wasfun.lol
← Şampiyon kademeleri
Karma
İyi / A

Karma

Büyücü · Destek
48,6%KO
26.21 yamasından beri−0,2SO3,8%
#110
173 içinde
Yama 26.22 · İstatistikler 12 Kas tarihinde ölçüldü · 3 günlük

Şamata dengesi

Riot'un ARAM: Şamata'daki şampiyon başına ayarları; her oyunda etkindir. Aşağıdaki temel istatistikler ve yetenek değerleri bu ayarlar öncesidir.

Yetenek değişiklikleri
Soulflare
  • Bonus primary damage increased to 40–220 from 40–190.

Verilen hasar; saldırıları, yetenekleri, eşyaları ve eklentileri sayar. Alınan hasar; saldırıları, yetenekleri ve sihirdar büyülerini sayar. Kaynak: League of Legends Wiki (ARAM tablosu ve ARAM: Mayhem istisnaları), CC BY-SA. Riot bunları kendi sunucularında uyguladığı için oyun dosyalarında yer almazlar. Yetenek değişikliği metni İngilizcedir.

Sinerji eklentileri

Bu kitle nasıl çalıştıklarına göre seçildi. Kazanma ve seçilme oranları, her eklentiyle Karma şampiyonunun kendi oranlarıdır.

KOSO
  1. DestekleDestekleYetenek · İyileştirme/Kalkan · Yetenekler48,5%7,1%
  2. Keskin Nişancı TohumuKeskin Nişancı TohumuGörev · Yetenekler46,4%3,6%
  3. Grup KucaklaşmasıGrup KucaklaşmasıYetenek · Her şampiyon51,4%6,7%
Planı aç: Karma

Karma nasıl oynanıyor

Karma şampiyonunun 1.113.623 maçtaki maç başına ortalamaları. Bir çubuktaki her çizgi bir şampiyondur; parlak işaret Karma.

Maçlar
1.113.623
Sıra
173 içinde #110
Mavi taraf
50,7%
Kırmızı taraf
46,5%
Yüksek dereceler
50,3%A
4,4% seçilme oranı · 327.029 maç
  • KDA
    ortalamaya göre +49%
    5,66
    173 içinde #15
  • Öldürmeler
    ortalamaya göre −46%
    5,96
    173 içinde #160
  • Ölümler
    ortalamaya göre −26%
    8,19
    173 içinde #161
  • Asistler
    ortalamaya göre +29%
    32,3
    173 içinde #25
  • Öldürmeye katılım
    ortalamaya göre +9%
    71,4%
    173 içinde #29
  • Çoklu öldürmeler
    ortalamaya göre −73%
    0,60
    173 içinde #162
  • Şampiyonlara verilen hasar
    ortalamaya göre −38%
    23.933
    173 içinde #163
  • Hasar payı
    ortalamaya göre −32%
    13,5%
    173 içinde #161
  • Kulelere verilen hasar
    ortalamaya göre −37%
    975
    173 içinde #135
  • Altın başına hasar
    ortalamaya göre −32%
    1,53
    173 içinde #163
  • Alınan hasar
    ortalamaya göre −40%
    25.166
    173 içinde #157
  • Kendi azaltılan hasar
    ortalamaya göre −46%
    22.948
    173 içinde #100
  • Takım arkadaşlarına iyileştirme
    ortalamaya göre +108%
    926
    173 içinde #21
  • Takım arkadaşlarına kalkan
    ortalamaya göre +2272%
    10.374
    173 içinde #4
  • Rakiplere uygulanan CC süresi
    ortalamaya göre −2%
    29,2s
    173 içinde #83
  • Kazanılan altın
    ortalamaya göre −8%
    14.785
    173 içinde #163
  • Öldürülen minyon
    ortalamaya göre −44%
    21,0
    173 içinde #152
  • Maç süresi
    ortalamaya göre −1%
    16:32
    173 içinde #127

Kaynak: ARAMKit. Yüksek dereceler, ARAMKit kaynağının en üst derece grubudur; tüm maçların yaklaşık dörtte biri. Taraf kazanma oranları Karma şampiyonunun başladığı tarafı sayar.

