Shyvana
Inne nazwy: Shyv
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Otrzymywane obrażenia
- 0%
- ARAM −5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry. Opisy zmian umiejętności są po angielsku.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Shyvana z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
- Grupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.50,1%5,1%
Jak gra Shyvana
Średnie bohatera Shyvana na grę z 1 038 478 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Shyvana.
- Gry
- 1 038 478
- Miejsce
- #17 z 173
- Niebieska strona
- 55,5%
- Czerwona strona
- 51,8%
- Wysokie rangi
- 51,7%S
- Wsp. wyborów 3,0% · gry: 217 667
- KDA−5% wobec średniej3,62#80 z 173
- Zabójstwa−3% wobec średniej10,7#87 z 173
- Śmierci−3% wobec średniej10,7#106 z 173
- Asysty−2% wobec średniej24,5#88 z 173
- Udział w zabójstwach−1% wobec średniej65,1%#73 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−0% wobec średniej2,19#73 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+16% wobec średniej44 599#18 z 173
- Udział w obrażeniach+11% wobec średniej22,1%#27 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+48% wobec średniej2294#22 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+16% wobec średniej2,61#11 z 173
- Otrzymane obrażenia+24% wobec średniej52 366#47 z 173
- Zredukowane obrażenia+84% wobec średniej77 983#34 z 173
- Leczenie sojuszników−94% wobec średniej26,0#91 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−49% wobec średniej15,3s#125 z 173
- Zdobyte złoto−1% wobec średniej15 936#92 z 173
- Zabite stwory+8% wobec średniej40,6#55 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:37#107 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Shyvana.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Shyvana z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Shyvana w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Shyvana
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Shyvana z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 53,6%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Bum i BasGry: 49k · wybory 1, 2, 3, 462,3%+8,77,3%49 233S+60,9%
- Opancerzone UderzenieGry: 66k · wybory 1, 2, 3, 462,1%+8,59,8%66 373S+60,1%
- Skacząca PszczółkaGry: 7.2k · wybory 1, 260,2%+6,51,1%7156S+58,7%
- Nieskończona RekurencjaGry: 22k · wybory 1, 258,4%+4,83,3%22 287S+56,4%
- Wyssanie MagiiGry: 32k · wybory 1, 2, 3, 457,3%+3,64,8%32 097S+56,0%
- Szalony NaukowiecGry: 25k · wybory 1, 2, 3, 456,6%+3,03,7%24 915S+54,4%
- Determinacja KolosaGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 456,6%+2,93,4%22 864S+53,5%
- Mocne CiosyGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 456,5%+2,95,5%37 225S+55,0%
- Ostateczne PrzebudzenieGry: 36k · wybory 1, 2, 3, 456,1%+2,55,4%36 330S+54,1%
- Ultra HydraGry: 24k · wybory 1, 255,9%+2,33,5%23 842S+54,0%
- Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 43k · wybory 1, 2, 3, 455,8%+2,26,4%42 979S+53,4%
- Eteryczna BrońGry: 39k · wybory 1, 2, 3, 455,8%+2,25,7%38 554S+53,2%
- Plan UcieczkiGry: 28k · wybory 1, 2, 3, 455,8%+2,24,2%28 286S+54,0%
- Upadek IcathiiGry: 12k · wybory 1, 255,7%+2,11,8%12 061S53,2%
- EurekaGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 455,5%+1,84,5%30 709S53,7%
- Ze Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 42k · wybory 1, 255,4%+1,86,2%42 021S51,9%
- Ulepszenie PożogiGry: 15k · wybory 1, 2, 355,2%+1,62,2%14 662S52,1%
- WszechduszaGry: 6.1k · wybory 1, 2, 3, 455,1%+1,50,9%6128S55,4%
- ErozjaGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 455,0%+1,42,2%14 708S53,7%
- GoliatGry: 56k · wybory 1, 2, 3, 454,9%+1,38,2%55 657S52,7%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Shyvana, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Shyvana. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Shyvana we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaZbroja Łuskowa
Udziały w zabójstwach wrogich bohaterów, dużych stworów i dużych potworów zapewniają Shyvanie ładunki Zbroi Łuskowej, zwiększające jej obronę.
QQUderzenie Żaru
ObszarPrzy trafieniuNastępny atak Shyvany uderza zarówno w cel, jak i w otaczający go obszar. Tej umiejętności można użyć ponownie. W Postaci Smoka zyskuje dodatkowe ponowne użycie, zadając ogromne obrażenia pojedynczemu celowi.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 10
- 15
- 20
- 25
- 30
- Czas odnowienia
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
WWPiekielna Egida
Obrażenia magiczneObszarLeczenieTarczaShyvana zyskuje tarczę i prędkość ruchu, a po krótkiej chwili otaczający ją obszar wybucha. W Postaci Smoka eksplozja leczy ją, jeśli trafi we wrogiego bohatera.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 80
- 100
- 120
- 140
- 160
- Czas odnowienia
- 13 s
- 12.25 s
- 11.5 s
- 10.75 s
- 10 s
+ 65% APZasięg 350
EEGorejący Wybuch
Obrażenia magiczneSpowolnienie 2 sShyvana ciska kulą ognia, która wybucha przy trafieniu w duży cel i spowalnia go. W Postaci Smoka kula przenika przez wrogów i wybucha po trafieniu dużych przeciwników, zostawiając za sobą ognisty ślad.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 50
- 65
- 80
- 95
- 110
- Czas odnowienia
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 60% APZasięg 800
RRSmoczy Atak
Obrażenia magiczneDoskokShyvana przemienia się w Smoka i skacze do przodu, zmuszając wrogów na swojej drodze do ucieczki. W Postaci Smoka staje się większa, a jej podstawowe umiejętności zostają wzmocnione.
Zmiana w ARAM: Chaos- Dragon Fury generation per damaging attack or ability changed to 2.5.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 150
- 250
- 350
+ 100% APZasięg 1050
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Shyvana; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Bez many
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia mieszane
- Tagi
- Umiejętności · Ataki · Leczenie/tarcza · Mobilność · Przy trafieniu · Obrońca
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Shyvana w ARAM: Chaos?
- Shyvana w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S, 53,6% zwycięstw, 3,5% wyborów. Miejsce 17 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Shyvana?
- Najlepsze ulepszenia: Bum i Bas, Opancerzone Uderzenie i Skacząca Pszczółka.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Shyvana?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/shyvana, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/shyvana