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クレッド
グッド / A

クレッド

ファイター

別名:Kled

49.7%WR
26.21比−0.5PR1.2%
#83
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は クレッド 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC——
クレッド のプランを開く

クレッド の戦績

364,890 試合における クレッド の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が クレッド です。

試合数
364,890
順位
173 体中 83 位
ブルーサイド
50.7%
レッドサイド
48.6%
高ランク帯
49.2%A
ピック率 1.1% · 79,145 試合
  • KDA
    平均比 −4%
    3.64
    173 体中 76 位
  • キル
    平均比 −11%
    9.85
    173 体中 104 位
  • デス
    平均比 −3%
    10.7
    173 体中 108 位
  • アシスト
    平均比 +2%
    25.6
    173 体中 74 位
  • キル関与率
    平均比 +0%
    66.1%
    173 体中 61 位
  • マルチキル
    平均比 −25%
    1.65
    173 体中 103 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +3%
    39,755
    173 体中 65 位
  • ダメージシェア
    平均比 −0%
    20.0%
    173 体中 95 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +32%
    2,049
    173 体中 34 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +5%
    2.37
    173 体中 54 位
  • 被ダメージ
    平均比 +67%
    70,373
    173 体中 16 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +87%
    79,252
    173 体中 30 位
  • 味方への回復
    平均比 −93%
    30.0
    173 体中 75 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −70%
    9.0s
    173 体中 147 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −3%
    15,592
    173 体中 129 位
  • CS
    平均比 −18%
    30.7
    173 体中 109 位
  • 試合時間
    平均比 −2%
    16:30
    173 体中 132 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は クレッド が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

クレッド 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの クレッド 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

クレッド の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの クレッド 自身の勝率と、クレッド の全体勝率 49.7% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ23k 試合 · ピック 1, 255.9%+6.2
  2. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ20k 試合 · ピック 1, 2, 355.4%+5.7
  3. 大巨人大巨人24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.6%+5.0
  4. ヘビーヒッターヘビーヒッター26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+4.7
  5. イカシアの滅亡イカシアの滅亡5.4k 試合 · ピック 1, 253.5%+3.9
  6. 狂気の化学者狂気の化学者12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+3.4
  7. タンクエンジンタンクエンジン29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+3.2
  8. まだ、ここにいるまだ、ここにいる48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+3.1
  9. バロンの牙バロンの牙1.2k 試合 · ピック 3, 452.8%+3.1
  10. 敵まっしぐら敵まっしぐら16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+2.7
  11. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード6.8k 試合 · ピック 1, 2, 351.9%+2.3
  12. 圧力鍋圧力鍋8.4k 試合 · ピック 1, 251.9%+2.2
  13. 変質: 混沌変質: 混沌8.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+1.9
  14. ブーム&ベースブーム&ベース17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+1.9
  15. 巨人の誓い巨人の誓い12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+1.8
  16. 超改造スコープ装着超改造スコープ装着8.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+1.7
  17. フルーツ化フルーツ化3.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+1.4
  18. 脱出プラン脱出プラン15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+1.3
  19. ピエロ大学ピエロ大学11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+1.1
  20. 二刀流二刀流7.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+1.1

勝率は クレッド 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の クレッド 向けの区分に準拠しています。差は クレッド の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    弱虫トカゲ「スカール」

    クレッドが彼の信頼する愛馬、スカールに騎乗している時は、クレッドの代わりにスカールがダメージを受けてくれる。スカールの体力がなくなるとクレッドはスカールから降ろされる。 非騎乗時はクレッドのスキルが変化して敵チャンピオンに与えるダメージが減少する。クレッドは敵と交戦することでスカールの「勇気」を回復できる。「勇気」が最大になると、クレッドは再び騎乗してスカールの体力を獲得する。

    メイヘムでの調整
    • While at the allied fountain, Kled generates 25 Courage every 0.25 seconds.
  2. Q
    Q

    トラバサミロープ

    物理ダメージノックアップ 2.5秒

    ダメージを与えるトラバサミを投げて、敵チャンピオンに引っ掛ける。引っ掛かった状態を少しの間維持すると、対象に追加物理ダメージを与えて自身の方向に引き寄せる。 非騎乗時では、このスキルは「ポケットピストル」に変化する。これは銃を発砲する遠隔攻撃で、反動で自らを後方に飛ばし、「勇気」を回復する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    35
    50
    65
    80
    95
    CD
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    + 攻撃力の60%射程 800
  3. W
    W

    狂暴の宴

    物理ダメージ

    次の4回の通常攻撃を繰り出す速度が大きく増加する。4回目の通常攻撃はダメージが増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    20
    30
    40
    50
    60
    CD
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    9秒
    + 攻撃力の2%
  4. E
    E

    ジャウスト

    物理ダメージダッシュ

    ダッシュして物理ダメージを与え、一時的に移動速度が増加する。スキルを再使用すると、最初に攻撃した対象にダッシュで戻り、初回と同量のダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    35
    60
    85
    110
    135
    CD
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    9秒
    + 攻撃力の55%射程 550
  5. R
    R

    チャァァァァァァァジ!!!

    物理ダメージ移動不能シールド

    クレッドとスカールが指定した位置に突撃してシールドを獲得し、通り道に移動速度を増加させる効果を残していく。スカールは最初に遭遇した敵チャンピオンにロックオンして体当たりする。

    ランク
    1
    2
    3
    CD
    140秒
    125秒
    110秒
    + 攻撃力の300%射程 3500

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

クレッド 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナなし
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでクレッドは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のクレッド:Aティア、勝率49.7%、ピック率1.2%。173体のチャンピオン中83位です。
クレッドにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:覚悟を決めろ、ウルトラ ハイドラ、大巨人。
クレッドで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/kled を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/kled