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카르마
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카르마

마법사 · 서포터

다른 이름: Karma

48.6%WR
26.21 대비−0.2PR3.8%
#110
173명 중
패치 26.22 · 통계 측정일 11월 12일 · 3일 지난 데이터

아수라장 밸런스 조정

무작위 총력전: 아수라장에서 Riot이 챔피언별로 적용하는 조정으로, 매 게임 적용됩니다. 아래 기본 능력치와 스킬 수치는 조정 전입니다.

스킬 조정
Soulflare
  • Bonus primary damage increased to 40–220 from 40–190.

가하는 피해는 기본 공격, 스킬, 아이템, 증강에, 받는 피해는 기본 공격, 스킬, 소환사 주문에 적용됩니다. 출처: League of Legends Wiki(ARAM 표와 ARAM: Mayhem 모드 재정의), CC BY-SA. Riot이 서버에서 적용하므로 게임 파일에는 없습니다. 스킬 조정 설명은 영어입니다.

시너지 증강

이 챔피언의 스킬 구성과 맞물리는 방식으로 선정했습니다. 승률과 픽률은 카르마 자체의 증강별 수치입니다.

WRPR
  1. 보강보강스킬 · 회복/보호막 · 스킬48.5%7.1%
  2. 초장거리 저격초장거리 저격퀘스트 · 스킬46.4%3.6%
  3. 단체 포옹단체 포옹스킬 · 모든 챔피언51.4%6.7%
카르마 플랜 열기

카르마 플레이 성과

1,113,623게임 기준 카르마의 게임당 평균입니다. 막대 위의 가는 선은 각각 한 챔피언이며, 밝은 표시가 카르마입니다.

게임 수
1,113,623
순위
173명 중 110위
블루 진영
50.7%
레드 진영
46.5%
상위 랭크
50.3%A
픽률 4.4% · 327,029게임
  • KDA
    평균 대비 +49%
    5.66
    173명 중 15위
  • 킬
    평균 대비 −46%
    5.96
    173명 중 160위
  • 데스
    평균 대비 −26%
    8.19
    173명 중 161위
  • 어시스트
    평균 대비 +29%
    32.3
    173명 중 25위
  • 킬 관여율
    평균 대비 +9%
    71.4%
    173명 중 29위
  • 멀티킬
    평균 대비 −73%
    0.60
    173명 중 162위
  • 챔피언에게 가한 피해
    평균 대비 −38%
    23,933
    173명 중 163위
  • 피해량 비중
    평균 대비 −32%
    13.5%
    173명 중 161위
  • 포탑에 가한 피해
    평균 대비 −37%
    975
    173명 중 135위
  • 골드당 피해량
    평균 대비 −32%
    1.53
    173명 중 163위
  • 받은 피해
    평균 대비 −40%
    25,166
    173명 중 157위
  • 자체 경감 피해
    평균 대비 −46%
    22,948
    173명 중 100위
  • 아군 회복
    평균 대비 +108%
    926
    173명 중 21위
  • 아군 보호막
    평균 대비 +2272%
    10,374
    173명 중 4위
  • 적 군중 제어 시간
    평균 대비 −2%
    29.2s
    173명 중 83위
  • 획득 골드
    평균 대비 −8%
    14,785
    173명 중 163위
  • CS
    평균 대비 −44%
    21.0
    173명 중 152위
  • 게임 시간
    평균 대비 −1%
    16:32
    173명 중 127위

출처는 ARAMKit입니다. 상위 랭크는 ARAMKit의 상위 랭크 구간으로 전체 게임의 약 4분의 1입니다. 진영별 승률은 카르마이 시작한 진영 기준입니다.

픽 순서별 최고 증강

카르마 자신의 증강별 승률을 그 증강을 고른 순서로 나눠 보여 줍니다(1픽은 게임의 첫 증강). 해당 픽에서 400게임 이상인 증강만 순위를 매깁니다.

승률은 해당 픽에서 카르마 자신의 수치이며 출처는 ARAMKit입니다. 픽 순서는 실제로 고른 순서이며, 제시된 카드 기준이 아닙니다.

카르마의 모든 증강

각 증강을 골랐을 때 카르마 자신의 승률과 카르마 전체 승률 48.6%와의 차이입니다. 400게임 미만인 행은 흐리게 표시되고 마지막에 놓입니다.

