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Kled
Bom / A

Kled

Lutador
49,7%TV
Desde a 26.21−0,5TE1,2%
#83
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Mudanças nas habilidadesPSkaarl, a Lagarto Covarde

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Kled com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Reação em CadeiaReação em CadeiaHabilidade · Habilidades · CC——
Abrir o plano de Kled

Como Kled joga

Médias de Kled por partida em 364.890 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Kled.

Partidas
364.890
Posição
#83 de 173
Lado azul
50,7%
Lado vermelho
48,6%
Elos altos
49,2%A
1,1% de taxa de escolha · 79.145 partidas
  • KDA
    −4% vs. média
    3,64
    #76 de 173
  • Abates
    −11% vs. média
    9,85
    #104 de 173
  • Mortes
    −3% vs. média
    10,7
    #108 de 173
  • Assistências
    +2% vs. média
    25,6
    #74 de 173
  • Participação em abates
    +0% vs. média
    66,1%
    #61 de 173
  • Multiabates
    −25% vs. média
    1,65
    #103 de 173
  • Dano a campeões
    +3% vs. média
    39.755
    #65 de 173
  • Parcela do dano
    −0% vs. média
    20,0%
    #95 de 173
  • Dano a torres
    +32% vs. média
    2.049
    #34 de 173
  • Dano por ouro
    +5% vs. média
    2,37
    #54 de 173
  • Dano recebido
    +67% vs. média
    70.373
    #16 de 173
  • Dano mitigado
    +87% vs. média
    79.252
    #30 de 173
  • Cura em aliados
    −93% vs. média
    30,0
    #75 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −70% vs. média
    9,0s
    #147 de 173
  • Ouro obtido
    −3% vs. média
    15.592
    #129 de 173
  • Tropas abatidas
    −18% vs. média
    30,7
    #109 de 173
  • Duração da partida
    −2% vs. média
    16:30
    #132 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Kled começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Kled com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Kled naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Kled

A taxa de vitória de Kled com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Kled, de 49,7%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Endureça seu CoraçãoEndureça seu Coração23k partidas · escolhas 1, 255,9%+6,2
  2. Ultra-HidraUltra-Hidra20k partidas · escolhas 1, 2, 355,4%+5,7
  3. GoliasGolias24k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,6%+5,0
  4. PorradeiroPorradeiro26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,3%+4,7
  5. Queda de IcathiaQueda de Icathia5.4k partidas · escolhas 1, 253,5%+3,9
  6. Cientista LoucoCientista Louco12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+3,4
  7. Motor de TanqueMotor de Tanque29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,8%+3,2
  8. Ainda Estou AquiAinda Estou Aqui48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,8%+3,1
  9. Mão do BarãoMão do Barão1.2k partidas · escolhas 3, 452,8%+3,1
  10. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+2,7
  11. Aprimorar ImolarAprimorar Imolar6.8k partidas · escolhas 1, 2, 351,9%+2,3
  12. Panela de PressãoPanela de Pressão8.4k partidas · escolhas 1, 251,9%+2,2
  13. Transmutar: CaosTransmutar: Caos8.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+1,9
  14. O Boom e o GraveO Boom e o Grave17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+1,9
  15. Determinação TitânicaDeterminação Titânica12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+1,8
  16. Armas ExtensivasArmas Extensivas8.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+1,7
  17. FrutificarFrutificar3.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+1,4
  18. Plano de FugaPlano de Fuga15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+1,3
  19. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+1,1
  20. Ataque DuploAtaque Duplo7.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+1,1

As taxas de vitória são de Kled, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Kled. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Kled em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Skaarl, a Lagarto Covarde

    Kled fica em sua possante montaria, Skaarl, que toma dano por ele. Quando a Vida dela acaba, Kled desmonta. Enquanto desmontado, as habilidades de Kled mudam e ele causa menos dano a Campeões. Kled pode restaurar a coragem de Skaarl ao enfrentar inimigos. Quando a coragem chega ao máximo, Kled volta a montar em Skaarl com uma parte de sua Vida.

    Mudança do ARAM: Desordem
    • While at the allied fountain, Kled generates 25 Courage every 0.25 seconds.
  2. Q
    Q

    Armadilha na Corda

    Dano físicoArremesso 2.5s

    Kled arremessa uma armadilha de urso que causa dano e se prende a um Campeão inimigo. Caso fique preso por um curto período, o alvo recebe Dano Físico adicional e é puxado em direção a Kled. Quando desmontado, esta habilidade é substituída por Pistola de Bolso, um disparo a distância que empurra Kled para trás e restaura coragem.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    35
    50
    65
    80
    95
    Recarga
    11s
    10s
    9s
    8s
    7s
    + 60% de ADAlcance 800
  3. W
    W

    Tendências Violentas

    Dano físico

    Kled recebe muita Velocidade de Ataque por quatro ataques. O quarto ataque causa mais dano.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    20
    30
    40
    50
    60
    Recarga
    13s
    12s
    11s
    10s
    9s
    + 2% de AD
  4. E
    E

    Justar

    Dano físicoAvanço

    Kled avança, causando Dano Físico e recebendo um breve surto de velocidade. Ele pode conjurar esta habilidade novamente para recuar através do alvo inicial, causando a mesma quantidade de dano.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    35
    60
    85
    110
    135
    Recarga
    13s
    12s
    11s
    10s
    9s
    + 55% de ADAlcance 550
  5. R
    R

    Avançaaaaaaar!!!

    Dano físicoImobilizaçãoEscudo

    Kled e Skaarl avançam em direção a um local, deixando um rastro que concede velocidade e criando um escudo. Skaarl marca e vai de encontro ao primeiro Campeão inimigo encontrado.

    Nível
    1
    2
    3
    Recarga
    140s
    125s
    110s
    + 300% de ADAlcance 3500

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Kled; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Sem mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Kled no ARAM: Desordem?
Kled na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 49,7% de vitórias, 1,2% de escolha. Ocupa a posição 83 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Kled?
Melhores Aprimoramentos: Endureça seu Coração, Ultra-Hidra e Golias.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Kled deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/kled, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/kled