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ジン
グッド / A

ジン

マークスマン · メイジ

別名:Jhin

48.6%WR
26.21比+0.3PR12.6%
#108
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−5%
被ダメージ
0%
ARAM +5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ジン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 初志貫徹初志貫徹スキル · スキルヘイスト · 回復/シールド51.1%2.7%
  2. 超特大の雪玉!超特大の雪玉!スキル · 機動力 · CC47.7%0.9%
  3. パンとバターパンとバタースキル · スキルヘイスト45.0%1.3%
ジン のプランを開く

ジン の戦績

3,727,725 試合における ジン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ジン です。

試合数
3,727,725
順位
173 体中 108 位
ブルーサイド
51.0%
レッドサイド
46.3%
高ランク帯
49.2%A
ピック率 12.0% · 882,461 試合
  • KDA
    平均比 +13%
    4.30
    173 体中 39 位
  • キル
    平均比 +25%
    13.8
    173 体中 21 位
  • デス
    平均比 −11%
    9.88
    173 体中 132 位
  • アシスト
    平均比 −4%
    24.0
    173 体中 96 位
  • キル関与率
    平均比 +3%
    67.4%
    173 体中 48 位
  • マルチキル
    平均比 +35%
    2.97
    173 体中 30 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +0%
    38,703
    173 体中 78 位
  • ダメージシェア
    平均比 +2%
    20.4%
    173 体中 80 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +55%
    2,403
    173 体中 18 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −5%
    2.14
    173 体中 114 位
  • 被ダメージ
    平均比 −37%
    26,705
    173 体中 149 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −69%
    13,208
    173 体中 160 位
  • 味方への回復
    平均比 −95%
    22.0
    173 体中 112 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +2%
    30.4s
    173 体中 77 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +6%
    17,113
    173 体中 8 位
  • CS
    平均比 +29%
    48.6
    173 体中 27 位
  • 試合時間
    平均比 +1%
    16:55
    173 体中 51 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ジン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ジン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ジン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ジン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ジン 自身の勝率と、ジン の全体勝率 48.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 跳ねる蜂跳ねる蜂56k 試合 · ピック 1, 256.4%+7.8
  2. ブーム&ベースブーム&ベース195k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+6.2
  3. ブンブン!ブンブン!125k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+4.9
  4. 救済の足音救済の足音13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+4.5
  5. ピエロ大学ピエロ大学30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+4.3
  6. 運命の武器運命の武器226k 試合 · ピック 1, 252.5%+3.9
  7. バロンの牙バロンの牙15k 試合 · ピック 3, 452.5%+3.8
  8. 剣を構えよ剣を構えよ150k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+3.6
  9. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン61k 試合 · ピック 1, 252.2%+3.5
  10. 初志貫徹初志貫徹66k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+2.5
  11. オムニソウルオムニソウル25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+2.5
  12. 深追いしすぎ深追いしすぎ1.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+2.5
  13. 王冠の重み王冠の重み74k 試合 · ピック 1, 251.1%+2.4
  14. 脱出プラン脱出プラン46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+2.4
  15. 狂気の化学者狂気の化学者83k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+2.1
  16. ゴールドレンドゴールドレンド18k 試合 · ピック 1, 250.5%+1.9
  17. トリプルショットトリプルショット129k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+1.9
  18. まだ、ここにいるまだ、ここにいる92k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+1.8
  19. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー234k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+1.7
  20. ロングシュートロングシュート23k 試合 · ピック 1, 250.2%+1.6

勝率は ジン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ジン 向けの区分に準拠しています。差は ジン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    この銃の名は「囁き」

    ジンの「囁き」は極めて精密に作られた銃である。弾倉は4発、一定の速度でしか発射できないが、最後の弾丸に黒魔術による特殊な効果が生まれ、クリティカル及び減少体力に応じた追加ダメージが発生する。また、クリティカルが発生すると自身の移動速度が増加する。

  2. Q
    Q

    「爆ぜ狂う果実」

    物理ダメージ範囲

    指定した敵ユニットに特殊なグレネードを放り投げる。グレネードは最大4体まで敵ユニットの上を跳ねながらダメージを与え、ユニットを倒すたびに与えるダメージが増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    44
    69
    94
    119
    144
    コスト
    40
    45
    50
    55
    60
    CD
    7秒
    6.5秒
    6秒
    5.5秒
    5秒
    + 魔力の60%+ 増加攻撃力の44%射程 550
  3. W
    W

    「死者への狂奏曲」

    物理ダメージスネア 1.25秒範囲通常攻撃時効果

    持っている杖から長射程の弾丸を1発発射する。この弾はミニオンおよびモンスターを貫通するが、敵チャンピオンは貫通しない。命中した対象がその前に味方チャンピオン、「女神の足跡」、またはジンからのダメージを受けていた場合、スネア効果を付与する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    105
    140
    175
    210
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    12秒
    + 攻撃力の50%射程 3000
  4. E
    E

    「女神の抱擁」

    物理ダメージスロウ範囲

    指定地点に、敵ユニットが上を通過すると花開く「女神の足跡」を設置する。「女神の足跡」は発動すると範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、その後爆発して魔法ダメージを与える。 「死とは、かくも美しい…」 - ジンが敵チャンピオンをキルすると、そのユニットの上で「女神の足跡」が発動し爆発する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    20
    80
    140
    200
    260
    コスト
    30
    CD
    2秒
    + 魔力の100%+ 攻撃力の120%射程 750
  5. R
    R

    「終演 -フィナーレ-」

    物理ダメージスロウ 0.5秒範囲

    詠唱とともに「囁き」と手に持った杖を合体させ、長銃へと変形させる。発射される4発の特殊な弾丸は非常に長い射程距離を持ち、ミニオンおよび中立モンスターを貫通して発射する事ができるが、敵チャンピオンを貫通しない。命中した敵に減少体力に応じたダメージを与え、スロウ効果を付与する。最高の技術で大胆かつ繊細に作り上げられた4発目は、より大きな威力を秘めており確実にクリティカルが発生する。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    120秒
    105秒
    90秒
    + 増加攻撃力の25%

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ジン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · CC · クリティカル · スキルヘイスト

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでジンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のジン:Aティア、勝率48.6%、ピック率12.6%。173体のチャンピオン中108位です。
ジンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:跳ねる蜂、ブーム&ベース、ブンブン!。
ジンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/jhin を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/jhin