증강
  1. 바람전달자의 축복바람전달자의 축복21k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽54.3%+5.7
  2. 무한 반복무한 반복43k게임 · 1, 2번째 픽54.1%+5.5
  3. 삐뽀삐뽀삐뽀삐뽀29k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽53.3%+4.8
  4. 소나타소나타35k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽52.4%+3.8
  5. 황홀한 나비황홀한 나비79k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽52.3%+3.8
  6. 단체 포옹단체 포옹48k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.4%+2.8
  7. 축소 엔진축소 엔진81k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽51.1%+2.6
  8. 미친 과학자미친 과학자23k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽50.9%+2.3
  9. 구원구원14k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽50.8%+2.2
  10. 빵과 치즈빵과 치즈23k게임 · 2, 3, 4번째 픽50.4%+1.8
  11. 남작의 도움남작의 도움4.0k게임 · 3, 4번째 픽50.4%+1.8
  12. 푸른 방어막푸른 방어막17k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽50.3%+1.7
  13. 궁극의 각성궁극의 각성39k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽50.1%+1.5
  14. 유레카유레카72k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.9%+1.3
  15. 속행속행19k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.9%+1.3
  16. 음속 장벽음속 장벽23k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.8%+1.2
  17. 창공의 서약창공의 서약16k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.6%+1.0
  18. 프로틴 음료프로틴 음료32k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.6%+1.0
  19. 과일화과일화18k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.3%+0.8
  20. 민병대민병대36k게임 · 1, 2, 3, 4번째 픽49.3%+0.7

승률은 카르마 자신의 수치이며 출처는 ARAMKit입니다. 티어는 ARAMKit가 카르마에 적용한 구간을 따릅니다. 차이는 카르마의 전체 게임 승률과의 차이일 뿐, 증강이 원인이라는 뜻은 아닙니다.

스킬

마법 피해원거리
딜링
내구도
군중 제어
기동력
유틸리티
  1. P
    패시브

    열정 응집

    광역

    카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

    소모값
    40 – 60
    재사용
    8초 – 4초
    사거리 300

    스킬 레벨이 아니라 챔피언 레벨에 따라 증가합니다.

  2. Q
    Q

    내면의 열정

    마법 피해광역적중 시 효과

    카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.

    레벨
    1
    2
    3
    4
    5
    피해량
    60
    110
    160
    210
    260
    소모값
    40
    50
    60
    70
    80
    재사용
    9초
    8초
    7초
    6초
    5초
    + 주문력의 70%사거리 950
  3. W
    W

    굳은 결의

    마법 피해속박 1.6초광역회복

    카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.

    레벨
    1
    2
    3
    4
    5
    피해량
    40
    65
    90
    115
    140
    소모값
    50
    55
    60
    65
    70
    재사용
    12초
    + 주문력의 45%사거리 675
  4. E
    E

    고무

    광역보호막

    카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.

    레벨
    1
    2
    3
    4
    5
    소모값
    60
    65
    70
    75
    80
    재사용
    10초
    9.5초
    9초
    8.5초
    8초
    사거리 800
  5. R
    R

    만트라

    마법 피해광역

    카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.

    레벨
    1
    2
    3
    4
    재사용
    40초
    38초
    36초
    34초
    + 주문력의 30%사거리 1100

스킬 수치는 CommunityDragon으로 읽은 Riot 게임 데이터이며, 스킬 레벨별이고 아이템과 증강은 포함하지 않습니다.

챔피언별 증강 풀

카르마을(를) 위해 알려진 증강 항목 318개에서 구성했으며, 아수라장 필터 이후 246개가 남습니다.

자원
마나
공격 유형
원거리
데미지 유형
마법 피해
태그
스킬 · 군중 제어 · 스킬 가속 · 회복/보호막

희귀도 구성

실버
75
골드
95
프리즈매틱
76

구성 단계

  1. 1원본 풀알려진 모든 증강 항목
  2. 2패치 상태비활성화 또는 제거된 증강
  3. 3스킬 구성 조건자원, 공격 유형, CC, 돌진, 회복/보호막 검사
  4. 4챔피언 태그챔피언 키트 태그와 Smart Tailoring 겹침
  5. 5아이템 조건보유 아이템 제외. 아이템 정보가 없으면 비어 있음

멤버십으로 전체 풀이 열립니다

전체 필터 스택과 맞춤 하이라이트는 곧 열리는 멤버십 기능입니다. 이미 멤버라면 로그인하세요.

자주 묻는 질문

무작위 총력전: 아수라장에서 카르마은(는) 강한가요?
무작위 총력전: 아수라장 패치 26.22의 카르마: A 티어, 승률 48.6%, 픽률 3.8%. 챔피언 173명 중 110위입니다.
카르마 추천 증강은 무엇인가요?
추천 증강: 바람전달자의 축복, 무한 반복 및 삐뽀삐뽀.
카르마(으)로 증강 세 개가 나오면 무엇을 골라야 하나요?
무료 선택 화면 https://wasfun.lol/ko/pick/karma을(를) 열고 나온 증강 세 개를 누르면, 무엇을 고를지와 카드별 등급을 보여 줍니다.
이 수치는 얼마나 최신인가요?
데이터 출처는 ARAMKit이며 마지막 업데이트는 2026년 11월 12일입니다. 새 데이터는 하루 두 번 확인합니다.

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