Plan: Taric · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Taric z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Taric: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Taric. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Taric, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Taric
Gry z pełnym rdzeniem: 295k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Taric z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Taric, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Taric
Gry bohatera Taric · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Duch + NaznaczenieGry: 2.1k53,8%+0,8PR 0,6%
- Błysk + NaznaczenieGry: 323kNajczęściej grane53,1%+0,1PR 90%
- Błysk + DuchGry: 22k52,6%−0,4PR 6,1%
- Błysk + PodpalenieGry: 1.9k51,0%−2,0PR 0,5%
- Błysk + UzdrowienieGry: 4.1k50,3%−2,7PR 1,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WQEW Bastion › Q Gwiezdne Muśnięcie › E RozbłyskGry: 9.6k56,3%+2,0PR 2,8%
- QWEQ Gwiezdne Muśnięcie › W Bastion › E RozbłyskGry: 45k55,7%+1,4PR 13%
- EWQE Rozbłysk › W Bastion › Q Gwiezdne MuśnięcieGry: 14k55,5%+1,2PR 4,2%
- WEQW Bastion › E Rozbłysk › Q Gwiezdne MuśnięcieGry: 6.0k55,0%+0,7PR 1,8%
- EQWE Rozbłysk › Q Gwiezdne Muśnięcie › W BastionGry: 138kNajczęściej grane53,5%−0,8PR 41%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Shake Proteinowy + Czarujące MotyleGry: 2.4k67,4%+1,8PR 1,1%
- Shake Proteinowy + Opancerzone UderzenieGry: 3.5kNajczęściej grane65,4%−0,2PR 1,5%
- Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie + Opancerzone UderzenieGry: 61764,7%−0,9PR 0,3%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Opancerzone UderzenieGry: 1.9k64,4%−1,1PR 0,8%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Shake ProteinowyGry: 91364,3%−1,3PR 0,4%
- Opancerzone Uderzenie + Bum i BasGry: 1.5k64,1%−1,5PR 0,7%
- Nieskończona Rekurencja + Niebieska BarieraGry: 25567,5%+1,9PR 0,1%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Nieskończona RekurencjaGry: 15068,0%+2,4PR 0,1%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Zabłysnąć z PrzytupemGry: 7272,2%+6,7PR 0,0%
- Ostateczne Przebudzenie + Nieskończona RekurencjaGry: 7177,5%+11,9PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Taric z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Taric, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.