Kai'Sa
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Otrzymywane obrażenia
- 0%
- ARAM −10%
- Prędkość ataku
- +2.5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Kai'Sa z każdym ulepszeniem.
- Opancerzone UderzenieDowolny bohater——
- PSZCZOŁY!!!Dowolny bohater59,5%11,2%
- Gruba RybaDowolny bohater——
Jak gra Kai'Sa
Średnie bohatera Kai'Sa na grę z 4 012 969 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Kai'Sa.
- Gry
- 4 012 969
- Miejsce
- #115 z 173
- Niebieska strona
- 50,7%
- Czerwona strona
- 45,8%
- Wysokie rangi
- 48,2%A
- Wsp. wyborów 13,7% · gry: 1 007 444
- KDA+23% wobec średniej4,68#29 z 173
- Zabójstwa+12% wobec średniej12,3#51 z 173
- Śmierci−20% wobec średniej8,78#153 z 173
- Asysty−7% wobec średniej23,2#104 z 173
- Udział w zabójstwach−2% wobec średniej64,7%#79 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−1% wobec średniej2,17#74 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+10% wobec średniej42 523#32 z 173
- Udział w obrażeniach+12% wobec średniej22,3%#25 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+1% wobec średniej1558#66 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+9% wobec średniej2,45#31 z 173
- Otrzymane obrażenia−44% wobec średniej23 591#166 z 173
- Zredukowane obrażenia−67% wobec średniej13 905#156 z 173
- Leczenie sojuszników−91% wobec średniej40,0#52 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−97% wobec średniej0,9s#168 z 173
- Zdobyte złoto+1% wobec średniej16 313#45 z 173
- Zabite stwory+11% wobec średniej41,8#50 z 173
- Długość gry+0% wobec średniej16:50#60 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Kai'Sa.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Kai'Sa z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Kai'Sa w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Kai'Sa
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Kai'Sa z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,3%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- PSZCZOŁY!!!Gry: 292k · wybory 1, 2, 3, 459,5%+11,211,2%291 656S+59,2%
- Eteryczna BrońGry: 533k · wybory 1, 2, 3, 453,1%+4,820,4%532 886S+52,9%
- Szkoła PodstawowaGry: 238k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+4,49,1%238 248S+52,6%
- Namiestnik BaronaGry: 12k · wybory 3, 451,6%+3,40,5%12 222S+50,6%
- Czempion UrfaGry: 52k · wybory 1, 251,1%+2,92,0%51 503S+50,3%
- Szalony NaukowiecGry: 93k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+2,03,6%92 978S+50,2%
- Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 85k · wybory 1, 2, 350,2%+1,93,3%84 697S+50,6%
- Nieskończona RekurencjaGry: 121k · wybory 1, 249,9%+1,64,6%120 860S+49,9%
- EurekaGry: 253k · wybory 1, 2, 3, 449,8%+1,69,7%253 490S+49,7%
- Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 116k · wybory 1, 249,7%+1,54,5%115 893S+49,7%
- Od Początku do KońcaGry: 92k · wybory 1, 249,7%+1,43,5%91 793S+49,2%
- WszechduszaGry: 30k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+1,31,2%30 409S49,4%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 169k · wybory 1, 249,4%+1,26,5%169 440S48,7%
- Pogromca OlbrzymówGry: 100k · wybory 1, 2, 3, 449,3%+1,03,9%100 363S48,9%
- ZbawienieGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 449,1%+0,80,8%20 269S48,8%
- Bum i BasGry: 89k · wybory 1, 2, 3, 449,0%+0,73,4%88 527S49,0%
- Ulepsz Przepływ BurzyGry: 169k · wybory 1, 2, 3, 448,7%+0,46,5%169 149S48,5%
- MegamózgGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 448,7%+0,41,3%33 511S48,6%
- Ulepszenie BlaskuGry: 47k · wybory 1, 2, 3, 448,7%+0,41,8%46 774S48,4%
- Plan UcieczkiGry: 69k · wybory 1, 2, 3, 448,6%+0,32,7%69 407S47,9%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Kai'Sa, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Kai'Sa. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Kai'Sa we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaDruga Skóra
Obrażenia magicznePrzy trafieniuPodstawowe ataki Kai'Sy kumulują Plazmę, zadając zwiększające się dodatkowe obrażenia magiczne. Efekty unieruchamiające rzucane przez sojuszników pomagają kumulować Plazmę. Ponadto zakupione przez Kai'Sę przedmioty ulepszają jej zaklęcia podstawowe, nadając im potężne właściwości.
+ 12% AP
QQIcathiański Deszcz
Obrażenia fizyczneObszarKai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 40
- 55
- 70
- 85
- 100
- Koszt
- 55
- Czas odnowienia
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 20% AP+ 55% dodatkowego ADZasięg 600
WWSzperacz Pustki
Obrażenia fizyczneObszarPrzy trafieniuKai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 30
- 55
- 80
- 105
- 130
- Koszt
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Czas odnowienia
- 22 s
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
+ 45% AP+ 130% ADZasięg 3000
EESuperdoładowanie
Obrażenia magiczneObszarKai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 0.55
- 0.6
- 0.65
- 0.7
- 0.75
- Koszt
- 30
- Czas odnowienia
- 16 s
- 14.5 s
- 13 s
- 11.5 s
- 10 s
+ 100% AP
RRInstynkt Zabójcy
Obrażenia fizyczneObszarDoskokTarczaKai'Sa doskakuje do miejsca obok wrogiego bohatera.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 130 s
- 100 s
- 70 s
+ 120% AP+ 90% ADZasięg 2000
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Kai'Sa; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Umiejętności · Ataki · Kryt. · Przyspieszenie · Mobilność
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Kai'Sa w ARAM: Chaos?
- Kai'Sa w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,3% zwycięstw, 13,6% wyborów. Miejsce 115 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Kai'Sa?
- Najlepsze ulepszenia: PSZCZOŁY!!!, Eteryczna Broń i Szkoła Podstawowa.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Kai'Sa?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/kaisa, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/kaisa