wasfun.lol
← Tiers de campeões
Talon
Bom / A

Talon

Assassino
49,3%TV
Desde a 26.21−0,5TE5,6%
#89
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Dano recebido
−5%
Tenacidade
+20%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Talon com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
  2. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico49,9%14,3%
  3. Ataque de MisericórdiaAtaque de MisericórdiaHabilidade · Habilidades · Ataques——
Abrir o plano de Talon

Como Talon joga

Médias de Talon por partida em 1.662.592 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Talon.

Partidas
1.662.592
Posição
#89 de 173
Lado azul
51,5%
Lado vermelho
47,1%
Elos altos
49,3%A
6,7% de taxa de escolha · 495.709 partidas
  • KDA
    −25% vs. média
    2,84
    #156 de 173
  • Abates
    +50% vs. média
    16,5
    #5 de 173
  • Mortes
    +23% vs. média
    13,5
    #8 de 173
  • Assistências
    −21% vs. média
    19,7
    #153 de 173
  • Participação em abates
    −3% vs. média
    63,8%
    #98 de 173
  • Multiabates
    +92% vs. média
    4,21
    #6 de 173
  • Dano a campeões
    +22% vs. média
    47.080
    #5 de 173
  • Parcela do dano
    +20% vs. média
    23,9%
    #4 de 173
  • Dano a torres
    −23% vs. média
    1.192
    #114 de 173
  • Dano por ouro
    +14% vs. média
    2,56
    #16 de 173
  • Dano recebido
    −11% vs. média
    37.364
    #88 de 173
  • Dano mitigado
    −21% vs. média
    33.227
    #85 de 173
  • Cura em aliados
    −96% vs. média
    18,0
    #143 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −78% vs. média
    6,7s
    #155 de 173
  • Ouro obtido
    +8% vs. média
    17.436
    #5 de 173
  • Tropas abatidas
    +6% vs. média
    40,0
    #56 de 173
  • Duração da partida
    +1% vs. média
    17:00
    #34 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Talon começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Talon com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Talon naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Talon

A taxa de vitória de Talon com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Talon, de 49,3%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Mão do BarãoMão do Barão5.5k partidas · escolhas 3, 457,2%+7,9
  2. Cientista LoucoCientista Louco34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,8%+5,5
  3. Arma do DestinoArma do Destino123k partidas · escolhas 1, 254,1%+4,8
  4. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço162k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,8%+4,5
  5. Forma FinalForma Final74k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,5%+4,2
  6. Ultra-HidraUltra-Hidra71k partidas · escolhas 1, 2, 353,1%+3,8
  7. Plano de FugaPlano de Fuga70k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,8%+3,5
  8. Do Início ao FimDo Início ao Fim102k partidas · escolhas 1, 252,8%+3,5
  9. Força BrutaForça Bruta179k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+3,3
  10. O Boom e o GraveO Boom e o Grave102k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+3,3
  11. Corrida das SombrasCorrida das Sombras65k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,9%+2,6
  12. En PassantEn Passant7.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+2,5
  13. GoliasGolias20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+2,3
  14. Hora da JinxHora da Jinx74k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+2,3
  15. Transmutar: PrismáticoTransmutar: Prismático133k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+2,2
  16. OmnialmaOmnialma7.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+2,2
  17. Laceração DouradaLaceração Dourada7.1k partidas · escolhas 1, 251,4%+2,1
  18. Mata-GigantesMata-Gigantes37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+2,1
  19. DoaçãoDoação47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+1,5
  20. SuperextensãoSuperextensão4.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+1,5

As taxas de vitória são de Talon, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Talon. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Talon em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Limiar da Lâmina

    Dano físicoÁreaDoT

    As habilidades de Talon causam Ferimentos em Campeões e monstros grandes, acumulando até 3 vezes. Quando Talon ataca um Campeão com 3 acúmulos de Ferimento, o alvo sofre intenso dano de sangramento ao longo do tempo.

    Dano
    80 – 300
    + 210% de AD bônus

    Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.

  2. Q
    Q

    Diplomacia Noxiana

    ÁreaAvançoCura

    Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    65
    85
    105
    125
    145
    Custo
    40
    Recarga
    8s
    7.5s
    7s
    6.5s
    6s
    Alcance 575
  3. W
    W

    Ancinho

    Dano físicoLentidão 1sÁrea

    Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    50
    60
    70
    80
    90
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    Recarga
    9s
    8.5s
    8s
    7.5s
    7s
    + 40% de AD bônusAlcance 650
  4. E
    E

    Caminho do Assassino

    Dano mágicoAvanço

    Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. Esta habilidade possui um Tempo de Recarga baixo, mas deixa o terreno inutilizável por um longo período de tempo.

    Dano
    625
    + 40% de APAlcance 725
  5. R
    R

    Ataque das Sombras

    Dano físicoÁrea

    Talon dispara um anel de lâminas e fica Invisível ao mesmo tempo em que recebe Velocidade de Movimento adicional. Quando Talon surge da Invisibilidade, as lâminas convergem em sua direção. A cada vez que a lâmina se move, Ataque das Sombras causa Dano Físico aos inimigos atingidos por ao menos uma lâmina.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    90
    135
    180
    Custo
    100
    Recarga
    100s
    80s
    60s
    + 100% de ADAlcance 550

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Talon; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · Crítico · DoT · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Talon no ARAM: Desordem?
Talon na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 49,3% de vitórias, 5,6% de escolha. Ocupa a posição 89 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Talon?
Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, Cientista Louco e Arma do Destino.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Talon deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/talon, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/talon