莉莉亞
又稱:莉莉婭 · 含羞蓓蕾 · 小鹿 · Lillia
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −5%
- 承受傷害
- +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
莉莉亞 的對戰表現
莉莉亞 在 2,403,086 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 莉莉亞。
- 場數
- 2,403,086
- 排名
- 第 14 / 173
- 藍方
- 56.7%
- 紅方
- 51.3%
- 高分段
- 51.9%S
- 選用率 8.2% · 605,333 場
- KDA比平均 +12%4.28第 40 / 173
- 擊殺比平均 −5%10.4第 92 / 173
- 死亡比平均 −10%9.91第 130 / 173
- 助攻比平均 +7%26.8第 60 / 173
- 擊殺參與率比平均 −1%65.3%第 70 / 173
- 多殺比平均 −14%1.88第 91 / 173
- 對英雄傷害比平均 +18%45,358第 10 / 173
- 傷害佔比比平均 +12%22.4%第 24 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −30%1,085第 124 / 173
- 每金傷害比平均 +17%2.63第 8 / 173
- 承受傷害比平均 −5%40,065第 75 / 173
- 自身減免傷害比平均 −38%26,186第 94 / 173
- 治療隊友比平均 −91%41.0第 49 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +10%32.8s第 69 / 173
- 獲得金錢比平均 +0%16,200第 57 / 173
- 擊殺小兵比平均 +6%39.7第 60 / 173
- 對戰時長比平均 +1%17:00第 37 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 莉莉亞 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
莉莉亞 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 莉莉亞 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
莉莉亞 的全部增幅裝置
莉莉亞 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 莉莉亞 整體勝率 54.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 極度邪惡180k 場 · 第 1, 2 輪59.6%+5.611.4%179,791S+57.1%
- 巴龍之爪6.4k 場 · 第 3, 4 輪57.7%+3.80.4%6,394S+56.1%
- 基本功夫96k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.7%+3.86.1%96,330S+55.3%
- 烏莉特的法帽56k 場 · 第 1, 2 輪57.7%+3.73.5%55,585S+55.9%
- 煉獄使者286k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.5%+2.518.2%285,784S+54.7%
- 侵蝕裝甲45k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.4%+2.42.9%44,849S54.9%
- 沒有魔力也沒問題50k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.1%+2.13.2%49,642S54.7%
- 無限循環106k 場 · 第 1, 2 輪55.9%+2.06.7%105,796S53.8%
- 自始至終33k 場 · 第 1, 2 輪55.8%+1.82.1%33,050S53.8%
- 藍色屏障16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.7%+1.71.0%15,942S53.7%
- 瘋狂科學家65k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.6%+1.64.1%65,105S54.5%
- 逃跑計畫63k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.4%+1.44.0%62,963S53.6%
- 別眨眼91k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.4%+1.45.8%90,698S53.2%
- 命定武器138k 場 · 第 1, 2 輪55.3%+1.48.8%138,459S52.8%
- 靈光一閃194k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.1%+1.212.3%193,643S53.0%
- 沉重王冠18k 場 · 第 1, 2 輪54.8%+0.91.1%17,703S51.8%
- 術士果汁盒314k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.8%+0.820.0%313,641S52.5%
- 全面擊潰136k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.6%+0.68.7%136,163S52.4%
- 巨人殺手110k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.5%+0.67.0%110,483S53.3%
- 超強大腦28k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.5%+0.61.8%27,804S52.3%
勝率為 莉莉亞 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 莉莉亞 的級距。差距是與 莉莉亞 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動夢沉枝枒
魔法傷害持續傷害以技能命中英雄或野怪時,將在一段時間內對他們造成一部分最大生命值的額外傷害。
+ 1% 魔攻
QQ盛綻之舞
真實傷害被動:莉莉亞用技能命中敵人時會獲得可以累加的跑速。她也可以主動開啟這個技能,對附近的敵人造成魔法傷害,對外圈的敵人造成額外真實傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 65
- 冷卻
- 6 秒
- 5.5 秒
- 5 秒
- 4.5 秒
- 4 秒
+ 35% 魔攻距離 450
WW拽柯之擊
魔法傷害範圍位移莉莉亞對附近一個區域造成傷害,對該區域正中心的敵人造成沉重的傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
+ 35% 魔攻距離 500
EE飛旋種籽
魔法傷害緩速 3 秒範圍莉莉亞擲出一顆種籽,對命中的敵人造成傷害與緩速。如果種籽錯失目標,它將持續滾動,直至命中牆體或者目標。
- 消耗
- 70
- 冷卻
- 12 秒
+ 50% 魔攻距離 700
RR柔沉夢謠
魔法傷害定身範圍莉莉亞讓所有已經受到夢境之塵影響的敵人疲倦,接著陷入沉睡。這些敵人在被強力喚醒時會承受額外傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 150 秒
- 130 秒
- 110 秒
+ 40% 魔攻距離 1600
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 莉莉亞 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 持續傷害 · 技能加速 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 莉莉亞 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 莉莉亞 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S+ 級,勝率 54.0%,選用率 8.2%。在 173 位英雄中排名第 14。
- 莉莉亞 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:極度邪惡、巴龍之爪和基本功夫。
- 莉莉亞 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/lillia,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/lillia