Seçim sırasına göre en iyi eklentiler

Karma şampiyonunun her eklentiyle kendi kazanma oranı, eklentinin alındığı seçime göre ayrılmış (1. seçim oyunun ilk eklentisidir). O seçimde en az 400 maçı olan eklentiler arasında sıralanır.

Kazanma oranları Karma şampiyonunun o seçimdeki kendi oranlarıdır; kaynak: ARAMKit. Seçimler, sunulan kartları değil, eklentilerin alınma sırasını sayar.

Karma üzerindeki tüm eklentiler

Karma şampiyonunun her eklentiyle kendi kazanma oranı ve bunun genel 48,6% kazanma oranından ne kadar uzak olduğu. 400 maçın altındaki satırlar soluk gösterilir ve en sona sıralanır.

Eklenti
  1. Rüzgâra Fısıldayan'ın LütfuRüzgâra Fısıldayan'ın Lütfu21k maç · seçimler 1, 2, 3, 454,3%+5,7
  2. Sonsuz YinelemeSonsuz Yineleme43k maç · seçimler 1, 254,1%+5,5
  3. Noo Nii Noo NiiNoo Nii Noo Nii29k maç · seçimler 1, 2, 3, 453,3%+4,8
  4. SonatSonat35k maç · seçimler 1, 2, 3, 452,4%+3,8
  5. Büyüleyici KelebeklerBüyüleyici Kelebekler79k maç · seçimler 1, 2, 3, 452,3%+3,8
  6. Grup KucaklaşmasıGrup Kucaklaşması48k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,4%+2,8
  7. Ters LokomotifTers Lokomotif81k maç · seçimler 1, 2, 3, 451,1%+2,6
  8. Çılgın Bilim İnsanıÇılgın Bilim İnsanı23k maç · seçimler 1, 2, 3, 450,9%+2,3
  9. KurtuluşKurtuluş14k maç · seçimler 1, 2, 3, 450,8%+2,2
  10. Peynirli EkmekPeynirli Ekmek23k maç · seçimler 2, 3, 450,4%+1,8
  11. Baron'un YaveriBaron'un Yaveri4.0k maç · seçimler 3, 450,4%+1,8
  12. Mavi BariyerMavi Bariyer17k maç · seçimler 1, 2, 3, 450,3%+1,7
  13. Ulti UyanışıUlti Uyanışı39k maç · seçimler 1, 2, 3, 450,1%+1,5
  14. Evreka!Evreka!72k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,9%+1,3
  15. SüratleSüratle19k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,9%+1,3
  16. Ses BariyeriSes Bariyeri23k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,8%+1,2
  17. Arş Hükümdarı'nın GüvencesiArş Hükümdarı'nın Güvencesi16k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,6%+1,0
  18. Protein İçeceğiProtein İçeceği32k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,6%+1,0
  19. MeyveleştirMeyveleştir18k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,3%+0,8
  20. SığınakSığınak36k maç · seçimler 1, 2, 3, 449,3%+0,7

Kazanma oranları Karma şampiyonunun kendi oranlarıdır, kaynak: ARAMKit; kademe, ARAMKit kaynağının Karma için belirlediği aralıkları izler. Fark, Karma şampiyonunun tüm maçlardaki kazanma oranına olan uzaklıktır; eklentinin buna yol açtığının kanıtı değildir.

Yetenekler

Büyü HasarıMenzilli
Hasar
Dayanıklılık
CC
Hareketlilik
Fayda
  1. P
    Pasif

    Güçlenen Ateş

    Alan

    Karma'nın hasar veren yetenekleri Mantra'nın bekleme süresini azaltır.

    Bedel
    40 – 60
    Bekleme süresi
    8 sn – 4 sn
    Menzil 300

    Yetenek kademesiyle değil, şampiyon seviyesiyle ölçeklenir.

