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Ornn
Mediano / B

Ornn

Tanque
47,6%TV
Desde a 26.21+0,8TE4,3%
#128
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
−10%
Dano recebido
+5%
Mudanças nas habilidadesPForja Viva

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Ornn com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Reação em CadeiaReação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
  2. VulnerabilidadeVulnerabilidadeCrítico · DoT——
Abrir o plano de Ornn

Como Ornn joga

Médias de Ornn por partida em 1.256.141 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Ornn.

Partidas
1.256.141
Posição
#128 de 173
Lado azul
49,7%
Lado vermelho
45,6%
Elos altos
46,2%B
3,5% de taxa de escolha · 258.142 partidas
  • KDA
    −1% vs. média
    3,79
    #70 de 173
  • Abates
    −38% vs. média
    6,81
    #153 de 173
  • Mortes
    −3% vs. média
    10,7
    #110 de 173
  • Assistências
    +14% vs. média
    28,6
    #42 de 173
  • Participação em abates
    −2% vs. média
    64,7%
    #79 de 173
  • Multiabates
    −64% vs. média
    0,80
    #154 de 173
  • Dano a campeões
    −9% vs. média
    34.915
    #129 de 173
  • Parcela do dano
    −19% vs. média
    16,2%
    #149 de 173
  • Dano a torres
    −69% vs. média
    480
    #170 de 173
  • Dano por ouro
    −8% vs. média
    2,07
    #129 de 173
  • Dano recebido
    +101% vs. média
    84.439
    #5 de 173
  • Dano mitigado
    +167% vs. média
    112.714
    #11 de 173
  • Cura em aliados
    −93% vs. média
    30,0
    #75 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    1,00
    #41 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +66% vs. média
    49,5s
    #33 de 173
  • Ouro obtido
    −3% vs. média
    15.630
    #127 de 173
  • Tropas abatidas
    −37% vs. média
    23,8
    #145 de 173
  • Duração da partida
    +3% vs. média
    17:13
    #11 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Ornn começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Ornn com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Ornn naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Ornn

A taxa de vitória de Ornn com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Ornn, de 47,6%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Queda de IcathiaQueda de Icathia52k partidas · escolhas 1, 254,7%+7,1
  2. OmnialmaOmnialma10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+3,5
  3. CrescimentoCrescimento56k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+2,9
  4. Panela de PressãoPanela de Pressão59k partidas · escolhas 1, 250,4%+2,8
  5. Aprimorar ImolarAprimorar Imolar83k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+2,7
  6. Endureça seu CoraçãoEndureça seu Coração129k partidas · escolhas 1, 250,1%+2,5
  7. Plano de FugaPlano de Fuga53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+2,4
  8. Motor de TanqueMotor de Tanque201k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+2,4
  9. Seiva MágicaSeiva Mágica40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,9%+2,3
  10. FrutificarFrutificar27k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,8%+2,2
  11. Mão do BarãoMão do Barão1.9k partidas · escolhas 3, 449,8%+2,1
  12. Alma do OceanoAlma do Oceano20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,7%+2,0
  13. PorradeiroPorradeiro130k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,6%+2,0
  14. Cientista LoucoCientista Louco53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,5%+1,9
  15. Determinação do Emissário da LuzDeterminação do Emissário da Luz48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,3%+1,7
  16. Corrida das SombrasCorrida das Sombras5.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,2%+1,6
  17. Impacto BlindadoImpacto Blindado156k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,2%+1,6
  18. Mata-GigantesMata-Gigantes3.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,2%+1,6
  19. SuperextensãoSuperextensão5.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,0%+1,3
  20. Dia de PernaDia de Perna30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,9%+1,3

As taxas de vitória são de Ornn, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Ornn. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Ornn em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Forja Viva

    Área

    Ornn recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais de todas as origens. Ele pode gastar ouro para forjar itens não consumíveis em qualquer lugar. Além disso, ele pode criar itens magistrais para si e para aliados.

    Mudança do ARAM: Desordem
    • Forge cooldown changed to 90–10 seconds.
    Dano
    0.75

    Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.

  2. Q
    Q

    Ruptura Vulcânica

    Dano físicoLentidão 2sÁrea

    Ornn bate no chão, dispersando uma fissura que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Após um breve intervalo, um pilar de magma se forma no ponto final.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    20
    45
    70
    95
    120
    Custo
    45
    Recarga
    9s
    8.5s
    8s
    7.5s
    7s
    + 110% de ADAlcance 800
  3. W
    W

    Fôlego do Fole

    ÁreaDoT

    Ornn avança cuspindo fogo. Inimigos atingidos pelo último sopro de fogo tornam-se Frágeis.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    100
    150
    200
    250
    300
    Custo
    45
    50
    55
    60
    65
    Recarga
    12s
    11.5s
    11s
    10.5s
    10s
  4. E
    E

    Investida Calcinante

    Dano mágicoArremesso 1.25sÁreaAvanço

    Ornn se lança em investida, causando dano aos inimigos sobre os quais passar. Se Ornn colidir com o terreno enquanto estiver em investida, o impacto criará uma onda de choque que causará dano e arremessará os inimigos ao ar.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    80
    125
    170
    215
    260
    Custo
    35
    40
    45
    50
    55
    Recarga
    14s
    13.5s
    13s
    12.5s
    12s
    + 40% de APAlcance 450
  5. R
    R

    Chamado do Deus da Forja

    Dano mágicoArremesso 1sÁrea

    Ornn invoca um elemental gigante em um ponto, que viaja até ele cada vez mais rápido. Inimigos atropelados pelo elemental sofrem dano, têm a velocidade reduzida e ficam Frágeis. Ornn pode reconjurar a habilidade para dar uma investida no elemental para redirecioná-lo na direção em que ele o acertar, fazendo com que o elemental arremesse ao ar todos os inimigos que ele atingir, causando o mesmo dano e reaplicando Frágil.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    125
    175
    225
    Custo
    100
    Recarga
    140s
    120s
    100s
    + 20% de APAlcance 2500

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Ornn; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Ataques · CC · DoT · Mobilidade · Tanque

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Ornn no ARAM: Desordem?
Ornn na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 47,6% de vitórias, 4,3% de escolha. Ocupa a posição 128 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Ornn?
Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, Omnialma e Crescimento.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Ornn deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/ornn, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/ornn