+47.6%
- 불사르기 업그레이드83k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽50.3%+2.710.2%83,173S+48.5%
- 강철 같은 심장129k게임 · 1, 2번째 픽50.1%+2.515.8%129,173S+47.7%
- 도주 계획53k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽50.0%+2.46.5%53,335S49.8%
- 탱크 엔진201k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽50.0%+2.424.7%201,461S49.0%
- 마법 흡수40k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.9%+2.34.9%40,280S48.9%
- 과일화27k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.8%+2.23.4%27,406S49.5%
- 남작의 도움1.9k게임 · 3, 4번째 픽49.8%+2.10.2%1,929S48.0%
- 바다의 영혼20k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.7%+2.02.4%19,570S49.1%
- 강타자130k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.6%+2.016.0%130,200S48.9%
- 미친 과학자53k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.5%+1.96.5%52,799S48.9%
- 빛의 인도자 결의48k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.3%+1.75.8%47,550S48.3%
- 그림자 질주5.3k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.2%+1.60.7%5,303S48.4%
- 장갑 충격156k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.2%+1.619.1%156,262S48.2%
- 거인 학살자3.2k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.2%+1.60.4%3,158S49.4%
- 무리한 진입5.3k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.0%+1.30.7%5,276S48.7%
- 하체 운동의 날30k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽48.9%+1.33.7%29,799S49.3%
승률은 오른 자신의 수치이며 출처는 ARAMKit입니다. 티어는 ARAMKit가 오른에 적용한 구간을 따릅니다. 차이는 오른의 전체 게임 승률과의 차이일 뿐, 증강이 원인이라는 뜻은 아닙니다.
스킬
- 딜링
- 내구도
- 군중 제어
- 기동력
- 유틸리티
P패시브간이 대장간
광역오른이 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 오른은 어디에서든 골드를 써서 소모품을 제외한 아이템을 제작할 수 있습니다. 또한 걸작 아이템을 만들어 직접 사용하거나 아군의 아이템을 업그레이드할 수 있습니다.
아수라장 조정- Forge cooldown changed to 90–10 seconds.
- 피해량
- 0.75
스킬 레벨이 아니라 챔피언 레벨에 따라 증가합니다.
QQ용암 균열
물리 피해둔화 2초광역오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다.
- 레벨
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 피해량
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- 소모값
- 45
- 재사용
- 9초
- 8.5초
- 8초
- 7.5초
- 7초
+ 공격력의 110%사거리 800
WW불꽃 풀무질
광역지속 피해오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다.
- 레벨
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 피해량
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- 소모값
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- 재사용
- 12초
- 11.5초
- 11초
- 10.5초
- 10초
EE화염 돌진
마법 피해에어본 1.25초광역돌진오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힙니다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다.
- 레벨
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 피해량
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- 소모값
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- 재사용
- 14초
- 13.5초
- 13초
- 12.5초
- 12초
+ 주문력의 40%사거리 450
RR대장장이 신의 부름
마법 피해에어본 1초광역오른이 목표 위치에 거대한 불의 정령을 소환합니다. 불의 정령은 오른에게로 다가오며 점점 이동 속도가 빨라집니다. 정령이 밟고 지나간 적은 피해를 입고 둔화되며 불안정 상태가 됩니다. 오른이 대장장이 신의 부름을 재시전하면 정령 쪽으로 돌진합니다. 오른이 돌진해 정령에 부딪히면 정령의 진행 방향이 바뀝니다. 진행 방향이 바뀐 정령은 부딪힌 모든 적을 공중으로 띄우며 전과 동일한 피해를 입히고 다시 불안정 상태로 만듭니다.
- 레벨
- 1
- 2
- 3
- 피해량
- 125
- 175
- 225
- 소모값
- 100
- 재사용
- 140초
- 120초
- 100초
+ 주문력의 20%사거리 2500
스킬 수치는 CommunityDragon으로 읽은 Riot 게임 데이터이며, 스킬 레벨별이고 아이템과 증강은 포함하지 않습니다.
챔피언별 증강 풀
오른을(를) 위해 알려진 증강 항목 318개에서 구성했으며, 아수라장 필터 이후 246개가 남습니다.
- 자원
- 마나
- 공격 유형
- 근접
- 데미지 유형
- 마법 피해
- 태그
- 기본 공격 · 군중 제어 · 지속 피해 · 기동성 · 탱커
희귀도 구성
- 실버
- 75
- 골드
- 95
- 프리즈매틱
- 76
구성 단계
- 1원본 풀알려진 모든 증강 항목
- 2패치 상태비활성화 또는 제거된 증강
- 3스킬 구성 조건자원, 공격 유형, CC, 돌진, 회복/보호막 검사
- 4챔피언 태그챔피언 키트 태그와 Smart Tailoring 겹침
- 5아이템 조건보유 아이템 제외. 아이템 정보가 없으면 비어 있음
멤버십으로 전체 풀이 열립니다
전체 필터 스택과 맞춤 하이라이트는 곧 열리는 멤버십 기능입니다. 이미 멤버라면 로그인하세요.
자주 묻는 질문
- 무작위 총력전: 아수라장에서 오른은(는) 강한가요?
- 무작위 총력전: 아수라장 패치 26.22의 오른: B 티어, 승률 47.6%, 픽률 4.3%. 챔피언 173명 중 128위입니다.
- 오른 추천 증강은 무엇인가요?
- 추천 증강: 이케시아의 몰락, 전능의 영혼 및 급속 성장.
- 오른(으)로 증강 세 개가 나오면 무엇을 골라야 하나요?
- 무료 선택 화면 https://wasfun.lol/ko/pick/ornn을(를) 열고 나온 증강 세 개를 누르면, 무엇을 고를지와 카드별 등급을 보여 줍니다.
- 이 수치는 얼마나 최신인가요?
- 데이터 출처는 ARAMKit이며 마지막 업데이트는 2026년 11월 12일입니다. 새 데이터는 하루 두 번 확인합니다.
이 수치를 인용할 때는 패치 버전과 이 페이지 링크를 함께 남겨 주세요: https://wasfun.lol/ko/champions/ornn