強力 / S
慨影
鬥士 · 刺客
又稱:凱隱 · 影流之鐮 · Kayn
52.5%WR
較 26.21−0.3PR7.2%
#28
共 173 位
慨影 攻略 · 26.22 版本
完整 WR/PR 公開 · 搭配理由需開啟攻略稜彩38 個可選WR · PR
1瘋狂科學家55k 場契合:普攻, 機動WR59.8%PR4.0%2巴龍之爪5.1k 場WR59.5%PR0.4%3大地覺醒15k 場WR58.1%PR1.1%4巨人殺手36k 場WR57.7%PR2.6%5基本功夫22k 場WR55.3%PR1.6%6無限循環74k 場WR55.1%PR5.4%7全能之魂9.2k 場WR54.9%PR0.7%8巨人45k 場WR54.5%PR3.3%9衝鋒207k 場WR54.4%PR15.1%10能力值堆堆堆起來!10k 場WR54.4%PR0.7%11小丑學院103k 場WR54.3%PR7.5%12巨無霸雪球57k 場WR53.9%PR4.2%13寶石手套155k 場WR53.7%PR11.3%14質變:大混亂38k 場WR53.4%PR2.7%15黃金撕裂5.7k 場WR53.4%PR0.4%16究極九頭蛇54k 場WR53.4%PR3.9%17最終型態46k 場WR53.3%PR3.4%18吃過路兵14k 場WR53.0%PR1.0%19死亡循環24k 場WR52.6%PR1.7%20大絕覺醒77k 場WR52.4%PR5.6%21泰坦的決意11k 場WR52.1%PR0.8%22觸發地獄火狂襲47k 場WR52.0%PR3.4%23阿福英雄21k 場WR51.7%PR1.6%24舞會皇后1.9k 場WR51.6%PR0.1%25潘朵拉的寶盒28k 場WR51.3%PR2.0%26無法掌握5.0k 場WR50.9%PR0.4%27神聖雪球18k 場WR50.7%PR1.3%28終極革新31k 場WR50.4%PR2.2%29彈跳蜜蜂7.1k 場WR50.2%PR0.5%30昇華儀式52k 場WR50.1%PR3.8%31妖精魔法2.9k 場WR50.0%PR0.2%32劍舞之心35k 場WR49.7%PR2.6%33大法師36k 場WR49.3%PR2.7%34死亡之舞15k 場WR49.3%PR1.1%35祕術拳擊39k 場WR49.2%PR2.8%36伊卡西亞殞落1.5k 場WR49.2%PR0.1%37輸出超負荷43k 場WR49.0%PR3.2%38封我為王5.4k 場WR33.1%PR0.4%金色42 個可選WR · PR
1命定武器147k 場適用任何英雄WR57.5%PR10.7%2能力值堆起來!29k 場WR55.3%PR2.1%3俠盜恆毅67k 場WR55.1%PR4.9%4沉重王冠31k 場WR55.0%PR2.3%5腳程加速31k 場WR54.9%PR2.3%6斗內53k 場WR54.6%PR3.9%7全面擊潰62k 場WR54.5%PR4.6%8自始至終107k 場WR54.4%PR7.8%9質變:稜鏡156k 場WR54.0%PR11.4%10轟鳴低音83k 場WR53.9%PR6.0%11救贖12k 場WR53.1%PR0.9%12縮小引擎74k 場WR53.1%PR5.4%13大鬧一場87k 場WR52.9%PR6.3%14過度延伸8.3k 場WR52.9%PR0.6%15溢流13k 場WR52.6%PR0.9%16循環利用196k 場WR52.6%PR14.3%17土司和奶油147k 場WR52.5%PR10.7%18狂躁!30k 場WR52.3%PR2.2%19穿針引線97k 場WR52.1%PR7.1%20一片歌手77k 場WR52.0%PR5.6%21蜜蜂來襲!!!51k 場WR52.0%PR3.7%22閃光俠52k 場WR51.8%PR3.8%23暗夜潛行87k 場WR50.5%PR6.4%24奧術公理125k 場WR50.3%PR9.2%25彈珠台26k 場WR50.1%PR1.9%26屹立不退82k 場WR50.0%PR6.0%27升級狂怒九頭蛇55k 場WR49.6%PR4.0%28寶石手鍊171k 場WR49.2%PR12.5%29急遽成長21k 場WR49.1%PR1.5%30殺戮時間27k 場WR49.1%PR2.0%31雙招連擊15k 場WR49.0%PR1.1%32聖光顯靈8.5k 場WR48.7%PR0.6%33土司和果醬37k 場WR48.4%PR2.7%34土司和起司4.3k 場WR48.4%PR0.3%35幻影武器69k 場WR48.2%PR5.0%36心鋼起來12k 場WR48.1%PR0.9%37追求力量34k 場WR47.7%PR2.5%38豪豬2.5k 場WR47.7%PR0.2%39頂尖發明家7.7k 場WR47.6%PR0.6%40升級突破天際23k 場WR47.1%PR1.7%41升級閃耀劍6.3k 場WR47.0%PR0.5%42銅管爆破2.6k 場WR44.3%PR0.2%銀色32 個可選WR · PR
