| 능력치 | 기본 | 레벨당 | 18레벨 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 630 | +109 | 2483 |
| 마나 | 374 | +40 | 1054 |
| 체력 재생 /5 | 5.5 | +0.55 | 14.9 |
| 방어력 | 28.0 | +5 | 113.0 |
| 마법 저항력 | 30.0 |
카르마 기준 268개 증강에서 구성됨. Mayhem 맞춤 필터 후 268개가 남습니다.
어드바이저는 세 가지 증강 후보를 챔피언·라운드·리롤에 맞춰 실시간으로 점수화합니다. 멤버 기능입니다.
어드바이저는 세 가지 증강 후보를 챔피언·라운드·리롤에 맞춰 실시간으로 점수화합니다. 멤버 기능입니다.
| +1.3 |
| 52.1 |
| 공격력 | 49.0 | +3.3 | 105.1 |
| 공격 속도 | 0.625 | — | — |
| 공격 속도 성장 | 2.3% | — | — |
| 사거리 | 525 | — | — |
| 이동 속도 | 335 | — | — |
카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.
카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
전체 풀을 보려면 로그인
전체 필터 스택과 맞춤 하이라이트를 보려면 무료 계정이 필요합니다.