Kai'Sa
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano recebido
- 0%
- ARAM −10%
- Velocidade de Ataque
- +2.5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Kai'Sa com cada Aprimoramento.
Como Kai'Sa joga
Médias de Kai'Sa por partida em 4.012.969 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Kai'Sa.
- Partidas
- 4.012.969
- Posição
- #115 de 173
- Lado azul
- 50,7%
- Lado vermelho
- 45,8%
- Elos altos
- 48,2%A
- 13,7% de taxa de escolha · 1.007.444 partidas
- KDA+23% vs. média4,68#29 de 173
- Abates+12% vs. média12,3#51 de 173
- Mortes−20% vs. média8,78#153 de 173
- Assistências−7% vs. média23,2#104 de 173
- Participação em abates−2% vs. média64,7%#79 de 173
- Multiabates−1% vs. média2,17#74 de 173
- Dano a campeões+10% vs. média42.523#32 de 173
- Parcela do dano+12% vs. média22,3%#25 de 173
- Dano a torres+1% vs. média1.558#66 de 173
- Dano por ouro+9% vs. média2,45#31 de 173
- Dano recebido−44% vs. média23.591#166 de 173
- Dano mitigado−67% vs. média13.905#156 de 173
- Cura em aliados−91% vs. média40,0#52 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−97% vs. média0,9s#168 de 173
- Ouro obtido+1% vs. média16.313#45 de 173
- Tropas abatidas+11% vs. média41,8#50 de 173
- Duração da partida+0% vs. média16:50#60 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Kai'Sa começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Kai'Sa com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Kai'Sa naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Kai'Sa
A taxa de vitória de Kai'Sa com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Kai'Sa, de 48,3%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- ABELHAS!!!292k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,5%+11,211,2%291.656S+59,2%
- Arma Etérea533k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,1%+4,820,4%532.886S+52,9%
- Voltando ao Básico238k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+4,49,1%238.248S+52,6%
- Mão do Barão12k partidas · escolhas 3, 451,6%+3,40,5%12.222S+50,6%
- Autoridade do URF52k partidas · escolhas 1, 251,1%+2,92,0%51.503S+50,3%
- Cientista Louco93k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+2,03,6%92.978S+50,2%
- Pesada é a Coroa85k partidas · escolhas 1, 2, 350,2%+1,93,3%84.697S+50,6%
- Recursão Infinita121k partidas · escolhas 1, 249,9%+1,64,6%120.860S+49,9%
- Eureca253k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,8%+1,69,7%253.490S+49,7%
- Chapéu Mágico de Wooglet116k partidas · escolhas 1, 249,7%+1,54,5%115.893S+49,7%
- Do Início ao Fim92k partidas · escolhas 1, 249,7%+1,43,5%91.793S+49,2%
- Omnialma30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,5%+1,31,2%30.409S49,4%
- Arma do Destino169k partidas · escolhas 1, 249,4%+1,26,5%169.440S48,7%
- Mata-Gigantes100k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,3%+1,03,9%100.363S48,9%
- Salvação20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,1%+0,80,8%20.269S48,8%
- O Boom e o Grave89k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,0%+0,73,4%88.527S49,0%
- Aprimorar Ápice da Tempestade169k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+0,46,5%169.149S48,5%
- Inteligência Essencial34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+0,41,3%33.511S48,6%
- Aprimoramento – Fulgor47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+0,41,8%46.774S48,4%
- Plano de Fuga69k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+0,32,7%69.407S47,9%
As taxas de vitória são de Kai'Sa, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Kai'Sa. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Kai'Sa em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaSegunda Pele
Dano mágicoAo AcertarOs ataques básicos de Kai'Sa acumulam Plasma, causando Dano Mágico adicional crescente. Efeitos imobilizadores de aliados ajudam a acumular Plasma. Além disso, as aquisições de itens de Kai'Sa aprimoram suas habilidades básicas, deixando-as mais poderosas.
+ 12% de AP
QQChuva Icathiana
Dano físicoÁreaKai'Sa dispara uma chuva de projéteis que correm atrás de alvos próximos. Arma Viva: Chuva Icathiana é aprimorada e lança mais mísseis.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 40
- 55
- 70
- 85
- 100
- Custo
- 55
- Recarga
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
- 6s
+ 20% de AP+ 55% de AD bônusAlcance 600
WWExploradora do Vazio
Dano físicoÁreaAo AcertarKai'Sa lança um projétil de longo alcance, marcando inimigos com sua passiva. Arma Viva: Exploradora do Vazio é aprimorada e aplica mais marcas passivas e tem o Tempo de Recarga reduzido ao acertar um Campeão.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 30
- 55
- 80
- 105
- 130
- Custo
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Recarga
- 22s
- 20s
- 18s
- 16s
- 14s
+ 45% de AP+ 130% de ADAlcance 3000
EESobrecarga
Dano mágicoÁreaKai'Sa aumenta brevemente sua Velocidade de Movimento, depois aumenta sua Velocidade de Ataque. Arma Viva: Sobrecarga é aprimorada e concede Invisibilidade por um breve momento.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 0.55
- 0.6
- 0.65
- 0.7
- 0.75
- Custo
- 30
- Recarga
- 16s
- 14.5s
- 13s
- 11.5s
- 10s
+ 100% de AP
RRInstinto Assassino
Dano físicoÁreaAvançoEscudoKai'Sa avança para perto de um Campeão inimigo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Custo
- 100
- Recarga
- 130s
- 100s
- 70s
+ 120% de AP+ 90% de ADAlcance 2000
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Kai'Sa; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Habilidades · Ataques · Crítico · Aceleração · Mobilidade
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Kai'Sa no ARAM: Desordem?
- Kai'Sa na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,3% de vitórias, 13,6% de escolha. Ocupa a posição 115 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Kai'Sa?
- Melhores Aprimoramentos: ABELHAS!!!, Arma Etérea e Voltando ao Básico.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Kai'Sa deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/kaisa, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/kaisa