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Lillia
Divin / S+

Lillia

Combattant · Mage
54,0%WR
Depuis 26.21−0,2PR8,2%
#14
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
−5%
Dégâts subis
+5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Lillia avec chaque augment.

WRPR
  1. Gantelet précieuxGantelet précieuxCompétences · Critique51,2%5,8%
  2. Multiples coupsMultiples coupsCompétence · Compétences——
  3. Division magiqueDivision magiqueCompétence · Compétences——
Ouvrir le plan de Lillia

Comment se joue Lillia

Moyennes par partie de Lillia sur 2 403 086 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Lillia.

Parties
2 403 086
Rang
#14 sur 173
Côté bleu
56,7%
Côté rouge
51,3%
Hauts rangs
51,9%S
8,2% de sélection · 605 333 parties
  • KDA
    +12% par rapport à la moyenne
    4,28
    #40 sur 173
  • Éliminations
    −5% par rapport à la moyenne
    10,4
    #92 sur 173
  • Morts
    −10% par rapport à la moyenne
    9,91
    #130 sur 173
  • Assistances
    +7% par rapport à la moyenne
    26,8
    #60 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −1% par rapport à la moyenne
    65,3%
    #70 sur 173
  • Multi-éliminations
    −14% par rapport à la moyenne
    1,88
    #91 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +18% par rapport à la moyenne
    45 358
    #10 sur 173
  • Part des dégâts
    +12% par rapport à la moyenne
    22,4%
    #24 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −30% par rapport à la moyenne
    1 085
    #124 sur 173
  • Dégâts par or
    +17% par rapport à la moyenne
    2,63
    #8 sur 173
  • Dégâts subis
    −5% par rapport à la moyenne
    40 065
    #75 sur 173
  • Dégâts atténués
    −38% par rapport à la moyenne
    26 186
    #94 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −91% par rapport à la moyenne
    41,0
    #49 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +10% par rapport à la moyenne
    32,8s
    #69 sur 173
  • Or gagné
    +0% par rapport à la moyenne
    16 200
    #57 sur 173
  • Sbires tués
    +6% par rapport à la moyenne
    39,7
    #60 sur 173
  • Durée de partie
    +1% par rapport à la moyenne
    17:00
    #37 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Lillia a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Lillia avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Lillia à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Lillia

Taux de victoire propre à Lillia avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Lillia (54,0%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Pouvoir maléfique phénoménalPouvoir maléfique phénoménal180k parties · choix 1, 259,6%+5,6
  2. Main du baronMain du baron6.4k parties · choix 3, 457,7%+3,8
  3. Retour aux basesRetour aux bases96k parties · choix 1, 2, 3, 457,7%+3,8
  4. Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet56k parties · choix 1, 257,7%+3,7
  5. Conduit infernalConduit infernal286k parties · choix 1, 2, 3, 456,5%+2,5
  6. ÉrosionÉrosion45k parties · choix 1, 2, 3, 456,4%+2,4
  7. Pas de mana, pas de problèmePas de mana, pas de problème50k parties · choix 1, 2, 3, 456,1%+2,1
  8. Récursivité infinieRécursivité infinie106k parties · choix 1, 255,9%+2,0
  9. Du début à la finDu début à la fin33k parties · choix 1, 255,8%+1,8
  10. Barrière bleueBarrière bleue16k parties · choix 1, 2, 3, 455,7%+1,7
  11. Savant fouSavant fou65k parties · choix 1, 2, 3, 455,6%+1,6
  12. Plan d'évasionPlan d'évasion63k parties · choix 1, 2, 3, 455,4%+1,4
  13. Rapidité létaleRapidité létale91k parties · choix 1, 2, 3, 455,4%+1,4
  14. Arme de la destinéeArme de la destinée138k parties · choix 1, 255,3%+1,4
  15. EurêkaEurêka194k parties · choix 1, 2, 3, 455,1%+1,2
  16. Lourde est la couronneLourde est la couronne18k parties · choix 1, 254,8%+0,9
  17. Expertise en omnivampirismeExpertise en omnivampirisme314k parties · choix 1, 2, 3, 454,8%+0,8
  18. Guerre d'usureGuerre d'usure136k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+0,6
  19. Tueur de géantsTueur de géants110k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+0,6
  20. Gros cerveauGros cerveau28k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+0,6

Taux de victoire propres à Lillia, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Lillia. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Lillia sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Bâton chargé de rêves

    Dégâts magiquesDoT

    Toucher un champion ou un monstre avec une compétence lui inflige des dégâts supplémentaires sur la durée équivalents à un pourcentage de ses PV max.

    + 1% AP
  2. Q
    Q

    Frappe fleurie

    Dégâts bruts

    Passivement, Lillia gagne des bonus cumulables en vitesse de déplacement quand elle touche des ennemis avec ses compétences. Elle peut activer cette compétence pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches, ainsi que des dégâts bruts supplémentaires en bordure de la zone.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    65
    Délai de récupération
    6 s
    5.5 s
    5 s
    4.5 s
    4 s
    + 35% APPortée 450
  3. W
    W

    Attention, désolée !

    Dégâts magiquesZoneRuée

    Lillia lance une attaque dans une zone proche, infligeant d'importants dégâts au centre de la zone.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    50
    Délai de récupération
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 35% APPortée 500
  4. E
    E

    Graine tournoyante

    Dégâts magiquesRalentissement 3 sZone

    Lillia lance une graine qui blesse et ralentit ceux qu'elle touche. Si la graine ne touche rien, elle continue de rouler jusqu'à toucher un mur ou une cible.

    Coût
    70
    Délai de récupération
    12 s
    + 50% APPortée 700
  5. R
    R

    Douce berceuse

    Dégâts magiquesImmobilisationZone

    Lillia provoque un effet de somnolence chez tous les ennemis affectés par Poussière de rêve, qui finissent par s'endormir. Ces ennemis subiront des dégâts supplémentaires s'ils sont réveillés de force.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    50
    Délai de récupération
    150 s
    130 s
    110 s
    + 40% APPortée 1600

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Lillia ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · DoT · Accélération · Mobilité

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Lillia en ARAM : Chaos ?
Lillia en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S+, 54,0 % de victoires, 8,2 % de sélection. Classement : 14 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Lillia ?
Meilleurs augments : Pouvoir maléfique phénoménal, Main du baron et Retour aux bases.
Quel augment Lillia doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/lillia, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/lillia