| 屬性 | 基礎 | 每級 | 18 級 |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 658 | +109 | 2511 |
| 魔力 | 400 | +37 | 1029 |
| 生命回復 /5 | 8.5 | +0.75 | 21.3 |
| 物理防禦 | 30.0 | +4.7 | 109.9 |
| 魔法防禦 | 36.0 |
為 塔隆 從 268 個增強建構;經過隨機模式篩選後保留 268 個。
顧問會即時為你的三個增強選項評分 — 依你的英雄、回合與重骰情況。此為會員功能。
顧問會即時為你的三個增強選項評分 — 依你的英雄、回合與重骰情況。此為會員功能。
| +2.05 |
| 70.8 |
| 攻擊力 | 68.0 | +3.1 | 120.7 |
| 攻速 | 0.625 | — | — |
| 攻速成長 | 2.9% | — | — |
| 攻擊距離 | 125 | — | — |
| 跑速 | 335 | — | — |
塔隆的技能可以裂傷敵方英雄及大型野怪,最高累加三層。 當塔隆攻擊堆滿三層裂傷的英雄時,他們會隨時間受到嚴重的流血傷害。
塔隆刺殺目標單位。如果他們在近戰範圍內,會造成暴擊傷害。如果他們處於近戰範圍外,塔隆會躍擊目標,再刺殺他們。如果這個技能殺死目標,會返還塔隆冷卻時間及回復部分生命。
塔隆射出一波迴力匕首收回,對經過敵人造成物理傷害。收回的刀刃會對單位緩速並造成額外傷害。
塔隆在最大距離的限制內,可翻越任何地形或建物。這個技能有著很短的冷卻時間,但不能在短時間內翻越同個區域。
塔隆散射出環狀刀刃,進入隱形狀態,獲得額外跑速。當塔隆從隱形狀態中現身,刀刃會飛回他的所在位置。每個移動的刀刃都會造成物理傷害,敵人至少會被一個刀刃擊中。
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