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Kai'Sa
Bueno / A

Kai'Sa

Tirador · Mago
48,3%% vic.
Desde 26.21−1,4% sel.13,6%
#115
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño recibido
0%
ARAM −10%
Velocidad de ataque
+2.5%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Kai'Sa con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. Impacto BlindadoImpacto BlindadoCualquier campeón——
  2. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!Cualquier campeón59,5%11,2%
  3. Pez GordoPez GordoCualquier campeón——
Abrir el plan de Kai'Sa

Cómo juega Kai'Sa

Los promedios por partida de Kai'Sa en 4.012.969 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Kai'Sa.

Partidas
4.012.969
Puesto
#115 de 173
Lado azul
50,7%
Lado rojo
45,8%
Rangos altos
48,2%A
13,7% de tasa de selección · 1.007.444 partidas
  • KDA
    +23% vs promedio
    4,68
    #29 de 173
  • Asesinatos
    +12% vs promedio
    12,3
    #51 de 173
  • Muertes
    −20% vs promedio
    8,78
    #153 de 173
  • Asistencias
    −7% vs promedio
    23,2
    #104 de 173
  • Participación en asesinatos
    −2% vs promedio
    64,7%
    #79 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −1% vs promedio
    2,17
    #74 de 173
  • Daño a campeones
    +10% vs promedio
    42.523
    #32 de 173
  • Porcentaje de daño
    +12% vs promedio
    22,3%
    #25 de 173
  • Daño a torretas
    +1% vs promedio
    1558
    #66 de 173
  • Daño por oro
    +9% vs promedio
    2,45
    #31 de 173
  • Daño recibido
    −44% vs promedio
    23.591
    #166 de 173
  • Daño mitigado
    −67% vs promedio
    13.905
    #156 de 173
  • Curación a aliados
    −91% vs promedio
    40,0
    #52 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −97% vs promedio
    0,9s
    #168 de 173
  • Oro obtenido
    +1% vs promedio
    16.313
    #45 de 173
  • Súbditos asesinados
    +11% vs promedio
    41,8
    #50 de 173
  • Duración de la partida
    +0% vs promedio
    16:50
    #60 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Kai'Sa.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Kai'Sa con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Kai'Sa en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Kai'Sa

La tasa de victorias propia de Kai'Sa con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Kai'Sa, de 48,3%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!292k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,5%+11,2
  2. Arma EtéreaArma Etérea533k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,1%+4,8
  3. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico238k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,7%+4,4
  4. Mano del BarónMano del Barón12k partidas · elecciones 3, 451,6%+3,4
  5. Campeón de UrfCampeón de Urf52k partidas · elecciones 1, 251,1%+2,9
  6. Científico LocoCientífico Loco93k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+2,0
  7. Pesada es la CoronaPesada es la Corona85k partidas · elecciones 1, 2, 350,2%+1,9
  8. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita121k partidas · elecciones 1, 249,9%+1,6
  9. EurekaEureka253k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,8%+1,6
  10. Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet116k partidas · elecciones 1, 249,7%+1,5
  11. De Principio a FinDe Principio a Fin92k partidas · elecciones 1, 249,7%+1,4
  12. Omni AlmaOmni Alma30k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+1,3
  13. Arma del DestinoArma del Destino169k partidas · elecciones 1, 249,4%+1,2
  14. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes100k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+1,0
  15. SalvaciónSalvación20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,1%+0,8
  16. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina89k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+0,7
  17. Descarga Tormentosa MejoradaDescarga Tormentosa Mejorada169k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+0,4
  18. Grandes jugadasGrandes jugadas34k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+0,4
  19. Mejora de BrilloMejora de Brillo47k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+0,4
  20. Plan de EscapePlan de Escape69k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+0,3

Las tasas de victorias son las propias de Kai'Sa, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Kai'Sa. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Kai'Sa en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Segunda Piel

    Daño mágicoAl impactar

    Los ataques básicos de Kai'Sa acumulan Plasma, lo que inflige daño mágico adicional. Los efectos de inmovilización de sus aliados ayudan a acumular Plasma. Además, al comprar objetos, Kai'Sa puede mejorar sus hechizos básicos para que tengan propiedades más poderosas.

    + 12% de AP
  2. Q
    Q

    Lluvia de Icathia

    Daño físicoÁrea

    Kai'Sa desata una lluvia de misiles que buscan objetivos cercanos. Arma Viviente: mejora Lluvia para lanzar más misiles.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    40
    55
    70
    85
    100
    Costo
    55
    Enfriamiento
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    + 20% de AP+ 55% de AD adicionalAlcance 600
  3. W
    W

    Buscadora del Vacío

    Daño físicoÁreaAl impactar

    Kai'Sa dispara un misil de largo alcance que marca a los enemigos con su pasiva. Arma Viviente: mejora Buscadora del Vacío para que aplique más marcas de la pasiva y reduce su enfriamiento al impacto contra campeones.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    30
    55
    80
    105
    130
    Costo
    55
    60
    65
    70
    75
    Enfriamiento
    22 s
    20 s
    18 s
    16 s
    14 s
    + 45% de AP+ 130% de ADAlcance 3000
  4. E
    E

    Supercarga

    Daño mágicoÁrea

    Kai'Sa aumenta su velocidad de movimiento por un breve momento y después aumenta su velocidad de ataque. Arma Viviente: Mejora Supercarga para otorgar Invisibilidad por un breve momento.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    0.55
    0.6
    0.65
    0.7
    0.75
    Costo
    30
    Enfriamiento
    16 s
    14.5 s
    13 s
    11.5 s
    10 s
    + 100% de AP
  5. R
    R

    Instinto Asesino

    Daño físicoÁreaDesplazamientoEscudo

    Kai'Sa se desplaza cerca de un campeón enemigo.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    130 s
    100 s
    70 s
    + 120% de AP+ 90% de ADAlcance 2000

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Kai'Sa; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Habilidades · Ataques · Crítico · Vel. de hab. · Movilidad

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Kai'Sa en ARAM: Caos?
Kai'Sa en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,3 % de victorias, 13,6 % de selección. Ocupa el puesto 115 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Kai'Sa?
Mejores aumentos: ¡¡¡ABEJAS!!!, Arma Etérea y De Vuelta a lo Básico.
¿Qué aumento debe elegir Kai'Sa entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/kaisa, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/kaisa