伊瑞莉雅
又稱:艾瑞莉婭 · 刀妹 · 女刀 · 刀鋒舞者
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +5%
- 技能急速
- +20
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
伊瑞莉雅 的對戰表現
伊瑞莉雅 在 1,361,020 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 伊瑞莉雅。
- 場數
- 1,361,020
- 排名
- 第 58 / 173
- 藍方
- 52.5%
- 紅方
- 48.8%
- 高分段
- 50.1%A
- 選用率 5.5% · 406,733 場
- KDA比平均 −29%2.71第 162 / 173
- 擊殺比平均 +20%13.2第 32 / 173
- 死亡比平均 +22%13.5第 12 / 173
- 助攻比平均 −16%21.1第 130 / 173
- 擊殺參與率比平均 −2%64.6%第 82 / 173
- 多殺比平均 +57%3.46第 19 / 173
- 對英雄傷害比平均 +6%40,728第 48 / 173
- 傷害佔比比平均 +12%22.4%第 23 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +8%1,673第 57 / 173
- 每金傷害比平均 +6%2.38第 53 / 173
- 承受傷害比平均 +24%52,224第 48 / 173
- 自身減免傷害比平均 +66%70,157第 44 / 173
- 治療隊友比平均 −96%19.0第 135 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −31%20.5s第 115 / 173
- 獲得金錢比平均 +0%16,194第 58 / 173
- 擊殺小兵比平均 +72%64.7第 2 / 173
- 對戰時長比平均 −4%16:08第 164 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 伊瑞莉雅 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
伊瑞莉雅 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 伊瑞莉雅 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
伊瑞莉雅 的全部增幅裝置
伊瑞莉雅 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 伊瑞莉雅 整體勝率 50.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 彈跳蜜蜂16k 場 · 第 1, 2 輪62.0%+11.41.8%15,502S+63.0%
- 究極九頭蛇53k 場 · 第 1, 2 輪58.4%+7.76.1%53,046S+57.0%
- 轟鳴低音141k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.2%+6.616.2%141,361S+56.6%
- 全面擊潰87k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.4%+4.810.1%87,487S+54.2%
- 祕術拳擊117k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.9%+4.313.4%116,637S+53.1%
- 命定武器71k 場 · 第 1, 2 輪54.7%+4.18.2%71,119S+53.6%
- 逃跑計畫42k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+2.84.9%42,282S+53.1%
- 重型打手27k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+2.73.1%26,814S51.7%
- 巴龍之爪2.6k 場 · 第 3, 4 輪53.2%+2.60.3%2,587S53.2%
- 瘋狂科學家21k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.9%+2.32.4%21,126S52.1%
- 小丑學院29k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.9%+2.33.3%28,539S52.1%
- 升級狂怒九頭蛇46k 場 · 第 1, 2 輪52.4%+1.85.2%45,565S51.1%
- 泰坦的決意24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+1.72.7%23,594S51.1%
- 巨人殺手12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+1.71.4%11,947S51.0%
- 魔法樹液67k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+1.67.7%66,978S50.9%
- 最終型態22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.0%+1.42.6%22,459S50.4%
- 基本功夫34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+1.33.9%33,914S50.9%
- 又快又穩53k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+1.36.1%52,626S51.1%
- 屹立不退156k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.8%+1.217.9%155,970S50.5%
- 蠻力重擊60k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.7%+1.16.9%60,409S51.7%
勝率為 伊瑞莉雅 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 伊瑞莉雅 的級距。差距是與 伊瑞莉雅 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動愛歐尼亞狂熱
命中效果伊瑞莉雅使用技能擊中敵人時獲得可以累加的攻速加成。達最大層數時將對目標造成額外傷害。
- 傷害
- 10
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ利刃衝擊
物理傷害位移治療伊瑞莉雅朝目標衝刺並造成傷害,同時使自身回復生命。若該目標已被標記或是死於利刃衝擊,此技能的冷卻時間將會刷新。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 5
- 25
- 45
- 65
- 85
- 消耗
- 15
- 冷卻
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
+ 80% 物攻距離 600
WW不屈祕舞
物理傷害範圍伊瑞莉雅替劍刃充能,充能越久接下來造成的傷害越高。充能期間受到的物理傷害將大幅降低。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- 冷卻
- 20 秒
- 18 秒
- 16 秒
- 14 秒
- 12 秒
+ 50% 魔攻+ 40% 物攻距離 825
EE無瑕重刃
魔法傷害暈眩 0.75 秒伊瑞莉雅朝指定位置射出兩把會飛向彼此的劍刃。對被兩把劍刃同時擊中的敵人造成傷害及暈眩效果,並使該目標受到標記。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 16 秒
- 14.5 秒
- 13 秒
- 11.5 秒
- 10 秒
+ 100% 魔攻距離 850
RR護劍化形
魔法傷害緩速 1.5 秒範圍命中效果伊瑞莉雅朝指定方向射出大量劍刃,命中敵方英雄後朝周圍散開,對擊中的敵人造成傷害並標記他們。接著劍刃會在地上形成一道劍陣,傷害並緩速所有經過的敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 125
- 200
- 275
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 125 秒
- 105 秒
- 85 秒
+ 100% 魔攻距離 950
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 伊瑞莉雅 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 控場 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 伊瑞莉雅 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 伊瑞莉雅 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.6%,選用率 4.6%。在 173 位英雄中排名第 58。
- 伊瑞莉雅 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、究極九頭蛇和轟鳴低音。
- 伊瑞莉雅 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/irelia,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/irelia