凱莎
又稱:卡莎 · 虛空之女 · Kaisa
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 承受傷害
- 0%
- ARAM −10%
- 攻擊速度
- +2.5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
凱莎 的對戰表現
凱莎 在 4,012,969 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 凱莎。
- 場數
- 4,012,969
- 排名
- 第 115 / 173
- 藍方
- 50.7%
- 紅方
- 45.8%
- 高分段
- 48.2%A
- 選用率 13.7% · 1,007,444 場
- KDA比平均 +23%4.68第 29 / 173
- 擊殺比平均 +12%12.3第 51 / 173
- 死亡比平均 −20%8.78第 153 / 173
- 助攻比平均 −7%23.2第 104 / 173
- 擊殺參與率比平均 −2%64.7%第 79 / 173
- 多殺比平均 −1%2.17第 74 / 173
- 對英雄傷害比平均 +10%42,523第 32 / 173
- 傷害佔比比平均 +12%22.3%第 25 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +1%1,558第 66 / 173
- 每金傷害比平均 +9%2.45第 31 / 173
- 承受傷害比平均 −44%23,591第 166 / 173
- 自身減免傷害比平均 −67%13,905第 156 / 173
- 治療隊友比平均 −91%40.0第 52 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −97%0.9s第 168 / 173
- 獲得金錢比平均 +1%16,313第 45 / 173
- 擊殺小兵比平均 +11%41.8第 50 / 173
- 對戰時長比平均 +0%16:50第 60 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 凱莎 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
凱莎 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 凱莎 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
凱莎 的全部增幅裝置
凱莎 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 凱莎 整體勝率 48.3% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 蜜蜂來襲!!!292k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪59.5%+11.211.2%291,656S+59.2%
- 幻影武器533k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%+4.820.4%532,886S+52.9%
- 基本功夫238k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+4.49.1%238,248S+52.6%
- 巴龍之爪12k 場 · 第 3, 4 輪51.6%+3.40.5%12,222S+50.6%
- 阿福英雄52k 場 · 第 1, 2 輪51.1%+2.92.0%51,503S+50.3%
- 瘋狂科學家93k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+2.03.6%92,978S+50.2%
- 沉重王冠85k 場 · 第 1, 2, 3 輪50.2%+1.93.3%84,697S+50.6%
- 無限循環121k 場 · 第 1, 2 輪49.9%+1.64.6%120,860S+49.9%
- 靈光一閃253k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.8%+1.69.7%253,490S+49.7%
- 烏莉特的法帽116k 場 · 第 1, 2 輪49.7%+1.54.5%115,893S+49.7%
- 自始至終92k 場 · 第 1, 2 輪49.7%+1.43.5%91,793S+49.2%
- 全能之魂30k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+1.31.2%30,409S49.4%
- 命定武器169k 場 · 第 1, 2 輪49.4%+1.26.5%169,440S48.7%
- 巨人殺手100k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+1.03.9%100,363S48.9%
- 救贖20k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.1%+0.80.8%20,269S48.8%
- 轟鳴低音89k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.0%+0.73.4%88,527S49.0%
- 升級雷霆風暴169k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.7%+0.46.5%169,149S48.5%
- 超強大腦34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.7%+0.41.3%33,511S48.6%
- 升級閃耀劍47k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.7%+0.41.8%46,774S48.4%
- 逃跑計畫69k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.6%+0.32.7%69,407S47.9%
勝率為 凱莎 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 凱莎 的級距。差距是與 凱莎 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動二階蟲甲
魔法傷害命中效果凱莎的普攻會累加電漿印記,造成逐漸提高的額外魔法傷害。友軍的硬控場效果也會累加電漿印記的層數。此外,凱莎能透過她購買的道具來進化她的基礎技能,以獲得更多強力的效果。
+ 12% 魔攻
QQ伊卡西亞魔雨
物理傷害範圍凱莎發射出一大批導彈,並找尋附近的目標。 生物兵器:伊卡西亞魔雨射出更多飛彈。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 40
- 55
- 70
- 85
- 100
- 消耗
- 55
- 冷卻
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
+ 20% 魔攻+ 55% 額外物攻距離 600
WW虛空探索者
物理傷害範圍命中效果凱莎發射出長距離的飛彈,利用她的被動標記敵人。 生物兵器:虛空探索者累加更多電漿印記,擊中敵方英雄後會減少部分冷卻時間。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 30
- 55
- 80
- 105
- 130
- 消耗
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- 冷卻
- 22 秒
- 20 秒
- 18 秒
- 16 秒
- 14 秒
+ 45% 魔攻+ 130% 物攻距離 3000
EE極速充能
魔法傷害範圍凱莎暫時提升跑速,接著提高她的攻速。 生物兵器:極速充能會使凱莎短暫進入潛隱狀態。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 0.55
- 0.6
- 0.65
- 0.7
- 0.75
- 消耗
- 30
- 冷卻
- 16 秒
- 14.5 秒
- 13 秒
- 11.5 秒
- 10 秒
+ 100% 魔攻
RR殺手本能
物理傷害範圍位移護盾凱莎衝向敵方英雄的附近。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 130 秒
- 100 秒
- 70 秒
+ 120% 魔攻+ 90% 物攻距離 2000
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 凱莎 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 暴擊 · 技能加速 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 凱莎 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 凱莎 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.3%,選用率 13.6%。在 173 位英雄中排名第 115。
- 凱莎 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:蜜蜂來襲!!!、幻影武器和基本功夫。
- 凱莎 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/kaisa,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/kaisa