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慨影
強力 / S

慨影

鬥士 · 刺客

又稱:凱隱 · 影流之鐮 · Kayn

52.5%WR
較 26.21−0.3PR7.2%
#28
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

治療
−20%
韌性
+20%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 慨影 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能——
  2. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
  3. 慈悲之擊慈悲之擊技能 · 技能 · 普攻——
開啟 慨影 的攻略

慨影 的對戰表現

慨影 在 2,110,171 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 慨影。

場數
2,110,171
排名
第 28 / 173
藍方
54.8%
紅方
50.2%
高分段
51.0%S
選用率 7.9% · 585,349 場
  • KDA
    比平均 −33%
    2.56
    第 170 / 173
  • 擊殺
    比平均 +15%
    12.7
    第 42 / 173
  • 死亡
    比平均 +22%
    13.5
    第 9 / 173
  • 助攻
    比平均 −21%
    19.7
    第 151 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −10%
    59.1%
    第 167 / 173
  • 多殺
    比平均 +37%
    3.01
    第 27 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +16%
    44,799
    第 15 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +13%
    22.7%
    第 21 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −15%
    1,310
    第 95 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +16%
    2.61
    第 10 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +5%
    44,372
    第 66 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +6%
    44,856
    第 71 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −96%
    16.0
    第 152 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −28%
    21.6s
    第 111 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −0%
    16,048
    第 80 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −12%
    33.0
    第 90 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:38
    第 105 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 慨影 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

慨影 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 慨影 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

慨影 的全部增幅裝置

慨影 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 慨影 整體勝率 52.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 慨影 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 慨影 的級距。差距是與 慨影 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    冥血罪鐮

    治療

    慨影揮舞著古老的武器,同時不斷與寄宿於武器之中的冥血族人勒哈斯特爭奪身體的控制權。不是 冥血族人 獲勝,要不就是慨影會壓制住勒哈斯特並變為 詭影刺客 。 冥血族裔: 使用技能對英雄造成傷害時,回復相當於一部份技能傷害的生命。 詭影刺客: 與敵方英雄戰鬥的前幾秒內會造成額外傷害。

    傷害
    2

    隨英雄等級成長,而非技能等級。

  2. Q
    Q

    獵魂斬

    物理傷害位移

    慨影向前衝刺,接著揮舞手中的鐮刀。衝刺的過程及最後攻擊時都會造成傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    6
    消耗
    40
    冷卻
    7 秒
    6.5 秒
    6 秒
    5.5 秒
    5 秒
    + 85% 額外物攻距離 350
  3. W
    W

    散華刃

    物理傷害緩速 1 秒

    慨影傷害並緩速前方直線上的目標。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    85
    130
    175
    220
    265
    消耗
    40
    45
    50
    55
    60
    冷卻
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    9 秒
    + 110% 物攻距離 700
  4. E
    E

    夜叉行

    物理傷害治療

    慨影可以穿越地形物。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    40
    消耗
    90
    冷卻
    21 秒
    19 秒
    17 秒
    15 秒
    13 秒
    + 45% 物攻
  5. R
    R

    伏影滅

    物理傷害治療

    慨影潛入一名敵人的軀體,脫離時造成大量的傷害。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    150
    250
    350
    消耗
    100
    冷卻
    120 秒
    100 秒
    80 秒
    + 150% 物攻距離 550

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 慨影 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 治療/護盾 · 機動

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

慨影 在隨機單中:大混戰強嗎?
慨影 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 52.5%,選用率 7.2%。在 173 位英雄中排名第 28。
慨影 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:瘋狂科學家、巴龍之爪和大地覺醒。
慨影 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/kayn,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/kayn