ジン
別名:Jhin
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- −5%
- 被ダメージ
- 0%
- ARAM +5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
ジン の戦績
3,727,725 試合における ジン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ジン です。
- 試合数
- 3,727,725
- 順位
- 173 体中 108 位
- ブルーサイド
- 51.0%
- レッドサイド
- 46.3%
- 高ランク帯
- 49.2%A
- ピック率 12.0% · 882,461 試合
- KDA平均比 +13%4.30173 体中 39 位
- キル平均比 +25%13.8173 体中 21 位
- デス平均比 −11%9.88173 体中 132 位
- アシスト平均比 −4%24.0173 体中 96 位
- キル関与率平均比 +3%67.4%173 体中 48 位
- マルチキル平均比 +35%2.97173 体中 30 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +0%38,703173 体中 78 位
- ダメージシェア平均比 +2%20.4%173 体中 80 位
- タワーへのダメージ平均比 +55%2,403173 体中 18 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −5%2.14173 体中 114 位
- 被ダメージ平均比 −37%26,705173 体中 149 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −69%13,208173 体中 160 位
- 味方への回復平均比 −95%22.0173 体中 112 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 +2%30.4s173 体中 77 位
- 獲得ゴールド平均比 +6%17,113173 体中 8 位
- CS平均比 +29%48.6173 体中 27 位
- 試合時間平均比 +1%16:55173 体中 51 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ジン が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
ジン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの ジン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
ジン の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの ジン 自身の勝率と、ジン の全体勝率 48.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 跳ねる蜂56k 試合 · ピック 1, 256.4%+7.82.3%56,436S+57.1%
- ブーム&ベース195k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+6.28.0%195,493S+56.1%
- ブンブン!125k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+4.95.1%125,099S+54.2%
- 救済の足音13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+4.50.5%12,923S+53.1%
- ピエロ大学30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+4.31.2%29,634S+52.8%
- 運命の武器226k 試合 · ピック 1, 252.5%+3.99.3%225,583S+52.9%
- バロンの牙15k 試合 · ピック 3, 452.5%+3.80.6%14,691S+53.5%
- 剣を構えよ150k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+3.66.2%150,057S+53.0%
- アーフのチャンピオン61k 試合 · ピック 1, 252.2%+3.52.5%61,236S+52.4%
- 初志貫徹66k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+2.52.7%66,461S51.7%
- オムニソウル25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+2.51.0%25,093S51.7%
- 深追いしすぎ1.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+2.50.1%1,497S56.7%
- 王冠の重み74k 試合 · ピック 1, 251.1%+2.43.0%74,027S52.2%
- 脱出プラン46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+2.41.9%46,338S51.6%
- 狂気の化学者83k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+2.13.4%83,189S51.5%
- ゴールドレンド18k 試合 · ピック 1, 250.5%+1.90.7%17,947S52.0%
- トリプルショット129k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+1.95.3%128,577S51.1%
- まだ、ここにいる92k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+1.83.8%91,661S51.1%
- ジャイアント スレイヤー234k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+1.79.6%233,591S50.6%
- ロングシュート23k 試合 · ピック 1, 250.2%+1.60.9%22,553S53.3%
勝率は ジン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ジン 向けの区分に準拠しています。差は ジン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブこの銃の名は「囁き」
ジンの「囁き」は極めて精密に作られた銃である。弾倉は4発、一定の速度でしか発射できないが、最後の弾丸に黒魔術による特殊な効果が生まれ、クリティカル及び減少体力に応じた追加ダメージが発生する。また、クリティカルが発生すると自身の移動速度が増加する。
QQ「爆ぜ狂う果実」
物理ダメージ範囲指定した敵ユニットに特殊なグレネードを放り投げる。グレネードは最大4体まで敵ユニットの上を跳ねながらダメージを与え、ユニットを倒すたびに与えるダメージが増加する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 44
- 69
- 94
- 119
- 144
- コスト
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- CD
- 7秒
- 6.5秒
- 6秒
- 5.5秒
- 5秒
+ 魔力の60%+ 増加攻撃力の44%射程 550
WW「死者への狂奏曲」
物理ダメージスネア 1.25秒範囲通常攻撃時効果持っている杖から長射程の弾丸を1発発射する。この弾はミニオンおよびモンスターを貫通するが、敵チャンピオンは貫通しない。命中した対象がその前に味方チャンピオン、「女神の足跡」、またはジンからのダメージを受けていた場合、スネア効果を付与する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- コスト
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- CD
- 12秒
+ 攻撃力の50%射程 3000
EE「女神の抱擁」
物理ダメージスロウ範囲指定地点に、敵ユニットが上を通過すると花開く「女神の足跡」を設置する。「女神の足跡」は発動すると範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、その後爆発して魔法ダメージを与える。 「死とは、かくも美しい…」 - ジンが敵チャンピオンをキルすると、そのユニットの上で「女神の足跡」が発動し爆発する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 20
- 80
- 140
- 200
- 260
- コスト
- 30
- CD
- 2秒
+ 魔力の100%+ 攻撃力の120%射程 750
RR「終演 -フィナーレ-」
物理ダメージスロウ 0.5秒範囲詠唱とともに「囁き」と手に持った杖を合体させ、長銃へと変形させる。発射される4発の特殊な弾丸は非常に長い射程距離を持ち、ミニオンおよび中立モンスターを貫通して発射する事ができるが、敵チャンピオンを貫通しない。命中した敵に減少体力に応じたダメージを与え、スロウ効果を付与する。最高の技術で大胆かつ繊細に作り上げられた4発目は、より大きな威力を秘めており確実にクリティカルが発生する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- コスト
- 100
- CD
- 120秒
- 105秒
- 90秒
+ 増加攻撃力の25%
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
ジン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- スキル · 通常攻撃 · CC · クリティカル · スキルヘイスト
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでジンは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のジン:Aティア、勝率48.6%、ピック率12.6%。173体のチャンピオン中108位です。
- ジンにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:跳ねる蜂、ブーム&ベース、ブンブン!。
- ジンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/jhin を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/jhin