1藍色屏障5.1k 場適用任何英雄WR57.9%PR0.4%2又快又穩38k 場WR56.9%PR2.8%3蠻力重擊148k 場WR56.6%PR10.8%4一轉就贏241k 場WR56.4%PR17.6%5飛影跑法96k 場WR56.2%PR7.0%6逃跑計畫56k 場WR56.1%PR4.1%7火狐3.4k 場WR54.4%PR0.3%8腿部訓練日29k 場WR53.9%PR2.1%9能力值!6.3k 場WR53.7%PR0.5%10溺者贈禮37k 場WR53.1%PR2.7%11升級死亡之舞152k 場WR52.4%PR11.1%12雙響炮9.6k 場WR52.3%PR0.7%13飲血121k 場WR52.3%PR8.9%14純粹 - 法師30k 場WR52.0%PR2.2%15自爆炸彈客37k 場WR52.0%PR2.7%16因心成體2.3k 場WR51.9%PR0.2%17收頭好手16k 場WR51.9%PR1.2%18海洋之魂7.9k 場WR51.9%PR0.6%19守護面紗16k 場WR51.8%PR1.2%20降雪之日15k 場WR51.8%PR1.1%21閃光彈1.7k 場WR51.6%PR0.1%22質變:金級47k 場WR51.5%PR3.5%23裂地龍魂1.5k 場WR51.5%PR0.1%24孤勇者12k 場WR51.2%PR0.9%25侵蝕裝甲8.4k 場WR50.8%PR0.6%26煉獄惡靈10k 場WR50.5%PR0.8%27無敵大絕6.4k 場WR49.9%PR0.5%28大絕循環57k 場WR49.6%PR4.2%29升級收藏家79k 場WR49.6%PR5.7%30二次閃現1.5k 場WR48.9%PR0.1%31強化攻擊3.3k 場WR47.7%PR0.2%32把我耍得團團轉1.2k 場WR45.7%PR0.1%勝率與選用率是 慨影 自身搭配每個增幅裝置的數據,來自 ARAMKit;選擇某一次選取時只顯示該次的數據。少於 400 場的列會變暗並排在最後。搭配理由來自我們的評分引擎。此清單就是 慨影 的增幅裝置池:ARAMKit 在 慨影 身上記錄到的所有增幅裝置。遊戲不會提供給 慨影 的增幅裝置不會列出。
慨影 出裝
1.8M 場完成核心裝 · ARAMKit核心三件勝率 · 與流派相比 · 佔比
最常見的購買順序54k 場
WR57.2%−0.1佔此核心 66%
各欄位裝備勝率高者在前 · 與同欄位其他裝備相比
使用該出裝的慨影對局勝率,資料來自 ARAMKit。綠色或紅色數字是與並列的項目相比(核心與其流派、鞋子與其他鞋子、裝備與同欄位的其他裝備),從不與慨影的整體勝率相比,因為完成越多裝備的對局時間越長。每個佔比都是相對於上一層。列按勝率排序(只計 400 場以上);場數較少的列排在後面並變暗。「不買鞋」表示從未完成鞋子。
慨影 的出場配置
慨影 自己的對局 · ARAMKit召喚師技能
勝率 · 對比同列 · 選取率- 閃現 + 標記2.0M 場最多人用52.6%+0.1PR 97%
- 鬼步 + 標記2.9k 場50.6%−1.9PR 0.1%
- 閃現 + 鬼步61k 場49.5%−3.0PR 2.9%
技能主升順序
勝率 · 對比同列 · 選取率- QEWQ 獵魂斬 › E 夜叉行 › W 散華刃147k 場53.7%+0.2PR 7.4%
- QWEQ 獵魂斬 › W 散華刃 › E 夜叉行1.8M 場最多人用53.6%+0.1PR 88%
- WQEW 散華刃 › Q 獵魂斬 › E 夜叉行84k 場50.1%−3.4PR 4.2%
最佳增幅裝置組合
勝率 · 對比同列 · 選取率- 大地覺醒 + 命定武器1.1k 場66.0%+2.8PR 0.1%
- 蠻力重擊 + 巴龍之爪568 場65.3%+2.1PR 0.0%
- 瘋狂科學家 + 命定武器5.3k 場64.4%+1.2PR 0.4%
- 瘋狂科學家 + 一轉就贏8.7k 場63.1%−0.1PR 0.6%
- 蠻力重擊 + 瘋狂科學家5.9k 場63.1%−0.2PR 0.4%
- 瘋狂科學家 + 飛影跑法3.8k 場62.8%−0.4PR 0.3%
- 蠻力重擊 + 命定武器14k 場最多人用62.6%−0.7PR 1.0%
- 無限循環 + 藍色屏障385 場66.2%+3.0PR 0.0%
- 瘋狂科學家 + 能力值堆堆堆起來!234 場67.1%+3.8PR 0.0%
- 又快又穩 + 雙響炮113 場69.9%+6.6PR 0.0%
使用該召喚師技能、技能順序或增幅裝置組合的慨影對局勝率,資料來自 ARAMKit。綠色或紅色數字是與同一列表的其他項目相比,從不與慨影的整體勝率相比,因為同時拿到兩個增幅裝置的對局都打得夠久才拿到第二個。列按勝率排序(只計 400 場以上);場數較少的列排在後面並變暗。選取率為 ARAMKit 的數字。