Jhin
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- −5%
- Otrzymywane obrażenia
- 0%
- ARAM +5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Jhin z każdym ulepszeniem.
- Szkoła PodstawowaUmiejętności · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza51,1%2,7%
- Największa Śnieżka na ŚwiecieUmiejętności · Mobilność · CC47,7%0,9%
- Bułka z MasłemUmiejętności · Przyspieszenie45,0%1,3%
Jak gra Jhin
Średnie bohatera Jhin na grę z 3 727 725 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Jhin.
- Gry
- 3 727 725
- Miejsce
- #108 z 173
- Niebieska strona
- 51,0%
- Czerwona strona
- 46,3%
- Wysokie rangi
- 49,2%A
- Wsp. wyborów 12,0% · gry: 882 461
- KDA+13% wobec średniej4,30#39 z 173
- Zabójstwa+25% wobec średniej13,8#21 z 173
- Śmierci−11% wobec średniej9,88#132 z 173
- Asysty−4% wobec średniej24,0#96 z 173
- Udział w zabójstwach+3% wobec średniej67,4%#48 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+35% wobec średniej2,97#30 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+0% wobec średniej38 703#78 z 173
- Udział w obrażeniach+2% wobec średniej20,4%#80 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+55% wobec średniej2403#18 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−5% wobec średniej2,14#114 z 173
- Otrzymane obrażenia−37% wobec średniej26 705#149 z 173
- Zredukowane obrażenia−69% wobec średniej13 208#160 z 173
- Leczenie sojuszników−95% wobec średniej22,0#112 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+2% wobec średniej30,4s#77 z 173
- Zdobyte złoto+6% wobec średniej17 113#8 z 173
- Zabite stwory+29% wobec średniej48,6#27 z 173
- Długość gry+1% wobec średniej16:55#51 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Jhin.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Jhin z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Jhin w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Jhin
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Jhin z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,6%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Skacząca PszczółkaGry: 56k · wybory 1, 256,4%+7,82,3%56 436S+57,1%
- Bum i BasGry: 195k · wybory 1, 2, 3, 454,8%+6,28,0%195 493S+56,1%
- PSZCZOŁY!!!Gry: 125k · wybory 1, 2, 3, 453,6%+4,95,1%125 099S+54,2%
- ZbawienieGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 453,2%+4,50,5%12 923S+53,1%
- Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 30k · wybory 1, 2, 3, 452,9%+4,31,2%29 634S+52,8%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 226k · wybory 1, 252,5%+3,99,3%225 583S+52,9%
- Namiestnik BaronaGry: 15k · wybory 3, 452,5%+3,80,6%14 691S+53,5%
- Dobądź MieczaGry: 150k · wybory 1, 2, 3, 452,2%+3,66,2%150 057S+53,0%
- Czempion UrfaGry: 61k · wybory 1, 252,2%+3,52,5%61 236S+52,4%
- Szkoła PodstawowaGry: 66k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,52,7%66 461S51,7%
- WszechduszaGry: 25k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,51,0%25 093S51,7%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 1.5k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,50,1%1497S56,7%
- Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 74k · wybory 1, 251,1%+2,43,0%74 027S52,2%
- Plan UcieczkiGry: 46k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,41,9%46 338S51,6%
- Szalony NaukowiecGry: 83k · wybory 1, 2, 3, 450,7%+2,13,4%83 189S51,5%
- ZłupienieGry: 18k · wybory 1, 250,5%+1,90,7%17 947S52,0%
- TrójstrzałGry: 129k · wybory 1, 2, 3, 450,5%+1,95,3%128 577S51,1%
- Wciąż TutajGry: 92k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+1,83,8%91 661S51,1%
- Pogromca OlbrzymówGry: 234k · wybory 1, 2, 3, 450,3%+1,79,6%233 591S50,6%
- Rakiety ziemia-ziemiaGry: 23k · wybory 1, 250,2%+1,60,9%22 553S53,3%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Jhin, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Jhin. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Jhin we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaSzept
Broń Jhina, Szept, jest precyzyjnym narzędziem zaprojektowanym w celu zadawania jak największych obrażeń. Szept strzela ze stałą prędkością i mieści tylko cztery naboje. Jhin za pomocą czarnej magii wzmacnia ostatni nabój, który dzięki temu trafia krytycznie i zadaje dodatkowe obrażenia. Każde trafienie krytyczne Szeptu staje się dla Jhina inspiracją, która daje mu chwilowy bonus do prędkości ruchu.
QQTańczący Granat
Obrażenia fizyczneObszarJhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 44
- 69
- 94
- 119
- 144
- Koszt
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Czas odnowienia
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
- 5.5 s
- 5 s
+ 60% AP+ 44% dodatkowego ADZasięg 550
WWZabójczy Rozkwit
Obrażenia fizyczneZakorzenienie 1.25 sObszarPrzy trafieniuJhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- Koszt
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Czas odnowienia
- 12 s
+ 50% ADZasięg 3000
EEUjąć Widownię
Obrażenia fizyczneSpowolnienieObszarJhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. Piękno Śmierci - kiedy Jhin zabije wrogiego bohatera, pułapka w postaci lotosu zakwitnie obok jego ciała.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 20
- 80
- 140
- 200
- 260
- Koszt
- 30
- Czas odnowienia
- 2 s
+ 100% AP+ 120% ADZasięg 750
RRKurtyna!
Obrażenia fizyczneSpowolnienie 0.5 sObszarJhin stopniowo przekształca Szept w trzymane na ramieniu superdziało. Może oddać 4 potężne strzały o ogromnym zasięgu. Przebijają one stwory i potwory, ale zatrzymują się na pierwszym trafionym bohaterze. Szept okalecza trafionych wrogów, spowalniając ich i zadając obrażenia. 4. strzał jest perfekcyjny i zawsze trafia krytycznie.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 120 s
- 105 s
- 90 s
+ 25% dodatkowego AD
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Jhin; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Umiejętności · Ataki · CC · Kryt. · Przyspieszenie
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Jhin w ARAM: Chaos?
- Jhin w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,6% zwycięstw, 12,6% wyborów. Miejsce 108 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Jhin?
- Najlepsze ulepszenia: Skacząca Pszczółka, Bum i Bas i PSZCZOŁY!!!.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Jhin?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/jhin, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/jhin