wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Lux
Przeciętni / B

Lux

Mag · Wsparcie
47,4%WR
Od 26.21−0,8PR6,5%
#133
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
−10%
Otrzymywane obrażenia
+10%
Tarcze
−10%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Lux z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. UmocnienieUmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności43,9%2,5%
  2. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności48,4%7,4%
  3. Grupowy PrzytulasGrupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
Otwórz plan: Lux

Jak gra Lux

Średnie bohatera Lux na grę z 1 904 682 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Lux.

Gry
1 904 682
Miejsce
#133 z 173
Niebieska strona
49,3%
Czerwona strona
45,4%
Wysokie rangi
46,9%B
Wsp. wyborów 4,5% · gry: 334 350
  • KDA
    +56% wobec średniej
    5,94
    #12 z 173
  • Zabójstwa
    −32% wobec średniej
    7,52
    #142 z 173
  • Śmierci
    −26% wobec średniej
    8,18
    #162 z 173
  • Asysty
    +29% wobec średniej
    32,4
    #24 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +10% wobec średniej
    72,3%
    #26 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −62% wobec średniej
    0,83
    #151 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −23% wobec średniej
    29 472
    #153 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −20% wobec średniej
    15,9%
    #152 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −20% wobec średniej
    1245
    #106 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −20% wobec średniej
    1,79
    #155 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −50% wobec średniej
    21 166
    #171 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −63% wobec średniej
    15 582
    #140 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −82% wobec średniej
    80,0
    #25 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    +1160% wobec średniej
    5510
    #9 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +136% wobec średniej
    70,4s
    #8 z 173
  • Zdobyte złoto
    −2% wobec średniej
    15 796
    #110 z 173
  • Zabite stwory
    −11% wobec średniej
    33,4
    #89 z 173
  • Długość gry
    +2% wobec średniej
    17:07
    #21 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Lux.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Lux z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Lux w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Lux

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Lux z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 47,4%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 7.3k · wybory 2, 3, 451,0%+3,6
  2. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 149k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+2,7
  3. Wiedźmi Kapelusz WoogletaWiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 61k · wybory 1, 249,8%+2,4
  4. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 80k · wybory 1, 249,3%+1,9
  5. ZbawienieZbawienieGry: 7.6k · wybory 1, 2, 3, 449,3%+1,9
  6. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 449,0%+1,6
  7. Obrona TerytorialnaObrona TerytorialnaGry: 83k · wybory 1, 2, 3, 448,9%+1,5
  8. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 28k · wybory 1, 2, 3, 448,9%+1,5
  9. SonataSonataGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 448,5%+1,2
  10. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaGry: 92k · wybory 1, 248,4%+1,0
  11. Silnik PomniejszającySilnik PomniejszającyGry: 166k · wybory 1, 2, 3, 448,2%+0,8
  12. EurekaEurekaGry: 171k · wybory 1, 2, 3, 448,0%+0,7
  13. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 42k · wybory 1, 247,9%+0,5
  14. ZłupienieZłupienieGry: 11k · wybory 1, 247,8%+0,4
  15. Błogosławieństwo Piewcy WiatrówBłogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 3.7k · wybory 1, 2, 3, 447,8%+0,4
  16. PośpiechPośpiechGry: 38k · wybory 1, 2, 3, 447,7%+0,3
  17. Czempion UrfaCzempion UrfaGry: 15k · wybory 1, 247,6%+0,2
  18. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 8.2k · wybory 1, 2, 3, 447,6%+0,2
  19. Ok, BumeranguOk, BumeranguGry: 7.9k · wybory 1, 2, 3, 447,6%+0,2
  20. Korona Zawsze Będzie CiążyćKorona Zawsze Będzie CiążyćGry: 11k · wybory 1, 247,5%+0,1

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Lux, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Lux. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Lux we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Iluminacja

    Obrażenia magiczneObszarPrzy trafieniu

    Zadające obrażenia zaklęcia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Kolejny atak Lux zapali tę energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).

    + 35% AP
  2. Q
    Q

    Związanie Światłem

    Obrażenia magiczneUnieruchomienie 2 sObszar

    Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    80
    120
    160
    200
    240
    Koszt
    50
    + 75% APZasięg 1175
  3. W
    W

    Pryzmatyczna Bariera

    Obrażenia magiczneObszarTarcza

    Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    2
    4
    6
    8
    10
    Koszt
    60
    65
    70
    75
    80
    Czas odnowienia
    12 s
    11.5 s
    11 s
    10.5 s
    10 s
    + 40% APZasięg 1150
  4. E
    E

    Świetlista Osobliwość

    Obrażenia magiczneSpowolnienie 1 sObszar

    Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    65
    115
    165
    215
    265
    Koszt
    70
    80
    90
    100
    110
    Czas odnowienia
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 80% APZasięg 1100
  5. R
    R

    Ostatnia Iskra

    Obrażenia magiczneObszar

    Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.

    Ranga
    1
    2
    3
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    60 s
    50 s
    40 s
    + 120% APZasięg 3340

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Lux; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · Przyspieszenie

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Lux w ARAM: Chaos?
Lux w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 47,4% zwycięstw, 6,5% wyborów. Miejsce 133 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Lux?
Najlepsze ulepszenia: Namiestnik Barona, PSZCZOŁY!!! i Wiedźmi Kapelusz Woogleta.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Lux?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/lux, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/lux