アジール
別名:Azir
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 被ダメージ
- −5%
- スキルヘイスト
- +20
- 攻撃速度
- +2.5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
アジール の戦績
627,893 試合における アジール の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が アジール です。
- 試合数
- 627,893
- 順位
- 173 体中 125 位
- ブルーサイド
- 50.4%
- レッドサイド
- 45.2%
- 高ランク帯
- 48.2%A
- ピック率 2.7% · 202,367 試合
- KDA平均比 −17%3.15173 体中 117 位
- キル平均比 −9%10.0173 体中 99 位
- デス平均比 +4%11.5173 体中 74 位
- アシスト平均比 −8%23.0173 体中 106 位
- キル関与率平均比 −6%61.7%173 体中 143 位
- マルチキル平均比 −15%1.88173 体中 93 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 −1%37,984173 体中 90 位
- ダメージシェア平均比 +2%20.4%173 体中 83 位
- タワーへのダメージ平均比 +48%2,290173 体中 23 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +1%2.27173 体中 77 位
- 被ダメージ平均比 −28%30,295173 体中 121 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −49%21,384173 体中 104 位
- 味方への回復平均比 −94%25.0173 体中 98 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 −53%14.0s173 体中 128 位
- 獲得ゴールド平均比 −3%15,706173 体中 117 位
- CS平均比 +25%46.8173 体中 34 位
- 試合時間平均比 −1%16:37173 体中 111 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は アジール が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
アジール 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの アジール 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
アジール の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの アジール 自身の勝率と、アジール の全体勝率 47.8% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- バロンの牙2.3k 試合 · ピック 3, 454.9%+7.10.6%2,309S+54.0%
- ウーグレット ウィッチキャップ21k 試合 · ピック 1, 253.7%+5.95.2%21,387S+54.4%
- 頭脳派7.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+4.71.8%7,456S+55.7%
- 脱出プラン6.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+4.41.7%6,911S+53.1%
- 大魔導師のジュースボックス54k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+4.413.1%53,788S+52.1%
- 偉大なる悪31k 試合 · ピック 1, 251.9%+4.27.6%30,974S+52.0%
- 初志貫徹18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.9%+4.14.5%18,475S+51.7%
- マークスメイジ74k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+4.118.0%73,938S+52.3%
- ブーム&ベース35k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.7%+4.08.5%34,763S+51.8%
- 狂気の化学者11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+3.62.7%11,090S52.1%
- オムニソウル4.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.3%+3.51.0%4,222S51.9%
- 運命の武器26k 試合 · ピック 1, 251.1%+3.36.3%25,844S51.4%
- ジャイアント スレイヤー11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+3.32.7%11,061S51.2%
- ブルーバリア3.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+3.10.9%3,823S51.7%
- スピリットフロー46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+3.011.2%45,826S51.5%
- ワーディングヴェール4.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+3.01.0%4,240S51.3%
- 王冠の重み7.5k 試合 · ピック 1, 250.7%+2.91.8%7,515S51.9%
- 救済の足音2.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+2.80.5%2,111S53.4%
- 寄付8.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+2.72.1%8,789S51.2%
- 最終形態4.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+2.41.2%4,762S51.9%
勝率は アジール 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の アジール 向けの区分に準拠しています。差は アジール の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブシュリーマの遺産
魔法ダメージアジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。
- CD
- 90秒
+ 魔力の40%射程 700スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。
QQ征服の勅命
魔法ダメージスロウすべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 75
- 95
- 115
- 135
- 155
- コスト
- 70
- 80
- 90
- 100
- 110
- CD
- 14秒
- 12秒
- 10秒
- 8秒
- 6秒
+ 魔力の35%射程 740
WW目覚めよ!
魔法ダメージ通常攻撃時効果アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 50
- 65
- 80
- 95
- 110
- コスト
- 40
- 35
- 30
- 25
- 20
- CD
- 1.5秒
+ 魔力の35%射程 525
EE流砂の衝撃
ダッシュシールドアジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- コスト
- 60
- CD
- 22秒
- 20.5秒
- 19秒
- 17.5秒
- 16秒
射程 1100
RR皇帝の分砂嶺
魔法ダメージノックアップ兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 200
- 400
- 600
- コスト
- 100
- CD
- 120秒
- 105秒
- 90秒
+ 魔力の75%射程 250
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
アジール 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- スキル · 通常攻撃 · CC · スキルヘイスト · 回復/シールド · 機動力
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでアジールは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアジール:Bティア、勝率47.8%、ピック率2.1%。173体のチャンピオン中125位です。
- アジールにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:バロンの牙、ウーグレット ウィッチキャップ、頭脳派。
- アジールで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/azir を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/azir