wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Bard
Przeciętni / B

Bard

Wsparcie · Mag
46,4%WR
Od 26.21+0,4PR1,3%
#152
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
+15%
Otrzymywane obrażenia
−15%
Leczenie
+20%
Zmiany umiejętnościPZew WędrowcaWOłtarz Opiekuna

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry. Opisy zmian umiejętności są po angielsku.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Bard z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. UmocnienieUmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
  2. Grupowy PrzytulasGrupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
  3. Brylantowa RękawicaBrylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.44,7%4,9%
Otwórz plan: Bard

Jak gra Bard

Średnie bohatera Bard na grę z 386 411 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Bard.

Gry
386 411
Miejsce
#152 z 173
Niebieska strona
48,2%
Czerwona strona
44,6%
Wysokie rangi
48,3%A
Wsp. wyborów 1,2% · gry: 89 552
  • KDA
    +35% wobec średniej
    5,15
    #20 z 173
  • Zabójstwa
    −31% wobec średniej
    7,62
    #140 z 173
  • Śmierci
    −21% wobec średniej
    8,71
    #155 z 173
  • Asysty
    +16% wobec średniej
    28,9
    #41 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +5% wobec średniej
    69,3%
    #39 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −52% wobec średniej
    1,06
    #139 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −24% wobec średniej
    29 158
    #154 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −20% wobec średniej
    15,9%
    #151 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    +7% wobec średniej
    1663
    #59 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −20% wobec średniej
    1,79
    #153 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −22% wobec średniej
    33 020
    #101 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −57% wobec średniej
    18 361
    #120 z 173
  • Leczenie sojuszników
    +858% wobec średniej
    4269
    #10 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −86% wobec średniej
    60,0
    #28 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +71% wobec średniej
    51,0s
    #27 z 173
  • Zdobyte złoto
    −5% wobec średniej
    15 295
    #152 z 173
  • Zabite stwory
    −7% wobec średniej
    34,8
    #83 z 173
  • Długość gry
    −1% wobec średniej
    16:41
    #86 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Bard.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Bard z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Bard w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Bard

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Bard z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 46,4%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 6.9k · wybory 1, 252,7%+6,3
  2. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 1.9k · wybory 3, 452,5%+6,1
  3. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 18k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+4,3
  4. Eee Ooo Eee OooEee Ooo Eee OooGry: 3.0k · wybory 1, 2, 3, 450,2%+3,8
  5. Cios LitościCios LitościGry: 18k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+3,7
  6. ZbawienieZbawienieGry: 3.8k · wybory 1, 2, 3, 449,9%+3,5
  7. Brak Many To Nie ProblemBrak Many To Nie ProblemGry: 6.2k · wybory 1, 2, 3, 449,7%+3,3
  8. Złowieszczy PaktZłowieszczy PaktGry: 3.6k · wybory 1, 2, 3, 449,5%+3,1
  9. Ulepszenie Miecza Kwitnącego ŚwituUlepszenie Miecza Kwitnącego ŚwituGry: 8.4k · wybory 1, 2, 3, 449,4%+3,0
  10. AD-AP-tacjaAD-AP-tacjaGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 449,3%+2,9
  11. Czempion UrfaCzempion UrfaGry: 5.8k · wybory 1, 249,1%+2,7
  12. Korona Zawsze Będzie CiążyćKorona Zawsze Będzie CiążyćGry: 2.1k · wybory 1, 249,0%+2,6
  13. Bum i BasBum i BasGry: 25k · wybory 1, 2, 3, 448,7%+2,3
  14. Niezwykła NikczemnośćNiezwykła NikczemnośćGry: 9.6k · wybory 1, 248,6%+2,2
  15. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 8.4k · wybory 1, 248,5%+2,1
  16. Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 8.3k · wybory 1, 248,4%+2,0
  17. SonataSonataGry: 5.0k · wybory 1, 2, 3, 448,4%+2,0
  18. Czarujące MotyleCzarujące MotyleGry: 11k · wybory 1, 2, 3, 448,4%+2,0
  19. Shake ProteinowyShake ProteinowyGry: 3.6k · wybory 1, 2, 3, 448,2%+1,8
  20. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 7.9k · wybory 1, 2, 3, 448,1%+1,7

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Bard, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Bard. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Bard we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Zew Wędrowca

    Obrażenia magiczneSpowolnienie 1 sObszarPrzy trafieniu

    Meepy: Bard przyciąga małe duchy, które pomagają mu przy podstawowych atakach i sprawiają, że zadają one dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Bard zbierze wystarczająco dużo dzwonków , jego meepy będą zadawać obrażenia obszarowe i spowalniać trafionych wrogów. Dzwonki: Starożytne dzwonki pojawiają się losowo na mapie, by Bard mógł je zebrać. Dają punkty doświadczenia i premię do prędkości ruchu poza walką oraz regenerują manę.

    Zmiana w ARAM: Chaos
    • Meep attack AP ratio changed to 67% AP.
    • Base Meep recharge time changed to 5 seconds.
    • Meep attack bonus damage per 3 Chimes changed to 10.
    Obrażenia
    30
    + 40% AP

    Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.

  2. Q
    Q

    Kosmiczne Uwiązanie

    Obrażenia magiczneOgłuszenie 1 s

    Bard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    80
    120
    160
    200
    240
    Koszt
    60
    Czas odnowienia
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    + 80% AP
  3. W
    W

    Ołtarz Opiekuna

    Obrażenia magiczneObszarLeczenie

    Tworzy uzdrawiający ołtarz, który wzmacnia się po chwili. Znika po uzdrowieniu i przyspieszeniu pierwszego sojusznika, który go dotknie.

    Zmiana w ARAM: Chaos
    • Base bonus movement speed changed to 25–35%.
    • Bonus movement speed AP ratio changed to 7.5% per 100 AP.
    • Recharge changed to 8 seconds.
    Obrażenia
    3
    Koszt
    70
    + 40% APZasięg 800
  4. E
    E

    Magiczna Podróż

    Obrażenia magiczneObszar

    Bard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    10
    Koszt
    30
    Czas odnowienia
    22 s
    20.5 s
    19 s
    17.5 s
    16 s
    + 40% APZasięg 900
  5. R
    R

    Zmiana Przeznaczenia

    UnieruchomienieObszar

    Bard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas.

    Ranga
    1
    2
    3
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    110 s
    95 s
    80 s
    Zasięg 3400

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Bard; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · Leczenie/tarcza · Mobilność

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Bard w ARAM: Chaos?
Bard w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 46,4% zwycięstw, 1,3% wyborów. Miejsce 152 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Bard?
Najlepsze ulepszenia: Wiedźmi Kapelusz Woogleta, Namiestnik Barona i Szkoła Podstawowa.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Bard?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/bard, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/bard