Kai'Sa
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts subis
- 0%
- ARAM −10%
- Vitesse d'attaque
- +2.5%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Kai'Sa avec chaque augment.
- Impact blindéN'importe quel champion——
- ABEILLES !!!N'importe quel champion59,5%11,2%
- Super critiqueN'importe quel champion——
Comment se joue Kai'Sa
Moyennes par partie de Kai'Sa sur 4 012 969 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Kai'Sa.
- Parties
- 4 012 969
- Rang
- #115 sur 173
- Côté bleu
- 50,7%
- Côté rouge
- 45,8%
- Hauts rangs
- 48,2%A
- 13,7% de sélection · 1 007 444 parties
- KDA+23% par rapport à la moyenne4,68#29 sur 173
- Éliminations+12% par rapport à la moyenne12,3#51 sur 173
- Morts−20% par rapport à la moyenne8,78#153 sur 173
- Assistances−7% par rapport à la moyenne23,2#104 sur 173
- Participation aux éliminations−2% par rapport à la moyenne64,7%#79 sur 173
- Multi-éliminations−1% par rapport à la moyenne2,17#74 sur 173
- Dégâts aux champions+10% par rapport à la moyenne42 523#32 sur 173
- Part des dégâts+12% par rapport à la moyenne22,3%#25 sur 173
- Dégâts aux tourelles+1% par rapport à la moyenne1 558#66 sur 173
- Dégâts par or+9% par rapport à la moyenne2,45#31 sur 173
- Dégâts subis−44% par rapport à la moyenne23 591#166 sur 173
- Dégâts atténués−67% par rapport à la moyenne13 905#156 sur 173
- Soins sur les alliés−91% par rapport à la moyenne40,0#52 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−97% par rapport à la moyenne0,9s#168 sur 173
- Or gagné+1% par rapport à la moyenne16 313#45 sur 173
- Sbires tués+11% par rapport à la moyenne41,8#50 sur 173
- Durée de partie+0% par rapport à la moyenne16:50#60 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Kai'Sa a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Kai'Sa avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Kai'Sa à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Kai'Sa
Taux de victoire propre à Kai'Sa avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Kai'Sa (48,3%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- ABEILLES !!!292k parties · choix 1, 2, 3, 459,5%+11,211,2%291 656S+59,2%
- Arme éthérée533k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+4,820,4%532 886S+52,9%
- Retour aux bases238k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+4,49,1%238 248S+52,6%
- Main du baron12k parties · choix 3, 451,6%+3,40,5%12 222S+50,6%
- Champion d'Urf52k parties · choix 1, 251,1%+2,92,0%51 503S+50,3%
- Savant fou93k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+2,03,6%92 978S+50,2%
- Lourde est la couronne85k parties · choix 1, 2, 350,2%+1,93,3%84 697S+50,6%
- Récursivité infinie121k parties · choix 1, 249,9%+1,64,6%120 860S+49,9%
- Eurêka253k parties · choix 1, 2, 3, 449,8%+1,69,7%253 490S+49,7%
- Coiffe de Wooglet116k parties · choix 1, 249,7%+1,54,5%115 893S+49,7%
- Du début à la fin92k parties · choix 1, 249,7%+1,43,5%91 793S+49,2%
- Âmes draconiques30k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+1,31,2%30 409S49,4%
- Arme de la destinée169k parties · choix 1, 249,4%+1,26,5%169 440S48,7%
- Tueur de géants100k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%+1,03,9%100 363S48,9%
- Expiation20k parties · choix 1, 2, 3, 449,1%+0,80,8%20 269S48,8%
- Ça va faire boum89k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+0,73,4%88 527S49,0%
- Onde orageuse améliorée169k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+0,46,5%169 149S48,5%
- Gros cerveau34k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+0,41,3%33 511S48,6%
- Brillance améliorée47k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+0,41,8%46 774S48,4%
- Plan d'évasion69k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+0,32,7%69 407S47,9%
Taux de victoire propres à Kai'Sa, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Kai'Sa. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Kai'Sa sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifSeconde peau
Dégâts magiquesÀ l'impactLes attaques de base de Kai'Sa appliquent des effets Plasma, infligeant de plus en plus de dégâts magiques supplémentaires. Les effets immobilisants des alliés appliquent aussi des effets Plasma. De plus, les objets achetés par Kai'Sa améliorent ses sorts de base en leur offrant des propriétés plus puissantes.
+ 12% AP
QQPluie d'Icathia
Dégâts physiquesZoneKai'Sa tire une volée de projectiles qui traquent les cibles proches. Arme vivante : Pluie d'Icathia est améliorée pour tirer davantage de projectiles.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 40
- 55
- 70
- 85
- 100
- Coût
- 55
- Délai de récupération
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 20% AP+ 55% AD bonusPortée 600
WWRayon du Néant
Dégâts physiquesZoneÀ l'impactKai'Sa tire un projectile à longue portée, marquant les ennemis avec sa compétence passive. Arme vivante : Rayon du Néant est amélioré pour appliquer davantage de marques passives et pour réduire son délai de récupération contre les champions.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 30
- 55
- 80
- 105
- 130
- Coût
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Délai de récupération
- 22 s
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
+ 45% AP+ 130% ADPortée 3000
EESurpresseur
Dégâts magiquesZoneKai'Sa augmente brièvement sa vitesse de déplacement, puis augmente sa vitesse d'attaque. Arme vivante : Surpresseur est amélioré pour octroyer une brève invisibilité.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 0.55
- 0.6
- 0.65
- 0.7
- 0.75
- Coût
- 30
- Délai de récupération
- 16 s
- 14.5 s
- 13 s
- 11.5 s
- 10 s
+ 100% AP
RRInstinct meurtrier
Dégâts physiquesZoneRuéeBouclierKai'Sa effectue une ruée jusqu'à un champion ennemi.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 130 s
- 100 s
- 70 s
+ 120% AP+ 90% ADPortée 2000
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Kai'Sa ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Compétences · Attaques · Critique · Accélération · Mobilité
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Kai'Sa en ARAM : Chaos ?
- Kai'Sa en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,3 % de victoires, 13,6 % de sélection. Classement : 115 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Kai'Sa ?
- Meilleurs augments : ABEILLES !!!, Arme éthérée et Retour aux bases.
- Quel augment Kai'Sa doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/kaisa, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/kaisa