wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Zac
Słabi / C-D

Zac

Obrońca · Wojownik
45,2%WR
Od 26.21+0,8PR2,2%
#166
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Otrzymywane obrażenia
−4%
Leczenie
+10%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Zac z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. Odwaga KolosaOdwaga KolosaObrońca · CC46,3%4,9%
  2. OkrucieństwoOkrucieństwoUmiejętności · CC · DoT45,2%4,2%
  3. Wstydliwa PrzyjemnośćWstydliwa PrzyjemnośćLeczenie/tarcza · CC——
Otwórz plan: Zac

Jak gra Zac

Średnie bohatera Zac na grę z 634 271 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Zac.

Gry
634 271
Miejsce
#166 z 173
Niebieska strona
46,4%
Czerwona strona
44,0%
Wysokie rangi
45,1%C
Wsp. wyborów 1,6% · gry: 117 560
  • KDA
    −15% wobec średniej
    3,22
    #109 z 173
  • Zabójstwa
    −34% wobec średniej
    7,31
    #146 z 173
  • Śmierci
    +4% wobec średniej
    11,5
    #76 z 173
  • Asysty
    +5% wobec średniej
    26,3
    #68 z 173
  • Udział w zabójstwach
    −6% wobec średniej
    61,9%
    #140 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −55% wobec średniej
    0,98
    #141 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −10% wobec średniej
    34 773
    #131 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −17% wobec średniej
    16,5%
    #145 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −70% wobec średniej
    457
    #171 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −7% wobec średniej
    2,10
    #124 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    +103% wobec średniej
    85 304
    #4 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    +145% wobec średniej
    103 777
    #16 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −93% wobec średniej
    33,0
    #67 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +63% wobec średniej
    48,5s
    #38 z 173
  • Zdobyte złoto
    −5% wobec średniej
    15 247
    #155 z 173
  • Zabite stwory
    −49% wobec średniej
    19,2
    #159 z 173
  • Długość gry
    +1% wobec średniej
    16:58
    #40 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Zac.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Zac z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Zac w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Zac

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Zac z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 45,2%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Krąg ŚmierciKrąg ŚmierciGry: 48k · wybory 1, 2, 3, 454,9%+9,7
  2. Upadek IcathiiUpadek IcathiiGry: 17k · wybory 1, 251,2%+6,0
  3. DuszożercaDuszożercaGry: 19k · wybory 1, 250,1%+4,9
  4. Ulepszenie PożogiUlepszenie PożogiGry: 24k · wybory 1, 2, 3, 449,8%+4,6
  5. Pod CiśnieniemPod CiśnieniemGry: 26k · wybory 1, 248,9%+3,7
  6. Zachowaj FerworZachowaj FerworGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 448,8%+3,6
  7. Wyssanie MagiiWyssanie MagiiGry: 18k · wybory 1, 2, 3, 448,3%+3,1
  8. Mózg LiszaMózg LiszaGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 448,3%+3,1
  9. GoliatGoliatGry: 50k · wybory 1, 2, 3, 448,3%+3,1
  10. OwocowoOwocowoGry: 10k · wybory 1, 2, 3, 448,2%+3,0
  11. Plan UcieczkiPlan UcieczkiGry: 19k · wybory 1, 2, 3, 448,2%+3,0
  12. Ze Stali Niech Będzie Twe SerceZe Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 51k · wybory 1, 248,1%+2,9
  13. TaranTaranGry: 78k · wybory 1, 2, 3, 447,9%+2,7
  14. Oceaniczna DuszaOceaniczna DuszaGry: 6.1k · wybory 1, 2, 3, 447,8%+2,6
  15. Determinacja Zwiastuna BrzaskuDeterminacja Zwiastuna BrzaskuGry: 29k · wybory 1, 2, 3, 447,7%+2,5
  16. Gwałtowny WzrostGwałtowny WzrostGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 447,5%+2,3
  17. Bicie w PrzelocieBicie w PrzelocieGry: 3.9k · wybory 1, 2, 3, 447,3%+2,1
  18. Bum i BasBum i BasGry: 9.6k · wybory 1, 2, 3, 447,1%+1,9
  19. WszechduszaWszechduszaGry: 3.3k · wybory 1, 2, 3, 447,1%+1,9
  20. Ciało AstralneCiało AstralneGry: 47k · wybory 1, 2, 3, 446,8%+1,6

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Zac, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Zac. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Zac we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneWręcz
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Podział Komórkowy

    Leczenie

    Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.

    Czas odnowienia
    300 s

    Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.

  2. Q
    Q

    Rozciągające Uderzenie

    Obrażenia magiczneUnieruchomienie 0.5 s

    Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    60
    90
    120
    150
    180
    Czas odnowienia
    14 s
    12.5 s
    11 s
    9.5 s
    8 s
    + 30% AP+ 3% zdrowiaZasięg 800
  3. W
    W

    Niestabilna Materia

    Obrażenia magiczne

    Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    40
    50
    60
    70
    80
    Czas odnowienia
    5 s
    + 3% APZasięg 350
  4. E
    E

    Elastyczna Proca

    Obrażenia magiczneUnieruchomienieObszar

    Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    60
    105
    150
    195
    240
    Czas odnowienia
    22 s
    19 s
    16 s
    13 s
    10 s
    + 80% APZasięg 300
  5. R
    R

    Hop, do Góry!

    Obrażenia magicznePodrzucenie 1 sObszar

    Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    120
    190
    260
    Czas odnowienia
    120 s
    105 s
    90 s
    + 40% APZasięg 300

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Zac; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Wręcz
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Ataki · CC · Leczenie/tarcza · Mobilność · Obrońca

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Zac w ARAM: Chaos?
Zac w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier C, 45,2% zwycięstw, 2,2% wyborów. Miejsce 166 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Zac?
Najlepsze ulepszenia: Krąg Śmierci, Upadek Icathii i Duszożerca.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Zac?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/zac, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/zac