wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Shyvana
Silni / S

Shyvana

Wojownik · Obrońca

Inne nazwy: Shyv

53,6%WR
Od 26.21+0,1PR3,5%
#17
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Otrzymywane obrażenia
0%
ARAM −5%
Zmiany umiejętnościRSmoczy Atak

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry. Opisy zmian umiejętności są po angielsku.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Shyvana z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. UmocnienieUmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
  2. Grupowy PrzytulasGrupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
  3. Brylantowa RękawicaBrylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.50,1%5,1%
Otwórz plan: Shyvana

Jak gra Shyvana

Średnie bohatera Shyvana na grę z 1 038 478 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Shyvana.

Gry
1 038 478
Miejsce
#17 z 173
Niebieska strona
55,5%
Czerwona strona
51,8%
Wysokie rangi
51,7%S
Wsp. wyborów 3,0% · gry: 217 667
  • KDA
    −5% wobec średniej
    3,62
    #80 z 173
  • Zabójstwa
    −3% wobec średniej
    10,7
    #87 z 173
  • Śmierci
    −3% wobec średniej
    10,7
    #106 z 173
  • Asysty
    −2% wobec średniej
    24,5
    #88 z 173
  • Udział w zabójstwach
    −1% wobec średniej
    65,1%
    #73 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −0% wobec średniej
    2,19
    #73 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    +16% wobec średniej
    44 599
    #18 z 173
  • Udział w obrażeniach
    +11% wobec średniej
    22,1%
    #27 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    +48% wobec średniej
    2294
    #22 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    +16% wobec średniej
    2,61
    #11 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    +24% wobec średniej
    52 366
    #47 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    +84% wobec średniej
    77 983
    #34 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −94% wobec średniej
    26,0
    #91 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    −49% wobec średniej
    15,3s
    #125 z 173
  • Zdobyte złoto
    −1% wobec średniej
    15 936
    #92 z 173
  • Zabite stwory
    +8% wobec średniej
    40,6
    #55 z 173
  • Długość gry
    −1% wobec średniej
    16:37
    #107 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Shyvana.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Shyvana z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Shyvana w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Shyvana

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Shyvana z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 53,6%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Bum i BasBum i BasGry: 49k · wybory 1, 2, 3, 462,3%+8,7
  2. Opancerzone UderzenieOpancerzone UderzenieGry: 66k · wybory 1, 2, 3, 462,1%+8,5
  3. Skacząca PszczółkaSkacząca PszczółkaGry: 7.2k · wybory 1, 260,2%+6,5
  4. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 22k · wybory 1, 258,4%+4,8
  5. Wyssanie MagiiWyssanie MagiiGry: 32k · wybory 1, 2, 3, 457,3%+3,6
  6. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 25k · wybory 1, 2, 3, 456,6%+3,0
  7. Determinacja KolosaDeterminacja KolosaGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 456,6%+2,9
  8. Mocne CiosyMocne CiosyGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 456,5%+2,9
  9. Ostateczne PrzebudzenieOstateczne PrzebudzenieGry: 36k · wybory 1, 2, 3, 456,1%+2,5
  10. Ultra HydraUltra HydraGry: 24k · wybory 1, 255,9%+2,3
  11. Miażdż, Miażdż, Miażdż IchMiażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 43k · wybory 1, 2, 3, 455,8%+2,2
  12. Eteryczna BrońEteryczna BrońGry: 39k · wybory 1, 2, 3, 455,8%+2,2
  13. Plan UcieczkiPlan UcieczkiGry: 28k · wybory 1, 2, 3, 455,8%+2,2
  14. Upadek IcathiiUpadek IcathiiGry: 12k · wybory 1, 255,7%+2,1
  15. EurekaEurekaGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 455,5%+1,8
  16. Ze Stali Niech Będzie Twe SerceZe Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 42k · wybory 1, 255,4%+1,8
  17. Ulepszenie PożogiUlepszenie PożogiGry: 15k · wybory 1, 2, 355,2%+1,6
  18. WszechduszaWszechduszaGry: 6.1k · wybory 1, 2, 3, 455,1%+1,5
  19. ErozjaErozjaGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 455,0%+1,4
  20. GoliatGoliatGry: 56k · wybory 1, 2, 3, 454,9%+1,3

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Shyvana, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Shyvana. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Shyvana we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia mieszaneWręcz
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Zbroja Łuskowa

    Udziały w zabójstwach wrogich bohaterów, dużych stworów i dużych potworów zapewniają Shyvanie ładunki Zbroi Łuskowej, zwiększające jej obronę.

  2. Q
    Q

    Uderzenie Żaru

    ObszarPrzy trafieniu

    Następny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    10
    15
    20
    25
    30
    Czas odnowienia
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
  3. W
    W

    Piekielna Egida

    Obrażenia magiczneObszarLeczenieTarcza

    Shyvana zyskuje tarczę i prędkość ruchu, a po krótkiej chwili otaczający ją obszar wybucha. W Postaci Smoka eksplozja leczy ją, jeśli trafi we wrogiego bohatera.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    80
    100
    120
    140
    160
    Czas odnowienia
    13 s
    12.25 s
    11.5 s
    10.75 s
    10 s
    + 65% APZasięg 350
  4. E
    E

    Gorejący Wybuch

    Obrażenia magiczneSpowolnienie 2 s

    Shyvana ciska kulą ognia, która wybucha przy trafieniu w duży cel i spowalnia go. W Postaci Smoka kula przenika przez wrogów i wybucha po trafieniu dużych przeciwników, zostawiając za sobą ognisty ślad.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    50
    65
    80
    95
    110
    Czas odnowienia
    12 s
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    + 60% APZasięg 800
  5. R
    R

    Smoczy Atak

    Obrażenia magiczneDoskok

    Shyvana przemienia się w Smoka i skacze do przodu, zmuszając wrogów na swojej drodze do ucieczki. W Postaci Smoka staje się większa, a jej podstawowe umiejętności zostają wzmocnione.

    Zmiana w ARAM: Chaos
    • Dragon Fury generation per damaging attack or ability changed to 2.5.
    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    150
    250
    350
    + 100% APZasięg 1050

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Shyvana; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Bez many
Typ ataku
Wręcz
Typ obrażeń
Obrażenia mieszane
Tagi
Umiejętności · Ataki · Leczenie/tarcza · Mobilność · Przy trafieniu · Obrońca

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Shyvana w ARAM: Chaos?
Shyvana w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S, 53,6% zwycięstw, 3,5% wyborów. Miejsce 17 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Shyvana?
Najlepsze ulepszenia: Bum i Bas, Opancerzone Uderzenie i Skacząca Pszczółka.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Shyvana?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/shyvana, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/shyvana