Irelia
Auch bekannt als: Ire · Irel
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
- Fähigkeitstempo
- +20
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Irelia mit der jeweiligen Augmentierung.
- Gepanzerter EinschlagBeliebiger Champion——
- BIENEN!!!Beliebiger Champion50,2%4,4%
- Big ShotBeliebiger Champion——
So spielt sich Irelia
Durchschnittswerte von Irelia pro Spiel über 1.361.020 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Irelia.
- Spiele
- 1.361.020
- Rang
- #58 von 173
- Blaue Seite
- 52,5%
- Rote Seite
- 48,8%
- Hohe Ränge
- 50,1%A
- 5,5% Pickrate · 406.733 Spiele
- KDA−29% ggü. Durchschnitt2,71#162 von 173
- Kills+20% ggü. Durchschnitt13,2#32 von 173
- Tode+22% ggü. Durchschnitt13,5#12 von 173
- Assists−16% ggü. Durchschnitt21,1#130 von 173
- Kill-Beteiligung−2% ggü. Durchschnitt64,6%#82 von 173
- Mehrfachkills+57% ggü. Durchschnitt3,46#19 von 173
- Schaden an Champions+6% ggü. Durchschnitt40.728#48 von 173
- Schadensanteil+12% ggü. Durchschnitt22,4%#23 von 173
- Schaden an Türmen+8% ggü. Durchschnitt1.673#57 von 173
- Schaden pro Gold+6% ggü. Durchschnitt2,38#53 von 173
- Erlittener Schaden+24% ggü. Durchschnitt52.224#48 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+66% ggü. Durchschnitt70.157#44 von 173
- Heilung an Verbündeten−96% ggü. Durchschnitt19,0#135 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−31% ggü. Durchschnitt20,5s#115 von 173
- Erhaltenes Gold+0% ggü. Durchschnitt16.194#58 von 173
- Getötete Vasallen+72% ggü. Durchschnitt64,7#2 von 173
- Spieldauer−4% ggü. Durchschnitt16:08#164 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Irelia gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Irelia mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Irelia bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Irelia
Die eigene Siegesrate von Irelia mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Irelia (50,6%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hüpfende Bienen16k Spiele · Wahlen 1, 262,0%+11,41,8%15.502S+63,0%
- Ultra-Hydra53k Spiele · Wahlen 1, 258,4%+7,76,1%53.046S+57,0%
- Der Wumms und der Bass141k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,2%+6,616,2%141.361S+56,6%
- Mach sie alle fertig87k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,4%+4,810,1%87.487S+54,2%
- Mystischer Schlag117k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,9%+4,313,4%116.637S+53,1%
- Waffe des Schicksals71k Spiele · Wahlen 1, 254,7%+4,18,2%71.119S+53,6%
- Fluchtplan42k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+2,84,9%42.282S+53,1%
- Schwergewicht27k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+2,73,1%26.814S51,7%
- Hand des Barons2.6k Spiele · Wahlen 3, 453,2%+2,60,3%2.587S53,2%
- Verrückter Wissenschaftler21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+2,32,4%21.126S52,1%
- Clown-Hochschule29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+2,33,3%28.539S52,1%
- „Gefräßige Hydra“ aufwerten46k Spiele · Wahlen 1, 252,4%+1,85,2%45.565S51,1%
- Entschlossenheit des Titanen24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+1,72,7%23.594S51,1%
- Riesenschlächter12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+1,71,4%11.947S51,0%
- Magie auslaugen67k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+1,67,7%66.978S50,9%
- Finale Form22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+1,42,6%22.459S50,4%
- Zurück zu den Wurzeln34k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+1,33,9%33.914S50,9%
- Flink und sicher53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+1,36,1%52.626S51,1%
- Ungebrochen156k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+1,217,9%155.970S50,5%
- Stumpfe Gewalteinwirkung60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+1,16,9%60.409S51,7%
Siegesraten sind die von Irelia, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Irelia. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Irelia in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivIonischer Eifer
TreffereffektWenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.
- Schaden
- 10
Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.
QQStürmende Klinge
Normaler SchadenDashHeilungIrelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 5
- 25
- 45
- 65
- 85
- Kosten
- 15
- Abklingzeit
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
+ 80 % ADReichweite 600
WWTanzender Widerstand
Normaler SchadenFlächeIrelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Abklingzeit
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
+ 50 % AP+ 40 % ADReichweite 825
EEMakelloses Duett
Magischer SchadenBetäubung 0.75 sIrelia sendet 2 Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Kosten
- 50
- Abklingzeit
- 16 s
- 14.5 s
- 13 s
- 11.5 s
- 10 s
+ 100 % APReichweite 850
RREine Klingenlänge voraus
Magischer SchadenVerlangsamung 1.5 sFlächeTreffereffektIrelia schleudert eine große Anzahl an Klingen, die sich explosionsartig nach außen auffächern, wenn ein gegnerischer Champion getroffen wurde. Gegner, die von den Klingen getroffen werden, erleiden Schaden und werden markiert. Danach formen die Klingen eine Mauer, die Gegner verletzt und verlangsamt, wenn sie sich hindurchbewegen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 125
- 200
- 275
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 125 s
- 105 s
- 85 s
+ 100 % APReichweite 950
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Irelia; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · Angriffe · CC · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Irelia in ARAM: Chaos gut?
- Irelia in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,6 % Siegesrate, 4,6 % Pickrate. Platz 58 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Irelia die besten?
- Beste Augmentierungen: Hüpfende Bienen, Ultra-Hydra und Der Wumms und der Bass.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Irelia nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/irelia, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/irelia