Plan: Sona · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Sona z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Sona: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Sona. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Sona, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Sona
Gry z pełnym rdzeniem: 1.1M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Sona z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sona, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Sona
Gry bohatera Sona · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + UzdrowienieGry: 96k54,5%+0,6PR 8,2%
- Błysk + CzystośćGry: 58k54,2%+0,3PR 4,9%
- Błysk + DuchGry: 650kNajczęściej grane53,8%−0,1PR 55%
- Błysk + BarieraGry: 21k53,6%−0,3PR 1,8%
- Błysk + PodpalenieGry: 15k52,9%−1,0PR 1,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Aria Wytrwałości › E Pieśń Prędkości › Q Hymn OdwagiGry: 136k57,4%+3,0PR 12%
- WQEW Aria Wytrwałości › Q Hymn Odwagi › E Pieśń PrędkościGry: 437k56,1%+1,7PR 39%
- QWEQ Hymn Odwagi › W Aria Wytrwałości › E Pieśń PrędkościGry: 484kNajczęściej grane52,6%−1,9PR 44%
- EWQE Pieśń Prędkości › W Aria Wytrwałości › Q Hymn OdwagiGry: 3.0k50,1%−4,3PR 0,3%
- QEWQ Hymn Odwagi › E Pieśń Prędkości › W Aria WytrwałościGry: 49k49,2%−5,2PR 4,4%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Nieskończona RekurencjaGry: 1.6k70,4%+6,7PR 0,2%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Niebieska BarieraGry: 2.7k65,1%+1,4PR 0,4%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Purysta — magGry: 3.0k64,1%+0,4PR 0,4%
- Niebieska Bariera + Czarujące MotyleGry: 8.0k63,8%+0,2PR 1,1%
- Rekurencja + Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 3.6k63,7%0,0PR 0,5%
- Eee Ooo Eee Ooo + Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 4.8k63,4%−0,3PR 0,7%
- Nieskończona Rekurencja + Czarujące MotyleGry: 7.4k63,3%−0,3PR 1,0%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Silnik PomniejszającyGry: 4.9k63,1%−0,5PR 0,7%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + SonataGry: 6.4k63,1%−0,6PR 0,9%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Czarujące MotyleGry: 10kNajczęściej grane63,0%−0,7PR 1,4%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Sona z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sona, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.