  2. Q
    Q

    İçindeki Alev

    Büyü hasarıAlanİsabet

    Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.

    Kademe
    1
    2
    3
    4
    5
    Hasar
    60
    110
    160
    210
    260
    Bedel
    40
    50
    60
    70
    80
    Bekleme süresi
    9 sn
    8 sn
    7 sn
    6 sn
    5 sn
    + %70 APMenzil 950
  3. W
    W

    Değişmez Karar

    Büyü hasarıKökleme 1.6 snAlanİyileştirme

    Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.

    Kademe
    1
    2
    3
    4
    5
    Hasar
    40
    65
    90
    115
    140
    Bedel
    50
    55
    60
    65
    70
    Bekleme süresi
    12 sn
    + %45 APMenzil 675
  4. E
    E

    Esin

    AlanKalkan

    Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.

    Kademe
    1
    2
    3
    4
    5
    Bedel
    60
    65
    70
    75
    80
    Bekleme süresi
    10 sn
    9.5 sn
    9 sn
    8.5 sn
    8 sn
    Menzil 800
  5. R
    R

    Mantra

    Büyü hasarıAlan

    Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.

    Kademe
    1
    2
    3
    4
    Bekleme süresi
    40 sn
    38 sn
    36 sn
    34 sn
    + %30 APMenzil 1100

Yetenek değerleri, CommunityDragon üzerinden okunan Riot oyun verileridir; yetenek kademesine göredir ve eşyalar veya eklentiler öncesidir.

Şampiyona Özel Havuz

Karma için bilinen 318 eklenti kaydından oluşturuldu; Şamata uyarlama filtrelerinden sonra 246 tanesi kaldı.

Kaynak
Mana
Saldırı Türü
Menzilli
Hasar Türü
Büyü Hasarı
Etiketler
Yetenekler · CC · Hız · İyileştirme/Kalkan

Nadirlik dağılımı

Gümüş
75
Altın
95
Prizmatik
76

Oluşturma adımları

  1. 1Kaynak havuzBilinen tüm eklenti kayıtları
  2. 2Yama döngüsüDevre dışı bırakılmış veya kaldırılmış eklentiler
  3. 3Kit filtreleriKaynak, saldırı türü, CC, atılma, iyileştirme/kalkan kontrolleri
  4. 4Şampiyon etiketleriAkıllı Uyarlama ile şampiyon kit etiketlerinin örtüşmesi
  5. 5Eşya filtreleriSahip olunan eşyalara göre elemeler; eşyalar bilinmeden önce boştur

Tam havuz üyelikle açılır

Tam filtre adımları ve uyarlanmış öne çıkanlar yakında açılacak üyeliğe dahildir. Zaten üyeysen giriş yap.

Sıkça sorulan sorular

Karma, ARAM: Şamata'da güçlü mü?
ARAM: Şamata 26.22 yamasında Karma: A kademe, %48,6 kazanma oranı, %3,8 seçilme oranı. 173 şampiyon arasında 110. sırada.
Karma için en iyi eklentiler hangileri?
En iyi eklentiler: Rüzgâra Fısıldayan'ın Lütfu, Sonsuz Yineleme ve Noo Nii Noo Nii.
Karma sunulan üç eklentiden hangisini almalı?
https://wasfun.lol/tr/pick/karma adresindeki ücretsiz Seçim ekranını açın, size sunulan üç eklentiye dokunun; hangisini almanız gerektiğini her kartın notuyla birlikte gösterir.
Bu rakamlar ne kadar güncel?
Veriler ARAMKit kaynağından geliyor ve en son 12 Kasım 2026 tarihinde yenilendi. Yeni verileri günde iki kez kontrol ediyoruz.

Bu verileri alıntılıyorsanız lütfen yamayı belirtin ve bu sayfaya bağlantı verin: https://wasfun.lol/tr/champions/karma