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燼
優秀 / A

燼

射手 · 法師

又稱:戲命師 · Jhin

48.6%WR
較 26.21+0.3PR12.6%
#108
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
−5%
承受傷害
0%
ARAM +5%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 燼 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 基本功夫基本功夫技能 · 技能加速 · 治療/護盾51.1%2.7%
  2. 巨無霸雪球巨無霸雪球技能 · 機動 · 控場47.7%0.9%
  3. 土司和奶油土司和奶油技能 · 技能加速45.0%1.3%
開啟 燼 的攻略

燼 的對戰表現

燼 在 3,727,725 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 燼。

場數
3,727,725
排名
第 108 / 173
藍方
51.0%
紅方
46.3%
高分段
49.2%A
選用率 12.0% · 882,461 場
  • KDA
    比平均 +13%
    4.30
    第 39 / 173
  • 擊殺
    比平均 +25%
    13.8
    第 21 / 173
  • 死亡
    比平均 −11%
    9.88
    第 132 / 173
  • 助攻
    比平均 −4%
    24.0
    第 96 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 +3%
    67.4%
    第 48 / 173
  • 多殺
    比平均 +35%
    2.97
    第 30 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +0%
    38,703
    第 78 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +2%
    20.4%
    第 80 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +55%
    2,403
    第 18 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −5%
    2.14
    第 114 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −37%
    26,705
    第 149 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −69%
    13,208
    第 160 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −95%
    22.0
    第 112 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +2%
    30.4s
    第 77 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +6%
    17,113
    第 8 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 +29%
    48.6
    第 27 / 173
  • 對戰時長
    比平均 +1%
    16:55
    第 51 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 燼 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

燼 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 燼 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

燼 的全部增幅裝置

燼 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 燼 整體勝率 48.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 燼 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 燼 的級距。差距是與 燼 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    低語

    燼的手槍「低語」是一把設計精妙、用以製造大量傷害的武器。它的攻速經過修正,一次僅能裝填四發子彈。燼在第四發子彈中灌注黑暗魔法,以造成暴擊和額外斬殺傷害。當低語造成暴擊時,會給燼帶來靈感,獲得跑速加成。

  2. Q
    Q

    狂舞手雷

    物理傷害範圍

    燼對敵人射出一枚魔法充能的高壓鋼瓶。最多能夠擊中四個敵人,每次彈跳中擊殺目標時,下次彈跳造成傷害增加。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    44
    69
    94
    119
    144
    消耗
    40
    45
    50
    55
    60
    冷卻
    7 秒
    6.5 秒
    6 秒
    5.5 秒
    5 秒
    + 60% 魔攻+ 44% 額外物攻距離 550
  3. W
    W

    致命伏筆

    物理傷害禁錮 1.25 秒範圍命中效果

    燼揮舞他的槍管,發射出超遠距離的一發子彈。這發子彈能夠穿透士兵和野怪,但會在擊中的第一個英雄停止。如果目標近期曾被燼的隊友、蓮華之罠或燼傷害的話將暫時被定身。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    70
    105
    140
    175
    210
    消耗
    50
    55
    60
    65
    70
    冷卻
    12 秒
    + 50% 物攻距離 3000
  4. E
    E

    魔幻時刻

    物理傷害緩速範圍

    燼放置一個隱形的蓮華之罠,當有人走過時陷阱會綻放。對附近敵人造成緩速,隨後爆炸放射出鋸齒花瓣造成傷害。 死之華- 當燼擊殺敵方英雄時,蓮華之罠會在他們的屍體附近綻放。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    20
    80
    140
    200
    260
    消耗
    30
    冷卻
    2 秒
    + 100% 魔攻+ 120% 物攻距離 750
  5. R
    R

    華麗謝幕

    物理傷害緩速 0.5 秒範圍

    燼準備施放技能,將低語完整組裝為肩射式的超級大砲。能夠在極限範圍內發射能夠穿透士兵和野怪的四發強化子彈,但在遇到英雄時停止。低語能夠致殘擊中的敵人,對他們造成緩速和斬殺傷害。第四發子彈經過完美的強化,必定造成暴擊。

    等級
    1
    2
    3
    消耗
    100
    冷卻
    120 秒
    105 秒
    90 秒
    + 25% 額外物攻

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 燼 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
物理傷害
標籤
技能 · 普攻 · 控場 · 暴擊 · 技能加速

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

燼 在隨機單中:大混戰強嗎?
燼 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.6%,選用率 12.6%。在 173 位英雄中排名第 108。
燼 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、轟鳴低音和蜜蜂來襲!!!。
燼 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/jhin,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/jhin