沙漠皇帝
又称:阿兹尔 · 沙皇 · Azir台服:阿祈尔
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 承受伤害
- −5%
- 技能急速
- +20
- 攻击速度
- +2.5%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
沙漠皇帝 的对局表现
沙漠皇帝 在 627,893 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 沙漠皇帝。
- 场数
- 627,893
- 排名
- 第 125 / 173
- 蓝方
- 50.4%
- 红方
- 45.2%
- 高分段
- 48.2%A
- 选用率 2.7% · 202,367 场
- KDA比平均 −17%3.15第 117 / 173
- 击杀比平均 −9%10.0第 99 / 173
- 死亡比平均 +4%11.5第 74 / 173
- 助攻比平均 −8%23.0第 106 / 173
- 参团率比平均 −6%61.7%第 143 / 173
- 多杀比平均 −15%1.88第 93 / 173
- 对英雄伤害比平均 −1%37,984第 90 / 173
- 伤害占比比平均 +2%20.4%第 83 / 173
- 对防御塔伤害比平均 +48%2,290第 23 / 173
- 每金伤害比平均 +1%2.27第 77 / 173
- 承受伤害比平均 −28%30,295第 121 / 173
- 自身减免伤害比平均 −49%21,384第 104 / 173
- 治疗队友比平均 −94%25.0第 98 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −53%14.0s第 128 / 173
- 获得金币比平均 −3%15,706第 117 / 173
- 补刀比平均 +25%46.8第 34 / 173
- 对局时长比平均 −1%16:37第 111 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 沙漠皇帝 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
沙漠皇帝 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 沙漠皇帝 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
沙漠皇帝 的全部强化符文
沙漠皇帝 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 沙漠皇帝 整体胜率 47.8% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 男爵之手2.3k 场 · 第 3, 4 轮54.9%+7.10.6%2,309S+54.0%
- 沃格勒特的巫师帽21k 场 · 第 1, 2 轮53.7%+5.95.2%21,387S+54.4%
- 超强大脑7.5k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.4%+4.71.8%7,456S+55.7%
- 逃跑计划6.9k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.2%+4.41.7%6,911S+53.1%
- 术士果汁盒54k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.2%+4.413.1%53,788S+52.1%
- 超凡邪恶31k 场 · 第 1, 2 轮51.9%+4.27.6%30,974S+52.0%
- 回归基本功18k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.9%+4.14.5%18,475S+51.7%
- 神射法师74k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.8%+4.118.0%73,938S+52.3%
- 鼓声暴起 低音轰鸣35k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.7%+4.08.5%34,763S+51.8%
- 科学狂人11k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.4%+3.62.7%11,090S52.1%
- 全能龙魂4.2k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.3%+3.51.0%4,222S51.9%
- 命运之武器26k 场 · 第 1, 2 轮51.1%+3.36.3%25,844S51.4%
- 巨人杀手11k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.0%+3.32.7%11,061S51.2%
- 蓝色屏障3.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.9%+3.10.9%3,823S51.7%
- 灵魂乐流46k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.8%+3.011.2%45,826S51.5%
- 防护面纱4.2k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+3.01.0%4,240S51.3%
- 王冠之重7.5k 场 · 第 1, 2 轮50.7%+2.91.8%7,515S51.9%
- 拯救2.1k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.5%+2.80.5%2,111S53.4%
- 捐赠8.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.4%+2.72.1%8,789S51.2%
- 最终形态4.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.2%+2.41.2%4,762S51.9%
胜率为 沙漠皇帝 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 沙漠皇帝 的分档。差距是与 沙漠皇帝 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动恕瑞玛的传承
魔法伤害阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。
- 冷却
- 90 秒
+ 40% 法强距离 700随英雄等级成长,而非技能等级。
QQ狂沙猛攻
魔法伤害减速阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成魔法伤害,并施加持续1秒的减速效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 75
- 95
- 115
- 135
- 155
- 消耗
- 70
- 80
- 90
- 100
- 110
- 冷却
- 14 秒
- 12 秒
- 10 秒
- 8 秒
- 6 秒
+ 35% 法强距离 740
WW沙兵现身
魔法伤害攻击特效阿兹尔召唤一个黄沙士兵来为他攻击附近的敌方单位。如果敌方单位在士兵的攻击距离内,那么士兵会代替阿兹尔进行普攻。士兵的攻击会对一条直线上的敌人造成魔法伤害。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 50
- 65
- 80
- 95
- 110
- 消耗
- 40
- 35
- 30
- 25
- 20
- 冷却
- 1.5 秒
+ 35% 法强距离 525
EE流沙移形
位移护盾阿兹尔暂时套上一层护盾并冲向他的一个黄沙士兵,伤害敌人。如果他命中了一位敌方英雄,那么他就会准备好一个新的黄沙士兵并中断他的位移。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- 消耗
- 60
- 冷却
- 22 秒
- 20.5 秒
- 19 秒
- 17.5 秒
- 16 秒
距离 1100
RR禁军之墙
魔法伤害击飞阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,对敌人造成伤害和击退效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 200
- 400
- 600
- 消耗
- 100
- 冷却
- 120 秒
- 105 秒
- 90 秒
+ 75% 法强距离 250
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 沙漠皇帝 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 魔法伤害
- 标签
- 技能 · 普攻 · 控制 · 技能急速 · 治疗/护盾 · 机动
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 沙漠皇帝 在海克斯大乱斗强吗?
- 沙漠皇帝 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:B 级,胜率 47.8%,选用率 2.1%。在 173 位英雄中排名第 125。
- 沙漠皇帝 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:男爵之手、沃格勒特的巫师帽和超强大脑。
- 沙漠皇帝 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/azir,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/azir