Taric
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts subis
- +10%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Taric avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
- DualitéAttaques · Compétences · À l'impact46,5%0,7%
Comment se joue Taric
Moyennes par partie de Taric sur 357 794 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Taric.
- Parties
- 357 794
- Rang
- #23 sur 173
- Côté bleu
- 54,6%
- Côté rouge
- 51,4%
- Hauts rangs
- 53,3%S
- 0,8% de sélection · 61 831 parties
- KDA+25% par rapport à la moyenne4,75#26 sur 173
- Éliminations−48% par rapport à la moyenne5,71#163 sur 173
- Morts−9% par rapport à la moyenne10,0#126 sur 173
- Assistances+45% par rapport à la moyenne36,4#8 sur 173
- Participation aux éliminations+21% par rapport à la moyenne79,5%#8 sur 173
- Multi-éliminations−69% par rapport à la moyenne0,67#159 sur 173
- Dégâts aux champions−36% par rapport à la moyenne24 692#161 sur 173
- Part des dégâts−37% par rapport à la moyenne12,5%#164 sur 173
- Dégâts aux tourelles−47% par rapport à la moyenne813#148 sur 173
- Dégâts par or−31% par rapport à la moyenne1,54#161 sur 173
- Dégâts subis+59% par rapport à la moyenne67 130#22 sur 173
- Dégâts atténués+140% par rapport à la moyenne101 359#17 sur 173
- Soins sur les alliés+1480% par rapport à la moyenne7 039#8 sur 173
- Boucliers sur les alliés+1155% par rapport à la moyenne5 491#10 sur 173
- Temps de contrôle infligé+58% par rapport à la moyenne47,1s#39 sur 173
- Or gagné−7% par rapport à la moyenne14 942#158 sur 173
- Sbires tués−48% par rapport à la moyenne19,6#157 sur 173
- Durée de partie−1% par rapport à la moyenne16:35#118 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Taric a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Taric avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Taric à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Taric
Taux de victoire propre à Taric avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Taric (53,0%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Récursivité infinie5.4k parties · choix 1, 259,0%+6,02,4%5 401S+60,4%
- Impact blindé40k parties · choix 1, 2, 3, 458,2%+5,317,2%39 569S+57,5%
- Boisson énergisante23k parties · choix 1, 2, 3, 458,2%+5,210,2%23 405S+59,5%
- Bénédiction de l'aéromancien12k parties · choix 1, 2, 3, 458,0%+5,05,1%11 783S+58,9%
- Ça va faire boum6.6k parties · choix 1, 2, 3, 457,6%+4,72,9%6 560S+58,4%
- Enthousiasme !706 parties · choix 1, 2, 3, 457,1%+4,10,3%706S+52,6%
- Chute d'Icathia8.3k parties · choix 1, 256,4%+3,43,6%8 263S+53,3%
- Savant fou6.9k parties · choix 1, 2, 3, 455,6%+2,73,0%6 914S+54,8%
- Sève magique11k parties · choix 1, 2, 3, 455,2%+2,24,8%10 913S54,0%
- Barrière bleue9.1k parties · choix 1, 2, 3, 455,1%+2,14,0%9 133S56,2%
- Âmes draconiques1.5k parties · choix 1, 2, 3, 454,8%+1,80,7%1 489S55,7%
- Pin pon pin pon7.9k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+1,53,5%7 935S54,3%
- Élimination réussie1.4k parties · choix 1, 2, 3, 454,3%+1,40,6%1 362S50,3%
- Papillons enchanteurs23k parties · choix 1, 2, 3, 454,3%+1,410,2%23 402S53,6%
- Sauts éclair2.1k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+1,20,9%2 083S53,7%
- Fructification8.0k parties · choix 1, 2, 3, 454,0%+1,13,5%7 961S53,6%
- Machine à rétrécir3.2k parties · choix 1, 2, 3, 454,0%+1,01,4%3 239S54,2%
- Immolation améliorée14k parties · choix 1, 2, 354,0%+1,06,1%13 936S51,9%
- Armes à très grosse lunette2.0k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+0,90,9%1 968S52,6%
- Soins meurtriers20k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%+0,78,6%19 853S52,9%
Taux de victoire propres à Taric, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Taric. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Taric sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifPlastronneur
Dégâts magiquesÀ l'impactLancer des compétences renforce les 2 prochaines attaques de base de Taric, leur permettant d'infliger des dégâts magiques supplémentaires, de réduire les délais de récupération de ses compétences et de s'enchaîner rapidement.
- Dégâts
- 1
Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQBénédiction stellaire
Dégâts magiquesZoneSoinRend des PV aux champions alliés proches en fonction du nombre de charges stockées. Les attaques renforcées par Plastronneur octroient une charge de Bénédiction stellaire.
- Dégâts
- 25
- Coût
- 60
- Délai de récupération
- 3 s
+ 15% APPortée 325
WWBastion
Dégâts magiquesZoneBouclierAugmente passivement l'armure de Taric et de tout champion allié affecté par Bastion. À l'activation, offre un bouclier à un allié et ce dernier bénéficie de l'effet Bastion aussi longtemps qu'il reste près de Taric. Les compétences de Taric se lancent également depuis l'allié affecté par Bastion.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- Coût
- 60
- Délai de récupération
- 15 s
+ 30% APPortée 800
EEÉblouissement
Dégâts magiquesÉtourdissement 1.5 sTaric prépare un rayon de lumière stellaire qui, après un bref délai, inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 90
- 130
- 170
- 210
- 250
- Coût
- 40
- Délai de récupération
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
+ 50% AP+ 50% AD bonusPortée 610
RRLumière cosmique
ZoneAprès un délai, nimbe les champions alliés proches d'énergie cosmique, les rendant invulnérables pendant un court instant.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 180 s
- 150 s
- 120 s
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Taric ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Contrôle · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Taric en ARAM : Chaos ?
- Taric en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 53,0 % de victoires, 1,2 % de sélection. Classement : 23 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Taric ?
- Meilleurs augments : Récursivité infinie, Impact blindé et Boisson énergisante.
- Quel augment Taric doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/taric, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/taric