Milio
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Leczenie
- 0%
- ARAM −5%
- Tarcze
- 0%
- ARAM −10%
- Przyspieszenie umiejętności
- 0
- ARAM −10
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Milio z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności49,1%6,0%
- Reakcja ŁańcuchowaUmiejętność · Umiejętności · CC——
- Rakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności46,5%2,6%
Jak gra Milio
Średnie bohatera Milio na grę z 613 222 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Milio.
- Gry
- 613 222
- Miejsce
- #70 z 173
- Niebieska strona
- 52,1%
- Czerwona strona
- 47,9%
- Wysokie rangi
- 50,8%A
- Wsp. wyborów 2,4% · gry: 178 291
- KDA+116% wobec średniej8,22#2 z 173
- Zabójstwa−65% wobec średniej3,91#167 z 173
- Śmierci−39% wobec średniej6,77#172 z 173
- Asysty+60% wobec średniej39,9#1 z 173
- Udział w zabójstwach+27% wobec średniej83,6%#3 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−87% wobec średniej0,28#168 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−51% wobec średniej18 873#166 z 173
- Udział w obrażeniach−46% wobec średniej10,8%#166 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−43% wobec średniej875#144 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−46% wobec średniej1,21#167 z 173
- Otrzymane obrażenia−45% wobec średniej23 187#169 z 173
- Zredukowane obrażenia−62% wobec średniej15 975#137 z 173
- Leczenie sojuszników+1732% wobec średniej8162#7 z 173
- Tarcze na sojusznikach+1321% wobec średniej6214#7 z 173
- Czas kontroli tłumu+1% wobec średniej30,2s#78 z 173
- Zdobyte złoto−9% wobec średniej14 696#164 z 173
- Zabite stwory−45% wobec średniej20,5#153 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:34#122 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Milio.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Milio z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Milio w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Milio
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Milio z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 50,0%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 22k · wybory 1, 2, 3, 460,3%+10,35,6%21 792S+63,4%
- Nieskończona RekurencjaGry: 26k · wybory 1, 254,8%+4,96,7%26 202S+56,0%
- Namiestnik BaronaGry: 2.2k · wybory 3, 454,6%+4,60,6%2161S+58,1%
- Eee Ooo Eee OooGry: 22k · wybory 1, 2, 3, 453,9%+3,95,6%22 065S+54,9%
- Silnik PomniejszającyGry: 52k · wybory 1, 2, 3, 453,7%+3,713,2%51 796S+55,1%
- SonataGry: 30k · wybory 1, 2, 3, 453,0%+3,07,8%30 441S+54,5%
- Czarujące MotyleGry: 67k · wybory 1, 2, 3, 452,2%+2,317,0%66 631S+53,4%
- Niebieska BarieraGry: 6.4k · wybory 1, 2, 3, 451,8%+1,81,6%6420S52,2%
- ZbawienieGry: 11k · wybory 1, 2, 3, 451,6%+1,62,9%11 387S52,4%
- OwocowoGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+1,24,3%16 801S52,9%
- Grom DźwiękowyGry: 31k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+1,18,0%31 253S52,8%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 13k · wybory 1, 250,9%+1,03,4%13 187S52,6%
- Ok, BumeranguGry: 2.7k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+0,80,7%2741S51,3%
- Szalony NaukowiecGry: 9.6k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+0,72,5%9630S52,0%
- ApteczkaGry: 42k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+0,610,6%41 532S51,7%
- Empirejska ObietnicaGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 450,6%+0,63,9%15 084S51,8%
- Bułka z SeremGry: 6.4k · wybory 2, 3, 450,5%+0,51,6%6380S52,4%
- PośpiechGry: 8.8k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+0,22,2%8777S50,9%
- Wszystko dla CiebieGry: 28k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+0,17,2%28 255S52,1%
- RekurencjaGry: 38k · wybory 1, 2, 3, 449,9%−0,19,6%37 560S51,3%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Milio, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Milio. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Milio we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaPłoń!
DoTUmiejętności Milio zaklinają sojuszników w chwili dotknięcia, sprawiając, że następne zadawane przez nich obrażenia wywołują eksplozję dodatkowych obrażeń i palą cel.
- Obrażenia
- 10
Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.
QQSuper Ekstra Ognisty Wykop
Obrażenia magiczneSpowolnienie 1.5 sObszarPrzy trafieniuKopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
+ 120% APZasięg 1200
WWBezpieczne Ognisko
ObszarLeczenieStwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 90
- 100
- 110
- 120
- 130
- Czas odnowienia
- 29 s
- 27 s
- 25 s
- 23 s
- 21 s
Zasięg 350
EEGorący Uścisk
Obrażenia magiczneObszarTarczaMilio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Czas odnowienia
- 0.5 s
+ 45% APZasięg 650
RRŻyciodajne Tchnienie
Obrażenia magiczneObszarLeczenieMilio uwalnia falę uspokajających płomieni, która leczy sojuszników w swoim zasięgu i usuwa nałożone na nich efekty kontroli tłumu.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 160 s
- 145 s
- 130 s
+ 50% APZasięg 700
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Milio; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · DoT · Leczenie/tarcza
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Milio w ARAM: Chaos?
- Milio w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 50,0% zwycięstw, 2,1% wyborów. Miejsce 70 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Milio?
- Najlepsze ulepszenia: Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów, Nieskończona Rekurencja i Namiestnik Barona.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Milio?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/milio, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/milio