wasfun.lol
← 英雄梯队
刀锋之影
优秀 / A

刀锋之影

刺客

又称:泰隆 · 男刀 · Talon台服:塔隆

49.3%WR
较 26.21−0.5PR5.6%
#89
共 173 位
版本 26.22 · 数据统计于 11月12日 · 已过 3 天

海克斯大乱斗平衡调整

Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。

造成伤害
+5%
承受伤害
−5%
韧性
+20%

造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。

协同强化符文

依照与此英雄机制的搭配挑选。胜率与选用率是 刀锋之影 自身搭配每个强化符文的数据。

WRPR
  1. 一起抱抱一起抱抱技能 · 任何英雄——
  2. 珠光护手珠光护手技能 · 暴击49.9%14.3%
  3. 仁慈打击仁慈打击技能 · 技能 · 普攻——
打开 刀锋之影 的攻略

刀锋之影 的对局表现

刀锋之影 在 1,662,592 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 刀锋之影。

场数
1,662,592
排名
第 89 / 173
蓝方
51.5%
红方
47.1%
高分段
49.3%A
选用率 6.7% · 495,709 场
  • KDA
    比平均 −25%
    2.84
    第 156 / 173
  • 击杀
    比平均 +50%
    16.5
    第 5 / 173
  • 死亡
    比平均 +23%
    13.5
    第 8 / 173
  • 助攻
    比平均 −21%
    19.7
    第 153 / 173
  • 参团率
    比平均 −3%
    63.8%
    第 98 / 173
  • 多杀
    比平均 +92%
    4.21
    第 6 / 173
  • 对英雄伤害
    比平均 +22%
    47,080
    第 5 / 173
  • 伤害占比
    比平均 +20%
    23.9%
    第 4 / 173
  • 对防御塔伤害
    比平均 −23%
    1,192
    第 114 / 173
  • 每金伤害
    比平均 +14%
    2.56
    第 16 / 173
  • 承受伤害
    比平均 −11%
    37,364
    第 88 / 173
  • 自身减免伤害
    比平均 −21%
    33,227
    第 85 / 173
  • 治疗队友
    比平均 −96%
    18.0
    第 143 / 173
  • 护盾队友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敌人时间
    比平均 −78%
    6.7s
    第 155 / 173
  • 获得金币
    比平均 +8%
    17,436
    第 5 / 173
  • 补刀
    比平均 +6%
    40.0
    第 56 / 173
  • 对局时长
    比平均 +1%
    17:00
    第 34 / 173

数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 刀锋之影 开局所在的一方计算。

各轮最佳强化符文

刀锋之影 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。

胜率为 刀锋之影 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。

刀锋之影 的全部强化符文

刀锋之影 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 刀锋之影 整体胜率 49.3% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。

胜率为 刀锋之影 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 刀锋之影 的分档。差距是与 刀锋之影 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。

技能

物理伤害近战
伤害
耐久
控制
机动
辅助
  1. P
    被动

    刀锋之末

    物理伤害范围持续伤害

    泰隆的技能会创伤英雄和大型野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,受到重度的持续伤害。

    伤害
    80 – 300
    + 210% 额外攻击力

    随英雄等级成长,而非技能等级。

  2. Q
    Q

    诺克萨斯式外交

    范围位移治疗

    泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    65
    85
    105
    125
    145
    消耗
    40
    冷却
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    6.5 秒
    6 秒
    距离 575
  3. W
    W

    斩草除根

    物理伤害减速 1 秒范围

    泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    50
    60
    70
    80
    90
    消耗
    50
    55
    60
    65
    70
    冷却
    9 秒
    8.5 秒
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    + 40% 额外攻击力距离 650
  4. E
    E

    刺客之道

    魔法伤害位移

    泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。

    伤害
    625
    + 40% 法强距离 725
  5. R
    R

    暗影突袭

    物理伤害范围

    泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。

    等级
    1
    2
    3
    伤害
    90
    135
    180
    消耗
    100
    冷却
    100 秒
    80 秒
    60 秒
    + 100% 攻击力距离 550

技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。

英雄专属强化符文池

以 318 个已知强化符文为 刀锋之影 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。

资源
法力
攻击类型
近战
伤害类型
物理伤害
标签
普攻 · 暴击 · 持续伤害 · 机动 · 攻击特效

稀有度组成

银色
75
金色
95
棱彩
76

构建流程

  1. 1来源池所有已知强化符文
  2. 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
  3. 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
  4. 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
  5. 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空

会员资格可解锁完整池

完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。

常见问题

刀锋之影 在海克斯大乱斗强吗?
刀锋之影 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 49.3%,选用率 5.6%。在 173 位英雄中排名第 89。
刀锋之影 最适合哪些强化符文?
最佳强化符文:男爵之手、科学狂人和命运之武器。
刀锋之影 遇到三个强化符文时该选哪个?
打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/talon,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
这些数据有多新?
数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。

引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/talon