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Ornn
Durchschnitt / B

Ornn

Tank
47,6%SR
Seit 26.21+0,8PR4,3%
#128
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−10%
Erlittener Schaden
+5%
FähigkeitsänderungenPLebende Schmiede

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien. Der Text zu Fähigkeitsänderungen ist auf Englisch.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Ornn mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. KettenreaktionKettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC——
  2. VerwundbarkeitVerwundbarkeitKrit · DoT——
Plan für Ornn öffnen

So spielt sich Ornn

Durchschnittswerte von Ornn pro Spiel über 1.256.141 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Ornn.

Spiele
1.256.141
Rang
#128 von 173
Blaue Seite
49,7%
Rote Seite
45,6%
Hohe Ränge
46,2%B
3,5% Pickrate · 258.142 Spiele
  • KDA
    −1% ggü. Durchschnitt
    3,79
    #70 von 173
  • Kills
    −38% ggü. Durchschnitt
    6,81
    #153 von 173
  • Tode
    −3% ggü. Durchschnitt
    10,7
    #110 von 173
  • Assists
    +14% ggü. Durchschnitt
    28,6
    #42 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −2% ggü. Durchschnitt
    64,7%
    #79 von 173
  • Mehrfachkills
    −64% ggü. Durchschnitt
    0,80
    #154 von 173
  • Schaden an Champions
    −9% ggü. Durchschnitt
    34.915
    #129 von 173
  • Schadensanteil
    −19% ggü. Durchschnitt
    16,2%
    #149 von 173
  • Schaden an Türmen
    −69% ggü. Durchschnitt
    480
    #170 von 173
  • Schaden pro Gold
    −8% ggü. Durchschnitt
    2,07
    #129 von 173
  • Erlittener Schaden
    +101% ggü. Durchschnitt
    84.439
    #5 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +167% ggü. Durchschnitt
    112.714
    #11 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −93% ggü. Durchschnitt
    30,0
    #75 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    1,00
    #41 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +66% ggü. Durchschnitt
    49,5s
    #33 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −3% ggü. Durchschnitt
    15.630
    #127 von 173
  • Getötete Vasallen
    −37% ggü. Durchschnitt
    23,8
    #145 von 173
  • Spieldauer
    +3% ggü. Durchschnitt
    17:13
    #11 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Ornn gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Ornn mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Ornn bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Ornn

Die eigene Siegesrate von Ornn mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Ornn (47,6%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Icathias FallIcathias Fall52k Spiele · Wahlen 1, 254,7%+7,1
  2. OmniseeleOmniseele10k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+3,5
  3. WachstumWachstum56k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+2,9
  4. DruckkochtopfDruckkochtopf59k Spiele · Wahlen 1, 250,4%+2,8
  5. Brennen aufwertenBrennen aufwerten83k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+2,7
  6. Stähle dein HerzStähle dein Herz129k Spiele · Wahlen 1, 250,1%+2,5
  7. FluchtplanFluchtplan53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,0%+2,4
  8. Tank-MaschineTank-Maschine201k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,0%+2,4
  9. Magie auslaugenMagie auslaugen40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+2,3
  10. VerfrüchtenVerfrüchten27k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,8%+2,2
  11. Hand des BaronsHand des Barons1.9k Spiele · Wahlen 3, 449,8%+2,1
  12. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,7%+2,0
  13. SchwergewichtSchwergewicht130k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,6%+2,0
  14. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+1,9
  15. Entschlossenheit der DämmerungEntschlossenheit der Dämmerung48k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,3%+1,7
  16. SchattenläuferSchattenläufer5.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,2%+1,6
  17. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag156k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,2%+1,6
  18. RiesenschlächterRiesenschlächter3.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,2%+1,6
  19. ÜberdehnerÜberdehner5.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,0%+1,3
  20. Leg DayLeg Day30k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,9%+1,3

Siegesraten sind die von Ornn, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Ornn. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Ornn in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Lebende Schmiede

    Fläche

    Ornn erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen. Ornn kann Gold ausgeben und überall auf der Karte Gegenstände schmieden. Verbrauchsgegenstände sind davon ausgenommen. Zusätzlich kann Ornn für sich selbst und seine Verbündeten Meisterwerke herstellen.

    Chaos-Änderung
    • Forge cooldown changed to 90–10 seconds.
    Schaden
    0.75

    Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.

  2. Q
    Q

    Magmaspalte

    Normaler SchadenVerlangsamung 2 sFläche

    Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    20
    45
    70
    95
    120
    Kosten
    45
    Abklingzeit
    9 s
    8.5 s
    8 s
    7.5 s
    7 s
    + 110 % ADReichweite 800
  3. W
    W

    Feuerbalg

    FlächeDoT

    Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    100
    150
    200
    250
    300
    Kosten
    45
    50
    55
    60
    65
    Abklingzeit
    12 s
    11.5 s
    11 s
    10.5 s
    10 s
  4. E
    E

    Sengender Ansturm

    Magischer SchadenHochschleudern 1.25 sFlächeDash

    Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    80
    125
    170
    215
    260
    Kosten
    35
    40
    45
    50
    55
    Abklingzeit
    14 s
    13.5 s
    13 s
    12.5 s
    12 s
    + 40 % APReichweite 450
  5. R
    R

    Ruf des Schmiedefeuers

    Magischer SchadenHochschleudern 1 sFläche

    Ornn beschwört einen riesigen Elementar an einem Zielort, der sich daraufhin mit zunehmender Geschwindigkeit auf ihn zubewegt. Gegner, die vom Elementar überrannt werden, erleiden Schaden, werden verlangsamt und zusätzlich mürbe gemacht. Ornn kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um zum Elementar zu stürmen und ihn in die entgegengesetzte Richtung umzuleiten. Alle Gegner, die der Elementar daraufhin trifft, werden in die Luft geschleudert, erleiden denselben Schaden und werden erneut mürbe gemacht.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    125
    175
    225
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    140 s
    120 s
    100 s
    + 20 % APReichweite 2500

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Ornn; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Angriffe · CC · DoT · Mobilität · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Ornn in ARAM: Chaos gut?
Ornn in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 47,6 % Siegesrate, 4,3 % Pickrate. Platz 128 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Ornn die besten?
Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Omniseele und Wachstum.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Ornn nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/ornn, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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