Kled
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +5%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Kled con cada aumento.
Cómo juega Kled
Los promedios por partida de Kled en 364.890 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Kled.
- Partidas
- 364.890
- Puesto
- #83 de 173
- Lado azul
- 50,7%
- Lado rojo
- 48,6%
- Rangos altos
- 49,2%A
- 1,1% de tasa de selección · 79.145 partidas
- KDA−4% vs promedio3,64#76 de 173
- Asesinatos−11% vs promedio9,85#104 de 173
- Muertes−3% vs promedio10,7#108 de 173
- Asistencias+2% vs promedio25,6#74 de 173
- Participación en asesinatos+0% vs promedio66,1%#61 de 173
- Asesinatos múltiples−25% vs promedio1,65#103 de 173
- Daño a campeones+3% vs promedio39.755#65 de 173
- Porcentaje de daño−0% vs promedio20,0%#95 de 173
- Daño a torretas+32% vs promedio2049#34 de 173
- Daño por oro+5% vs promedio2,37#54 de 173
- Daño recibido+67% vs promedio70.373#16 de 173
- Daño mitigado+87% vs promedio79.252#30 de 173
- Curación a aliados−93% vs promedio30,0#75 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−70% vs promedio9,0s#147 de 173
- Oro obtenido−3% vs promedio15.592#129 de 173
- Súbditos asesinados−18% vs promedio30,7#109 de 173
- Duración de la partida−2% vs promedio16:30#132 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Kled.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Kled con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Kled en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Kled
La tasa de victorias propia de Kled con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Kled, de 49,7%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Endurece tu Corazón23k partidas · elecciones 1, 255,9%+6,29,8%23.026S+54,4%
- Ultrahidra20k partidas · elecciones 1, 2, 355,4%+5,78,6%20.361S+53,9%
- Goliat24k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,6%+5,010,1%23.871S+53,1%
- Puño Pesado26k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+4,711,2%26.483S+52,2%
- Caída de Icathia5.4k partidas · elecciones 1, 253,5%+3,92,3%5389S+50,8%
- Científico Loco12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,0%+3,44,9%11.558S+52,4%
- Locomotora29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%+3,212,3%29.125S+51,0%
- Sigo Aquí48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%+3,120,4%48.238S+51,3%
- Mano del Barón1.2k partidas · elecciones 3, 452,8%+3,10,5%1201S54,5%
- Take'em Down Down Down16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+2,77,0%16.436S51,5%
- Mejorar Inmolar6.8k partidas · elecciones 1, 2, 351,9%+2,32,9%6807S49,3%
- Olla de Presión8.4k partidas · elecciones 1, 251,9%+2,23,6%8403S48,3%
- Transmutar: Caos8.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+1,93,4%8103S50,4%
- Que Truene la Bocina17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+1,97,4%17.420S50,3%
- Valor del Titán12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+1,84,9%11.625S48,4%
- De Más Largo Alcance8.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+1,73,7%8719S48,5%
- Frutificar3.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+1,41,4%3389S48,4%
- Plan de Escape15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,0%+1,36,3%14.810S49,5%
- Universidad de Payasos11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,14,6%10.874S50,2%
- Doble Empuñadura7.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,13,1%7256S50,0%
Las tasas de victorias son las propias de Kled, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Kled. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Kled en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaSkaarl, la Lagartija Cobarde
Kled monta su fiel corcel, Skaarl, que recibe daño por él. Cuando la vida de Skaarl se agota, Kled se desmonta. Al estar desmontado, las habilidades de Kled cambian y este inflige menos daño a campeones. Kled puede restaurar el coraje de Skaarl al luchar contra los enemigos. Cuando se alcanza el coraje máximo, Kled vuelve a montar a Skaarl, que vuelve con una porción de vida.
Cambio de ARAM: Caos- While at the allied fountain, Kled generates 25 Courage every 0.25 seconds.
QQTrampa para Osos
Daño físicoDerribo 2.5 sKled lanza una trampa para osos que inflige daño y engancha a un campeón enemigo. Si permanece encadenado durante un breve periodo, el objetivo recibe daño físico adicional y Kled tira de él. Desmontado, la habilidad se sustituye por Pistola de Bolsillo, un disparo que hace retroceder a Kled y restaura coraje.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 35
- 50
- 65
- 80
- 95
- Enfriamiento
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
+ 60% de ADAlcance 800
WWTendencias Violentas
Daño físicoKled recibe un aumento masivo de velocidad de ataque durante cuatro ataques. El cuarto de ellos es el que inflige más daño.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- Enfriamiento
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
+ 2% de AD
EEJusta
Daño físicoDesplazamientoKled realiza una embestida que inflige daño físico y le otorga un breve impulso de velocidad. Luego, puede volver a activar esta habilidad para arremeter nuevamente contra su objetivo inicial e infligirle el mismo daño.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 35
- 60
- 85
- 110
- 135
- Enfriamiento
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
+ 55% de ADAlcance 550
RR¡¡¡A la cargaaaaaaa!!!
Daño físicoInmovilizaciónEscudoKled y Skaarl cargan hacia una ubicación, lo que hace que dejen tras de sí una huella que otorga velocidad y generen un escudo. Skaarl fija el objetivo en el primer campeón enemigo que encuentra y lo embiste.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Enfriamiento
- 140 s
- 125 s
- 110 s
+ 300% de ADAlcance 3500
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Kled; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Sin maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Ataques · CC · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Kled en ARAM: Caos?
- Kled en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 49,7 % de victorias, 1,2 % de selección. Ocupa el puesto 83 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Kled?
- Mejores aumentos: Endurece tu Corazón, Ultrahidra y Goliat.
- ¿Qué aumento debe elegir Kled entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/kled, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/kled