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Lillia
Dios / S+

Lillia

Luchador · Mago
54,0%% vic.
Desde 26.21−0,2% sel.8,2%
#14
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
−5%
Daño recibido
+5%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Lillia con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. Guantelete DeslumbranteGuantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico51,2%5,8%
  2. MultidisparoMultidisparoHabilidad · Habilidades——
  3. Hechizo DivididoHechizo DivididoHabilidad · Habilidades——
Abrir el plan de Lillia

Cómo juega Lillia

Los promedios por partida de Lillia en 2.403.086 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Lillia.

Partidas
2.403.086
Puesto
#14 de 173
Lado azul
56,7%
Lado rojo
51,3%
Rangos altos
51,9%S
8,2% de tasa de selección · 605.333 partidas
  • KDA
    +12% vs promedio
    4,28
    #40 de 173
  • Asesinatos
    −5% vs promedio
    10,4
    #92 de 173
  • Muertes
    −10% vs promedio
    9,91
    #130 de 173
  • Asistencias
    +7% vs promedio
    26,8
    #60 de 173
  • Participación en asesinatos
    −1% vs promedio
    65,3%
    #70 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −14% vs promedio
    1,88
    #91 de 173
  • Daño a campeones
    +18% vs promedio
    45.358
    #10 de 173
  • Porcentaje de daño
    +12% vs promedio
    22,4%
    #24 de 173
  • Daño a torretas
    −30% vs promedio
    1085
    #124 de 173
  • Daño por oro
    +17% vs promedio
    2,63
    #8 de 173
  • Daño recibido
    −5% vs promedio
    40.065
    #75 de 173
  • Daño mitigado
    −38% vs promedio
    26.186
    #94 de 173
  • Curación a aliados
    −91% vs promedio
    41,0
    #49 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +10% vs promedio
    32,8s
    #69 de 173
  • Oro obtenido
    +0% vs promedio
    16.200
    #57 de 173
  • Súbditos asesinados
    +6% vs promedio
    39,7
    #60 de 173
  • Duración de la partida
    +1% vs promedio
    17:00
    #37 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Lillia.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Lillia con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Lillia en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Lillia

La tasa de victorias propia de Lillia con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Lillia, de 54,0%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal180k partidas · elecciones 1, 259,6%+5,6
  2. Mano del BarónMano del Barón6.4k partidas · elecciones 3, 457,7%+3,8
  3. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico96k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,7%+3,8
  4. Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet56k partidas · elecciones 1, 257,7%+3,7
  5. Conducto InfernalConducto Infernal286k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,5%+2,5
  6. ErosiónErosión45k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,4%+2,4
  7. Sin Maná, Sin ProblemasSin Maná, Sin Problemas50k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,1%+2,1
  8. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita106k partidas · elecciones 1, 255,9%+2,0
  9. De Principio a FinDe Principio a Fin33k partidas · elecciones 1, 255,8%+1,8
  10. Barrera AzulBarrera Azul16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,7%+1,7
  11. Científico LocoCientífico Loco65k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,6%+1,6
  12. Plan de EscapePlan de Escape63k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,4%+1,4
  13. No ParpadeesNo Parpadees91k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,4%+1,4
  14. Arma del DestinoArma del Destino138k partidas · elecciones 1, 255,3%+1,4
  15. EurekaEureka194k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,1%+1,2
  16. Pesada es la CoronaPesada es la Corona18k partidas · elecciones 1, 254,8%+0,9
  17. Juguito de HechiceríaJuguito de Hechicería314k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,8%+0,8
  18. Take'em Down Down DownTake'em Down Down Down136k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,6%+0,6
  19. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes110k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+0,6
  20. Grandes jugadasGrandes jugadas28k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+0,6

Las tasas de victorias son las propias de Lillia, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Lillia. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Lillia en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Rama de los Sueños

    Daño mágicoDoT

    Alcanzar a un campeón o monstruo con una habilidad le infligirá daño prolongado adicional según la vida máxima.

    + 1% de AP
  2. Q
    Q

    Golpes Florecedores

    Daño verdadero

    De forma pasiva, Lillia obtiene velocidad de movimiento acumulable al alcanzar enemigos con hechizos. Puede activar la habilidad para infligir daño mágico a los enemigos cercanos y daño verdadero adicional en el borde.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    65
    Enfriamiento
    6 s
    5.5 s
    5 s
    4.5 s
    4 s
    + 35% de APAlcance 450
  3. W
    W

    ¡Cuidado! ¡Hip!

    Daño mágicoÁreaDesplazamiento

    Lillia inflige daño en un área cercana. El centro del área causa más daño.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    50
    Enfriamiento
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 35% de APAlcance 500
  4. E
    E

    Semilla Remolino

    Daño mágicoRalentización 3 sÁrea

    Lillia arroja una semilla que inflige daño y ralentiza a los enemigos que se encuentran donde aterriza. Si no impacta nada, seguirá girando hasta alcanzar un muro o un objetivo.

    Costo
    70
    Enfriamiento
    12 s
    + 50% de APAlcance 700
  5. R
    R

    Arrullo Rítmico

    Daño mágicoInmovilizaciónÁrea

    Lillia hace que todos los enemigos bajo el efecto de Polvo de los Sueños se sientan aletargados antes de caer dormidos. Estos enemigos recibirán daño adicional al ser despertados abruptamente.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    50
    Enfriamiento
    150 s
    130 s
    110 s
    + 40% de APAlcance 1600

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Lillia; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · DoT · Vel. de hab. · Movilidad

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Lillia en ARAM: Caos?
Lillia en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S+, 54,0 % de victorias, 8,2 % de selección. Ocupa el puesto 14 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Lillia?
Mejores aumentos: Poder Maligno Fenomenal, Mano del Barón y De Vuelta a lo Básico.
¿Qué aumento debe elegir Lillia entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/lillia, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/lillia