Taric
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano recebido
- +10%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Taric com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
- Mestre da DualidadeAtaques · Habilidades · Ao Acertar46,5%0,7%
Como Taric joga
Médias de Taric por partida em 357.794 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Taric.
- Partidas
- 357.794
- Posição
- #23 de 173
- Lado azul
- 54,6%
- Lado vermelho
- 51,4%
- Elos altos
- 53,3%S
- 0,8% de taxa de escolha · 61.831 partidas
- KDA+25% vs. média4,75#26 de 173
- Abates−48% vs. média5,71#163 de 173
- Mortes−9% vs. média10,0#126 de 173
- Assistências+45% vs. média36,4#8 de 173
- Participação em abates+21% vs. média79,5%#8 de 173
- Multiabates−69% vs. média0,67#159 de 173
- Dano a campeões−36% vs. média24.692#161 de 173
- Parcela do dano−37% vs. média12,5%#164 de 173
- Dano a torres−47% vs. média813#148 de 173
- Dano por ouro−31% vs. média1,54#161 de 173
- Dano recebido+59% vs. média67.130#22 de 173
- Dano mitigado+140% vs. média101.359#17 de 173
- Cura em aliados+1480% vs. média7.039#8 de 173
- Escudo em aliados+1155% vs. média5.491#10 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+58% vs. média47,1s#39 de 173
- Ouro obtido−7% vs. média14.942#158 de 173
- Tropas abatidas−48% vs. média19,6#157 de 173
- Duração da partida−1% vs. média16:35#118 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Taric começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Taric com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Taric naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Taric
A taxa de vitória de Taric com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Taric, de 53,0%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Recursão Infinita5.4k partidas · escolhas 1, 259,0%+6,02,4%5.401S+60,4%
- Impacto Blindado40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,2%+5,317,2%39.569S+57,5%
- Shake Proteico23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,2%+5,210,2%23.405S+59,5%
- Bênção da Voz do Vento12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,0%+5,05,1%11.783S+58,9%
- O Boom e o Grave6.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,6%+4,72,9%6.560S+58,4%
- Anime-se!706 partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,1%+4,10,3%706S+52,6%
- Queda de Icathia8.3k partidas · escolhas 1, 256,4%+3,43,6%8.263S+53,3%
- Cientista Louco6.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+2,73,0%6.914S+54,8%
- Seiva Mágica11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,2%+2,24,8%10.913S54,0%
- Barreira Azul9.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,1%+2,14,0%9.133S56,2%
- Omnialma1.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,8%+1,80,7%1.489S55,7%
- Uén Uón Uén Uón7.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,5%+1,53,5%7.935S54,3%
- Abate Garantido1.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,3%+1,40,6%1.362S50,3%
- Borboletas Encantadoras23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,3%+1,410,2%23.402S53,6%
- Brilhante2.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+1,20,9%2.083S53,7%
- Frutificar8.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+1,13,5%7.961S53,6%
- Engenho do Encolhimento3.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,0%+1,01,4%3.239S54,2%
- Aprimorar Imolar14k partidas · escolhas 1, 2, 354,0%+1,06,1%13.936S51,9%
- Armas Extensivas2.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+0,90,9%1.968S52,6%
- Círculo da Morte20k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,7%+0,78,6%19.853S52,9%
As taxas de vitória são de Taric, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Taric. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Taric em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaBravata
Dano mágicoAo AcertarConjurações fortalecem os próximos 2 ataques básicos de Taric, causando Dano Mágico adicional, reduzindo Tempos de Recarga e atacando em rápida sucessão.
- Dano
- 1
Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.
QQFulgor Estelar
Dano mágicoÁreaCuraCura Campeões aliados próximos com base nas cargas armazenadas. Ataques fortalecidos por Bravata concedem uma carga de Fulgor Estelar.
- Dano
- 25
- Custo
- 60
- Recarga
- 3s
+ 15% de APAlcance 325
WWBastião
Dano mágicoÁreaEscudoAumenta passivamente a Armadura de Taric e de qualquer Campeão aliado com Bastião. Protege ativamente um aliado e lhe concede Bastião por todo o tempo que permanecer próximo a Taric. As habilidades de Taric também são conjuradas a partir do aliado com Bastião.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- Custo
- 60
- Recarga
- 15s
+ 30% de APAlcance 800
EEDeslumbrar
Dano mágicoAtordoamento 1.5sTaric prepara um feixe de luz estelar que, após um breve intervalo, causa Dano Mágico e atordoa inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 90
- 130
- 170
- 210
- 250
- Custo
- 40
- Recarga
- 16s
- 15s
- 14s
- 13s
- 12s
+ 50% de AP+ 50% de AD bônusAlcance 610
RRResplendor Cósmico
ÁreaFaz pulsar energia cósmica em Campeões aliados próximos após um intervalo, tornando-os invulneráveis por um curto período.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Custo
- 100
- Recarga
- 180s
- 150s
- 120s
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Taric; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- CC · Cura/Escudo · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Taric no ARAM: Desordem?
- Taric na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 53,0% de vitórias, 1,2% de escolha. Ocupa a posição 23 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Taric?
- Melhores Aprimoramentos: Recursão Infinita, Impacto Blindado e Shake Proteico.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Taric deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/taric, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/taric