Lillia
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- −5%
- Erlittener Schaden
- +5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Lillia mit der jeweiligen Augmentierung.
- Juwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit51,2%5,8%
- MehrfachschussFähigkeit · Fähigkeiten——
- ZauberteilungFähigkeit · Fähigkeiten——
So spielt sich Lillia
Durchschnittswerte von Lillia pro Spiel über 2.403.086 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Lillia.
- Spiele
- 2.403.086
- Rang
- #14 von 173
- Blaue Seite
- 56,7%
- Rote Seite
- 51,3%
- Hohe Ränge
- 51,9%S
- 8,2% Pickrate · 605.333 Spiele
- KDA+12% ggü. Durchschnitt4,28#40 von 173
- Kills−5% ggü. Durchschnitt10,4#92 von 173
- Tode−10% ggü. Durchschnitt9,91#130 von 173
- Assists+7% ggü. Durchschnitt26,8#60 von 173
- Kill-Beteiligung−1% ggü. Durchschnitt65,3%#70 von 173
- Mehrfachkills−14% ggü. Durchschnitt1,88#91 von 173
- Schaden an Champions+18% ggü. Durchschnitt45.358#10 von 173
- Schadensanteil+12% ggü. Durchschnitt22,4%#24 von 173
- Schaden an Türmen−30% ggü. Durchschnitt1.085#124 von 173
- Schaden pro Gold+17% ggü. Durchschnitt2,63#8 von 173
- Erlittener Schaden−5% ggü. Durchschnitt40.065#75 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−38% ggü. Durchschnitt26.186#94 von 173
- Heilung an Verbündeten−91% ggü. Durchschnitt41,0#49 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+10% ggü. Durchschnitt32,8s#69 von 173
- Erhaltenes Gold+0% ggü. Durchschnitt16.200#57 von 173
- Getötete Vasallen+6% ggü. Durchschnitt39,7#60 von 173
- Spieldauer+1% ggü. Durchschnitt17:00#37 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Lillia gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Lillia mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Lillia bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Lillia
Die eigene Siegesrate von Lillia mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Lillia (54,0%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Phänomenal bösartig180k Spiele · Wahlen 1, 259,6%+5,611,4%179.791S+57,1%
- Hand des Barons6.4k Spiele · Wahlen 3, 457,7%+3,80,4%6.394S+56,1%
- Zurück zu den Wurzeln96k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,7%+3,86,1%96.330S+55,3%
- Wooglets Hexenhaube56k Spiele · Wahlen 1, 257,7%+3,73,5%55.585S+55,9%
- Infernalische Verbindung286k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,5%+2,518,2%285.784S+54,7%
- Erosion45k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,4%+2,42,9%44.849S54,9%
- Kein Mana, kein Problem50k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,1%+2,13,2%49.642S54,7%
- Unbegrenzte Rekursion106k Spiele · Wahlen 1, 255,9%+2,06,7%105.796S53,8%
- Von Anfang bis Ende33k Spiele · Wahlen 1, 255,8%+1,82,1%33.050S53,8%
- Blaue Barriere16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,7%+1,71,0%15.942S53,7%
- Verrückter Wissenschaftler65k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,6%+1,64,1%65.105S54,5%
- Fluchtplan63k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+1,44,0%62.963S53,6%
- Nicht blinzeln91k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+1,45,8%90.698S53,2%
- Waffe des Schicksals138k Spiele · Wahlen 1, 255,3%+1,48,8%138.459S52,8%
- Heureka194k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,1%+1,212,3%193.643S53,0%
- Schwer ruht die Krone18k Spiele · Wahlen 1, 254,8%+0,91,1%17.703S51,8%
- Hexer-Safttüte314k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+0,820,0%313.641S52,5%
- Mach sie alle fertig136k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+0,68,7%136.163S52,4%
- Riesenschlächter110k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+0,67,0%110.483S53,3%
- Superhirn28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+0,61,8%27.804S52,3%
Siegesraten sind die von Lillia, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Lillia. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Lillia in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivTraumstab
Magischer SchadenDoTWenn Champions oder Monster von einer Fähigkeit getroffen werden, erleiden sie über Zeit zusätzlichen Schaden basierend auf dem maximalen Leben.
+ 1 % AP
QQBlütenschwung
Absoluter SchadenLillia erhält passiv Lauftempo-Steigerungen, wenn sie mit ihren Fähigkeiten Gegner trifft. Sie kann die Fähigkeit aktivieren, um an Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu verursachen. Gegner am Rand erleiden zusätzlichen absoluten Schaden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 65
- Abklingzeit
- 6 s
- 5.5 s
- 5 s
- 4.5 s
- 4 s
+ 35 % APReichweite 450
WWVorsicht! Iiep!
Magischer SchadenFlächeDashLillia verursacht in einem nahen Bereich Schaden. Der höchste Schaden entsteht dabei in der Mitte.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 50
- Abklingzeit
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 35 % APReichweite 500
EEWirbelsaat
Magischer SchadenVerlangsamung 3 sFlächeLillia wirft ein Saatkorn, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Falls es nichts trifft, rollt es weiter, bis es gegen eine Mauer oder auf ein Ziel stößt.
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 12 s
+ 50 % APReichweite 700
RRSanftes Schlaflied
Magischer SchadenBewegungsunfähigkeitFlächeLillia lässt alle mit Traumstaub belegten Gegner schläfrig werden, bevor sie dann einschlafen. Diese Gegner erleiden zusätzlichen Schaden, wenn man sie aus dem Schlaf rüttelt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Kosten
- 50
- Abklingzeit
- 150 s
- 130 s
- 110 s
+ 40 % APReichweite 1600
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Lillia; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · DoT · Tempo · Mobilität
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Lillia in ARAM: Chaos gut?
- Lillia in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S+-Tier, 54,0 % Siegesrate, 8,2 % Pickrate. Platz 14 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Lillia die besten?
- Beste Augmentierungen: Phänomenal bösartig, Hand des Barons und Zurück zu den Wurzeln.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Lillia nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/lillia, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/lillia